Auteur Sujet: La Tour des Capes (Questions sur le jeu)  (Lu 13395 fois)

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Xlatoc

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #25 le: 08 juin 2016 à 10:05 »
A la limite, pour causer des persos et lancer les dés...on serait pas tous au club le 17 chacun pour d'autres parties ? On pourrait en causer après.
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Erwan

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #26 le: 08 juin 2016 à 12:11 »
En effet, le 17 je serai au club (JK et Pom aussi si je ne m'abuse)

Nico_Lsk

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #27 le: 10 juin 2016 à 08:30 »
Après quelques lectures, j'ai deux autres concepts qui me bottent pas mal:

Le nain barbare, orienté vers guerrier ursidé ou primitif en classe de prestige

le druide nain concentré sur le compagnon animal et la métamorphose
je ferais en fonction du groupe

on en reparle le 17.

Pom

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #28 le: 10 juin 2016 à 14:30 »
Des clercs, des barbares, des druides, des guerriers mais y a que des bourrins.
Strop mainstream toussa, c'est parti pour un barde, avec un chapeau, une "armure" de cuir, un fouet, et plein en connaissance histoire  8)
C'est chiant, l'arbalète de poing c'est une arme exotique.
Citation de: Xlatoc
Pom, même avec un gobelin tétraplégique, narcoleptique et fan de Justin Bieber, il trouverait le moyen de conquérir le monde :)

Erwan

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #29 le: 10 juin 2016 à 15:21 »
Je comptais partir sur un hafelin roublard en voyant les choix (mais sans clerc ça pourrai être un chouilla compliqué)

Xlatoc

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #30 le: 12 juin 2016 à 21:22 »
Erwan : Eclaireur et Roublard se recoupent beaucoup, cpas un bourrin l'Eclaireur  ^-^ Y'a que le crochettage que l'Eclaireur ne sait pas faire et le social. Mais si y'a une barde...

Un Druide peut faire un bon clerc.

On verra, 'faut qu'on cause tous ensemble ^-^
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Erwan

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #31 le: 12 juin 2016 à 21:30 »
C'est surtout par rapport au barde que je faisais ma remarque. Puis si je pars sur un roublard je vais plutôt partir sur un roublard "compétent" que basé sur l'attaque sournoise et le crochetage (comme dis Pom, trop mainstream :D).

Sinon, je peux toujours faire un prêtre ou un guerrier (j'ai plein de variantes qui me bottent)

EDIT : au fait si on fais la créa faudra arriver bien plus tôt vendredi, pour pas trop impacter les parties de ceux qui jouent
Si nounours est d'accord, que dites-vous de 18h30-19h? (puis même s'il n'est pas encore là on pourra commencer à en discuter)

mangadonf

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #32 le: 13 juin 2016 à 09:28 »
Ok pour moi pour 18H30, mais faut qu'il y ait du monde, je viens pas si on est que 2 ou 3.

Au passage vu les choix que vous prenez je vais essayer de partir sur de la magie profane. Mais après j'ai rien contre faire un roublard si besoin. Parce que bon, vu nounours, si on a pas de détection de pièges, on est mort au premier donjon.

Sans doute mage, ou éventuellement sorcier, vu que nounours considère ça comme une classe de base.
Dans tous les cas, je me spécialiserais en cuisine, c'est bien de savoir cuisiner !

Sinon c'est pas forcément écrit dans ce topic mais Seb va faire un Paladin, donc on aura au moins notre bourrin (avec un ptit coté social)
« Modifié: 14 juin 2016 à 09:30 par mangadonf »
Comme le plan A ne fonctionne jamais, autant commencer directement par le plan B.

Xlatoc

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #33 le: 13 juin 2016 à 20:46 »
Moi avant 19h, ça me semble hyper compromis vendredi. Je pense pas arriver avant.

Après les parties par contre...

Erwan, je propose qu'on voit ça avec le jet de carac :) Un Eclaireur, c'est un build multi-compétent aussi (dont les pièges). C'est hybride Ranger/Roublard. Mais c'est très dépendant de tes caracs du coup, t'as besoin d'un peu tout. Donc bon, on verra :)

Sinon, ou si j'ai des mauvaises caracs pour le build, j'ai d'autres concepts, mais qui me bottent beaucoup moins :)
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Erwan

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #34 le: 13 juin 2016 à 21:14 »
Bah après, 19h c'est largement faisable pour faire des jets de carac et discuter un peu (en général les parties commencent aux alentours de 20h).
Après, pour le choix faut aussi prendre en compte ton statut de mercenaire pendant un temps donc des compétences à remplacer pendant tes absences ;)
On verra si on réussi tous à faire au moins un 18 :P

Xlatoc

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #35 le: 14 juin 2016 à 06:20 »
Pas faux.

Une chose est sûre, avec tous ces magos qui trainent (barde, palouf, sorcier), mon perso/merco sera très anti-magie pour lui :) Pas en rajouter quoi.
Par contre, il aura plein de Dons.
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mangadonf

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #36 le: 14 juin 2016 à 09:29 »
Euh niveau magie on peut pas vraiment dire qu'on en a beaucoup.

Le pala n'aura pas de sorts avant un moment et c'est des sorts avec des effets assez faibles, d'autant plus qu'il les a bien plus tard que le prêtre.
Le barde c'est la même chose.
Quand au sorcier... Il a très peu de sorts (12 en tout au niveau 20), donc niveau versatilité magique dans le groupe c'est pas ça.

On a même pas de prêtre ou druide. Je pense sérieusement que niveau magie on donc loin d'être trop. Pour ça que j'hésite à faire un mago ou un ensorceleur, à voir avec vous.

Sinon par curiosité, Nounours a validé l'éclaireur ?
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Erwan

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #37 le: 14 juin 2016 à 10:56 »
Parmi mes options bis, j'ai du prêtre et de l'ensorceleur donc pas d'inquiétude de ce côté (voire même un mage un peu spécial). Par contre, notez bien que dans cette campagne nounours a prévenu que la magie répondrait pas toujours présente ou fiable à cause d'évènements extérieurs. Il faudra donc ne pas trop compter dessus.

Pom

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #38 le: 14 juin 2016 à 12:23 »
Parmis les concepts mentionné y avait du martial chez erwan, du pal pour seb, druide/barbare chez nico.
Au final des caster y en a pas.
Barde ça compte pas, sorcier non plus.
Citation de: Xlatoc
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nounours

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #39 le: 14 juin 2016 à 13:00 »
pour vendredi c'est ok j’essaie de venir plutôt
oui je suis chiant !!!

mangadonf

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #40 le: 15 juin 2016 à 09:20 »
Il me semble que c'est uniquement la magie liée à la toile qui ne sera pas fiable.

Donc les bardes et sorciers ne sont pas concernés.
De même la magie divine étant liée uniquement aux Dieux, je ne pense pas qu'il y ait d'impact.

Petit récap des propositions de persos pour le moment :

Permanents :

- Seb : Martial -> Paladin
- Pom : Filou -> Barde
- Erwan : Magie -> Prêtre, ensorceleur, ou mage
- Moi : Magie profane -> Sorcier, ensorceleur ou mage

Mercenaires :

- JK : Filou -> Eclaireur (classe basée sur le roublard)
- Nico : martial ou magie divine -> Guerrier, barbare ou druide
« Modifié: 15 juin 2016 à 11:16 par mangadonf »
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Pom

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #41 le: 15 juin 2016 à 11:08 »
-Pom : Filou -> Barde
Citation de: Xlatoc
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mangadonf

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #42 le: 15 juin 2016 à 11:16 »
Filou c'est le "type"

Pour moi il y a 4 archetype :
- "martial" les personnages axés sur le combat
- "magie divine", les personnages qui utilisent la magie divine ou druidique
- "magie profane" les personnages qui utilisent la magie profane, ou ce qui y ressemble
- "filou", les personnages un peu touche à tout
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Pom

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #43 le: 15 juin 2016 à 11:22 »
Précisément.
Je maintiens :P
Citation de: Xlatoc
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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #44 le: 16 juin 2016 à 00:35 »
D'ailleurs, histoire de meubler un peu : un barde qui sait y faire
Citation de: Xlatoc
Pom, même avec un gobelin tétraplégique, narcoleptique et fan de Justin Bieber, il trouverait le moyen de conquérir le monde :)

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #45 le: 16 juin 2016 à 14:07 »
Tu veux faire un barde ... Combattant ?
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Nico_Lsk

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #46 le: 16 juin 2016 à 15:11 »
ça va te coûter cher en rachat de luths...^^

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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #47 le: 16 juin 2016 à 18:50 »
Commencez et faites vos répartitions des rôles sans moi. Je me grefferai dessus :)
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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #48 le: 16 juin 2016 à 18:51 »
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Tu veux faire un barde ... Combattant ?
Bin quoi ? j'ais fais un scorpion qui peut pas mentir à l5a, je suis capable de tout !
Sinon un banjo en métal ça compte comme une masse d'arme ? :D

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Citation de: Xlatoc
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Re : La Tour des Capes (Questions sur le jeu)
« Réponse #49 le: 17 juin 2016 à 12:24 »
Au fait nounours, pour les feuilles de persos, tu en as d'imprimées ou pas encore?