Auteur Sujet: [Dark Earth] Solaria: Les Registres de Phédoria (Personnages)  (Lu 2344 fois)

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Xlatoc

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Sinon, en nom pour la fraternité, quelques idées :

- la Fraternité des Flamberges

- Les Portelux

- Les Pourvoyeurs de Solaar


Nounours, ta première Marche : Echec ou Triomphe alors ?

Va falloir qu'on cause de ce qu'on se connaît l'un de l'autre :)
« Modifié: 02 novembre 2015 à 15:18 par Xlatoc »
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nounours

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à la base c'était plus compliqué car j'ai fais plusieurs sorti pour un seul objectif.
mais dans l'ensemble c'est une réussite même si dans le tas y a des grosse perte.
oui je suis chiant !!!

Xlatoc

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OKay :)

Erwan, si ton perso est passé par Lumière Céleste, il a peut-être croisé celui de nounours ou le mien du coup ?
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Erwan

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C'est la question que je posais plus tôt oui.
Surtout que d'après ce que j'ai lu, plusieurs d'entre nous ont déjà travaillé sur la liaison entre les stallites Sparta/Okhaen ou Sparta/la faille/Nâh.
Dites moi si ça vous arrange qu'on se soit rencontré (pendant une halte ou pendant une expédition) et on pourra voir ça en MP

merson

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Nounours, ta première Marche : Echec ou Triomphe alors ?
à la base c'était plus compliqué car j'ai fais plusieurs sorti pour un seul objectif.
mais dans l'ensemble c'est une réussite même si dans le tas y a des grosse perte.
Désolé, c'est une grossière faute de copier-coller de ma part, c'est bien un échec (@nounours: c'est la manoeuvre à 200 jours); j'ai corrigé.
Quand la musique de Mozart cesse, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson cesse, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
Et les fantasmes haineux de notre nazitude te révèlent les fastes de la solitude. H-F Thiéfaine
1984, c'était pas un mode d'emploi. Loris

Fee Stival

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Rendija

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Stallite d'origine:Sparta ; Caste: Nourrisseuse ; Rôle: Préserveuse ; Statut: 1 / Affamé

Compétences primaires: Champignons, Essences, Rueg, Obscur

Sexe: Femme ; Age: 23 / 48 ; Gabarit: 1m60, musclée sous des rondeurs
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Humeur: N'intervient pas spontanément pour lancer des conversation hors contexte mais peut discuter longuement sur des sujets divers si d'autres entament la discussion. D'un naturel plutôt réservé et discret au premier abord mais capable d'intervenir si nécessaire, ou de palabrer longuement au coin du feu si on cherche la discussion.
Passions/Intérêts: Les plantes, l'Antech

Passé: A vécu dans une troupe de cirque, a de nombreux contacts. Petits jobs effectués dans l'enfance connus des autres pour peu qu'ils aient discuté avec elle.
Contacts: Je ne pense pas que les membres de la fraternité la connaissent assez pour avoir retenu le nom de ses contacts. Juste quelle en a potentiellement pas mal dû à son passé dans une troupe de théâtre, auprès de Fouineurs.
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« Modifié: 28 avril 2017 à 09:47 par merson »
Là  où je marche, c'est chez moi. [align=right](proverbe indien)[/align]

nounours

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ok

JK je suis pas super fan des noms que tu propose pour la fraternité même si j'ai rien contre non plus.

les porteur de flamberge je vois pas pourquoi sauf si on ce bat tous avec cette arme ?

les portelux je vois l'idée et j'aime bien mais ça sonne faut

les pourvoyeur de solar c'est super prétentieux je trouve.

bon je vais pas que critiqué je vais aussi faire ma petite proposition

moi je vois bien les berger du sentier
je m'explique

pour faire simple c'est ce que l'on va faire.
on va créer un route un sentier qui guide les voyageur comme un berger guide son troupeau
oui je suis chiant !!!

Erwan

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Dans la même voie que nounours, je propose aussi "les dompteurs de sable" ou "les excavateurs"
« Modifié: 02 novembre 2015 à 22:56 par Erwan »

Xlatoc

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Erwan, je pense qu'on aurait pu se rencontrer fin 308.

Après, peut-être même que ta grosse expédition de 309 pourrait être la même que celle de nounours et moi, avec l'objectif final différent pour toi donc séparation à Sparta...mais ça, c'est à toi et Tanguy de voir :)


Pour les noms, je propose aussi des noms qui "collent" avec mon perso, donc des noms des claquent et tout :) Une Flamberge, c'est une arme, mais c'est aussi une grosse torche, donc de la lumière, tout ça...
Après, je comprends qu'on n'aime pas :)
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merson

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Erwan, je pense qu'on aurait pu se rencontrer fin 308.

Après, peut-être même que ta grosse expédition de 309 pourrait être la même que celle de nounours et moi, avec l'objectif final différent pour toi donc séparation à Sparta...mais ça, c'est à toi et Tanguy de voir :)

Je n'avais pas fait attention à la concordance des calendriers, mais, oui, il est extrêmement probable que les deux expéditions ont fait route commune entre La Lumière Céleste et Sparta; il n'y a pas tant que ça d'expéditions d'envergure et c'est une mesure de sécurité plus que bienvenue.

Par ailleurs, vu la ressemblance entre les buts des deux expéditions, il est probable, quoique pas obligatoire, qu'elles aient été toutes deux montées par le même donneur d'ordre (très probablement La Lumière Céleste): On monte deux groupes avec chacun leur objectif, mais comme les deux objectifs passent par le même point géographique, on joint les deux groupes sur la route commune; cela ménage également plus de possibilités en cas de problème ou de nécessités d'ajustements (ré-affectation de la main d'oeuvre d'un groupe à l'autre suite à des décès ou des problèmes de compétences, redistribution du matériel, etc.)

A vous de voir, donc.
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Erwan

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En effet JK, c'est carrément logique qu'on ait fait la route ensemble lors du retour à Sparta pendant nos grosses expéditions de 309.
Je suis pour une rencontre à cette période (tu veux qu'on voit ça en MP pour les détails?).

Xlatoc

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Avec nounours aussi :)
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merson

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Du coup, en public, c'est bien aussi; ça suscitera peut-être des idées chez les autres  ^-^
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Is_in_the_kitchen

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Rodrigo

Joueur: Brian ; Pseudo: Is_in_the_kitchen

Stallite d'origine: La Faille ; Caste: Bâtisseur ; Rôle: Faiseur ; Statut: 1 / Apprenti

Compétences primaires: Artillerie, Lumière, Métal, Vapeur, Vents, Armes moyennes

Sexe: Masculin ; Age: 22 ans /42 ans ; Gabarit: Bien bâti, un peu plus grand que la taille moyenne.
Signes particuliers: Yeux verts, Cheveux blonds assez courts, tatouages faisant référence à son passé d'Airgonaute et de pilote de Locomobile dans le dos et sur le bras droit.
Habits/Accessoires:

Humeur:
Passions/Intérêts:

Passé: Membre d'une équipe d'Airgonautes, Pilote de locomobile expérimentale.
Contacts: Relations connues des autres personnages
Actions de marque:
Aspirations:
« Modifié: 28 avril 2017 à 10:54 par merson »
LIVE FAST CMB

Luciole

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Réséda

Joueur: Margot ; Pseudo: Luciole

Stallite d'origine: Sparta ; Caste: Prôneur ; Rôle: Érudite ; Statut: 2 / Pather

Compétences primaires: Adaptés, Célestes, Histoire, Légendes, Lettres

Sexe: Féminin ; Age: 23 ans / 42 ans ; Gabarit: 1m67, fine et athlétique.
Signes particuliers: visage encadré par de nombreuses boucles brunes qui viennent parfois cacher son regard de jade.
Habits/Accessoires: Tunique de  cuir assez fine pour ne pas la gêner dans ses mouvements, porte toujours plusieurs sacs ou sacoches dans lesquels elle garde de quoi écrire ainsi qu'un étui en fer ou elle garde les cartes qu’elle a tracé durant ses voyages.

Humeur: D'un naturel généralement enjouée, curieuse de tout
Passions/Intérêts: L'Avant, l'Histoire, tout ce qui à participé à faire des humains ce qu'ils sont aujourd'hui.

Passé: Élevée pour reprendre la gestion de la fortune familiale, elle a, au grand dam de sa mère, hérité du comportement aventureux de son père. Dès qu'elle en a eu l'occasion, elle s'est donc embarquée dans la première mission à sa portée. Elle a notamment participé à la découverte d'Okhaen avant de se lancer dans une autre expédition jusqu’à Phénice. A partir de cet instant, elle n'eut de cesse d’étendre ses connaissances et d'en apprendre encore plus, effectuant des missions qui l'amenèrent à visiter tous les Stallites de l'Est avant de revenir enfin à Sparta.
Contacts:
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Aspirations: Engranger un maximum de connaissance et les mettre par écrit afin que  le savoir perdure.
« Modifié: 28 avril 2017 à 10:52 par merson »
Fais que le rêve dévore ta vie afin que la vie ne dévore pas ton rêve .

Fee Stival

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Chemin de lumière
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baltana

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Ludmila dite Rudmila

Joueur: Meriem ; Pseudo: Baltana

Stallite d'origine: Nâh ; Caste: Marcheuse ; Rôle: Conteuse ; Statut: 2 / Vagabond

Compétences primaires: Obscur, Empathie, Déserts, Mortezones

Sexe: Féminin ; Age: 23 ans /42 ans ; Gabarit: Corps délié et mince, néanmoins athéltique (légère et agile)
Signes particuliers: Yeux d'un brun lumineux
Habits/Accessoires: Tenue près du corps en cuir et peau, habits et équipement de bonne ou moyenne qualité, un Rapazz

Humeur: Observatrice, oreille attentive pour les personnes qui la sollicitent, réservée au sein des Stallites (parce que l'inverse ne servirait à rien) mais cette réserve disparaît dans l'Obscur.
Passions/Intérêts: Curieuse et avide de savoir, trouver des solutions aux problèmes et plus particulièrement, contribuer à configurer le réseau de routes et trouver de nouveaux Puits de Lumière.

Passé: D'origine bourgeoise, elle a tout appris d'un vieux marcheur de légende, grand ami de ses parents. A accompagné des chasseurs de lumière.
Contacts:
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« Modifié: 28 avril 2017 à 10:20 par merson »

Xlatoc

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On n'a pas choisi le nom de la Fraternité...

Je vote pour "Le Chemin de Lumière". Ca claque sans être trop prétentieux.


Sinon, je tiens à être clair sur un point : mon perso n'a pas le melon et n'est pas poseur/frimeur :)
C'est une personne avec une volonté et un "enthousiasme" communicatif, doublé d'un meneur-né facilement manipulable. Ce qui en a fait un excellent outil, qui commence à prendre trop de place :)
« Modifié: 12 novembre 2015 à 09:07 par Xlatoc »
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Roberthuro

Joueur: Amandine
Pseudo:

Stallite d'origine: Sparta
Caste: Fouineur
Rôle: Gaillard
Statut: 1 / Rat

Compétences primaires:
Compétences Secondaires:
Compétences Tertiaires:

Sexe: Homme
Age: 31/48
Gabarit:
Signes particuliers:
Habits/Accessoires:

Humeur:
Passions/Intérêts:

Passé:
Contacts:
Actions de marque:
Aspirations:
« Modifié: 27 mars 2016 à 18:20 par merson »
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Groupe Orient

Bettina

Stallite d'origine: La Faille / Oromo ; Caste: Marcheuse ; Rôle: Convoyeuse ; Statut: 4 /  ; Sexe: F ; Âge: 21 / 43

Description: Très mince, très grande, très blanche. Peu puissante, mais endurante. Plus séduisante que jolie.
Humeur: Concentrée mais prompte à la blague. Infatigable séductrice.
Citation: "Ce plan fonctionne; je prends une marge de sécurité et on peut y aller."

Compétences Primaires: Presque tout sous Marcheur, Presque tout sous Prôneur
Compétences Secondaires: Quelques trucs sous Bâtisseur, Quelques trucs sous Nourrisseur
Contacts: Nâh, La Faille, Phénice

Passé: Enfant, j'ai aimé Solaar, probablement plus que quiconque à ma connaissance. Et d'une certaine façon, c'est toujours vrai, mais depuis l'adolescence, il ne me suffit plus seul, et ce que j'aime réellement, c'est le retrouver; comme les Hommes, Solaar a toujours meilleur goût lorsqu'il vous a manqué. Alors, bien que pas particulièrement attirée par l'Obscur, je me suis fait Marcheuse. Je n'aime toujours pas l'Obscur comme certains Marcheurs ont tendance à l'enjoliver, mais je lui reconnais ses qualités: Une certaine beauté, une dimension poétique, et évidemment sa force, effrayante mais admirable. Pour le reste, j'ai eu la chance de parvenir à Nâh puis à Phénice, deux phares qui, par comparaison, font pâlir la plupart des Stallites, et qui m'ont donné un aperçu de l'ampleur de Sombre-Terre. C'est surtout cela qui, après quelques années sur des routes bien balisées, m'a poussée à m'intéresser à l'exploration; j'étais disponible, l'Orient venait de réouvrir, une bande de timbrés débarquait tout juste du Sahakral avec l'intention d'en découdre, toutes les conditions étaient réunies pour aller voir ailleurs si Solaar est toujours aussi beau.

Dan

Stallite d'origine: Phénice ; Caste: Gardien du feu ; Rôle: Défenseur ; Statut: 2 /  ; Sexe: H ; Âge: 18 /

Description: Très, très costaud, quelques cicatrices impressionnantes, des yeux charmeurs, de l'équipement de qualité.
Humeur: Du bagout, de l'aisance et de l'humour. Un mépris ferme et définitif pour les lâches.
Citation: "La peur engendre l'hésitation, et l'hésitation engendre la réalisation de tout ce qui te fait peur."

Compétences Primaires: Acrobaties, Bagarre, Esquive, Lancer, Moyennes, Hast, Projectiles
Compétences Secondaires: Empathie, Obscur, Déserts, Chaos, Marais, Rats, Rapazz, Célestes, Adaptés
Contacts: Au moins un dans chaque quartier de Phénice. Sinon, quelques Marcheurs Spartiates.

Passé: Rien ne me prédestinait à l'armée. Jeune, j'étais chétif; on m'a dit que j'avais frôlé la mort plusieurs fois quand j'étais bébé, et par ailleurs, je me souviens avoir failli crever plus souvent qu'à mon tour dans mon enfance. A force de les côtoyer, j'ai voulu devenir Nourrisseur. Tous les soins que j'avais subi, j'ai appris à les pratiquer sur les autres, mais ce sont les animaux qui m'ont réellement fasciné, alors je suis devenu Veneur. Et puis, Phénix m'a fait l'honneur de me choisir en me métamorphosant en un autre homme, plus exactement un hybride entre un homme et un Urs (probablement parce que j'aimais à dormir entre les pattes de ces animaux). Quand Phénix se révèle dans ton sang, le moins que tu puisses faire est de lui rendre: J'ai achevé mes classes en quelques mois, surclassant largement beaucoup de mes nouveaux frères de sang pour devenir l'un des meilleurs bretteurs de ma génération. C'est moi qui ait demandé à partir dans l'Obscur; j'ai écumé tous les avant-postes, surtout les plus éloignés, j'ai même arpenté le Chaudron des Enfers et les Montagnes Grises; et enfin j'ai survécu au Monastère de l'Epreuve qui m'a lui aussi transformé en homme nouveau, une lumière éternelle dans la Nuit. Quand il s'est agit d'aller prêter main forte à Sparta, mon unité a été désignée pour escorter le convoi; une fois sur place, je me suis révélé un piètre pédagogue, alors j'ai cherché, en accord avec mon Flambeau, une autre activité utile. Pourquoi avoir choisi celle-là? Pour voir si le Sahakral est réellement aussi affreux qu'on le dit. Et démontrer qu'on le surestime.

Elizabeth

Stallite d'origine: La Faille ; Caste: Marcheuse ; Rôle: Exploratrice ; Statut: 3 /  ; Sexe: F ; Âge: 16 /

Description: Une petite forme, musculeuse et endurante, enveloppée dans des habits noirs près du corps.
Humeur: Discrète, rieuse et obstinée
Citation: "Il y a forcément une autre solution"

Compétences Primaires: Obscur, Montagnes, Déserts, Chaos, Marais, Ruines.
Compétences Secondaires: Trop pour être listées.
Contacts: N'importe quel type prêt à m'embaucher

Passé: Je viens d'Oromo, dans La Faille. De ce qu'on m'a dit et de ce que j'ai vu du reste du monde, c'est mon Stallite qui est l'exception, mais chez moi, aller dans l'Obscur quotidiennement relève de l'évidence. A la base, j'étais soldat dans les Avants-postes des Abords, mais j'ai rapidement compris que j'avais un instinct sans pareil pour sentir l'Obscur et que je m'y sentais plus à l'aise qu'au Stallite. Un Convoyeur de passage m'a débauchée pour une somme rondelette, j'ai enchaîné La Lumière Céleste et Les Stallites-Fleurs avant 14 ans. J'ai ensuite bien failli aller à Nâh, mais les rumeurs qui entourent ce Stallite m'ont un peu refroidie, alors j'ai trouvé une caravane qui venait à Sparta. La Forêt Pétrifiée, on savait que ce serait pas marrant, mais on a carrément failli tous y rester; j'ai tiré tout le monde du merdier en trouvant la bonne direction et on a même pu sauver le chargement. Pourquoi je repars? Je prend la grosse tête: Tant qu'à laisser mes os sur le bord de la route, j'aimerais autant qu'elle porte mon nom! Plus sérieusement, ça fait pas trois mois que je suis ici et je m'emmerde...

Ilham

Stallite d'origine: Phénice ; Caste: Bâtisseur ; Rôle: Antéquaire ; Statut: 4 /  ; Sexe: F ; Âge: 18 / 25

Description: Massive, de haute taille, athlétique. De beaux vêtements ornés d'une ribambelle de colifichets tirés d'Artefacts de l'Avant.
Humeur: Mélancolique
Citation: "Les Ruines contiennent la sagesse des Anciens"

Compétences Primaires: Métal, Pierre, Lumière, Huile, Verre, Lettres
Compétences Secondaires: Tout sous Bâtisseur, presque tout sous Prôneur
Contacts: Presque exclusivement Phéniciens, surtout des Bâtisseurs, des Fouineurs et des Gardiens du feu.

Passé: J'étais une gamine tout ce qu'il y a de plus normale et rien ne me destinait à l'élite de la société phénicienne; j'ai probablement été imprégnée de la culture des Bâtisseurs par mes petits boulots. Quoi qu'il en soit, un Maître m'a encouragée à demander à rejoindre cette Caste, ce qui ne me déplaisait pas. C'est vraiment là que j'ai pris goût à la technique, quand j'ai commencé à comprendre comment ça fonctionnait vraiment. J'ai pensé devenir Ingénieure, mais les chantiers se sont vite avérés routiniers; il faut plusieurs mois de patience pour y rencontrer une réelle difficulté. Un Compagnon Antéquaire passé expertiser une trouvaille sur un chantier m'a proposé de visiter son laboratoire et je suis peu à peu devenue son Apprentie, car dans le fond, ce qui compte dans le métier, ce n'est pas de comprendre la technologie des Anciens, car dans le fond, les objets ne permettent pas de comprendre quoi que ce soit; en vérité, ce que nous faisons, c'est reconstituer la pensée des Anciens. Une sorte de chantier mémoriel, quoi. Je suis venue à Nâh au nom de Phénice pour aider leurs troupes à concorder leur niveau avec les nôtres; mais j'y suis venue en mon nom pour voir ce que les Anciens avaient laissé dans le sable du Sahakral. Comme je n'ai pas trouvé grand-chose, que ma mission était terminée, et que mon Donn voulait me faire une faveur, j'ai décidé d'aller voir du pays, vers cet Est mystérieux...

Ingegerd

Stallite d'origine: Sparta ; Caste: Nourrisseuse ; Rôle: Soigneuse ; Statut: 4 /  ; Sexe: F ; Âge: 15 /

Description: Le visage joli mais souvent crispé. Un corps assez juvénile par ailleurs.
Humeur: Mauvaise.
Citation: "Si tu veux, tu peux crever vite et sans douleur; sinon je te soigne et ce sera long et pénible."

Compétences Primaires: Commandement, Empathie, Secourisme, Corps, Cerbères, Rats, Champignons, Essences
Compétences Secondaires: Baratin, Courtes, Obscur, Déserts, Légendes
Contacts: Je préfèrerais en avoir beaucoup moins, mais on ne peut pas empêcher les gens qu'on a tiré des griffes de la mort de vous être reconnaissants...

Passé: Fille de Prôneurs, j'aurais pu tout avoir, mais j'ai préféré la bonne odeur de la crasse des tavernes du port. Je me suis littéralement noyée dans le Sthôl et dans toutes les saloperies qu'on peut se mettre dans la gueule pour flotter. Pourquoi j'ai fait ça? Pourquoi devrait-il y avoir une raison à tout? Je l'ai fait, c'est tout. Et puis un jour, sans plus de raison, j'en ai eu assez, sans pour autant savoir quoi faire d'autre. Je venais de me réveiller dans un lit du lazaret et je tournais cette prise de conscience dans ma tête. Pour ne plus y penser, j'ai proposé mon aide aux Soigneurs; foutreciel, j'ai immédiatement détesté ce boulot, mais les voix dans ma tête fermaient leur sale gueule, alors... J'ai rapidement constaté que c'était la seule activité qui me faisait ça, alors j'ai persévéré. Et le pire, vérole de Voulpe, c'est que je suis devenue méchamment bonne à ça; alors tant que ce truc marche, je vois vraiment pas de raison d'en changer. Pourquoi partir dans l'Obscur? Avec l'arrivée des Phéniciens, je sens que je vais de moins en moins apprécier Sparta, alors autant me casser d'ici.

Medhi

Stallite d'origine:  ; Caste:  ; Rôle:  ; Statut:  /  ; Sexe:  ; Âge:  /

Description:
Humeur:
Citation: ""

Compétences Primaires: Aucune
Compétences Secondaires:
Contacts:

Passé:

Najoua

Stallite d'origine:  ; Caste:  ; Rôle:  ; Statut:  /  ; Sexe:  ; Âge:  /

Description:
Humeur:
Citation: ""

Compétences Primaires: Aucune
Compétences Secondaires:
Contacts:

Passé:

Nérelle

Stallite d'origine:  ; Caste:  ; Rôle:  ; Statut:  /  ; Sexe:  ; Âge:  /

Description:
Humeur:
Citation: ""

Compétences Primaires: Aucune
Compétences Secondaires:
Contacts:

Passé:

Nérys

Stallite d'origine: Adapté (La Roke); Caste: Gardien du feu ; Rôle: Défenseur ; Statut: 1 /  ; Sexe: F ; Âge: XX /

Description: .
Humeur: .
Citation: ""

Compétences Primaires: .
Compétences Secondaires: .
Contacts: .

Passé: .

Vlad

Stallite d'origine: Sparta ; Caste: Nourrisseur ; Rôle: Veneur ; Statut: 3 /  ; Sexe: H ; Âge: 26 /

Description: Belle stature, légèrement grisonnant, le visage expressif.
Humeur: Plutôt silencieux avec les humains, mais content d'être là.
Citation: "Pourquoi confier à un humain une tâche qui sera mieux réalisée par un animal?"

Compétences Primaires: Dressage toutes espèces, Empathie, Persuasion, Marchandage
Compétences Secondaires: Secourisme, Courtes, Obscur, Déserts
Contacts: Pas beaucoup, mais des bons.

Passé: Bien qu'originaire de la Ville-Haute, mes parents m'ont toujours encouragé à découvrir le reste du monde. J'ai voulu faire quelque chose d'utile de ma vie, et j'aimais bien la tranquillité des Nourrisseurs. Comme je n'étais pas très doué pour les relations humaines, je suis devenu apprenti Préserveur; les plantes, ça cause pas il paraît (et c'est faux). J'ai peu à peu travaillé les animaux de trait aux champs, mais j'ai mis du temps à être véritablement à l'aise avec eux, et encore maintenant, les nouvelles espèces me déroutent. Le vrai déclic, c'est les Rapazz: J'ai formé un successeur à ma tâche et je me suis consacré au dressage. Je mentirais à dire que j'étais doué, mais j'ai chaque fois trouvé une manière de communiquer avec les différentes espèces. Ce sont les Cerbères et les Rats qui m'ont véritablement appris à parler. Je me suis progressivement réconcilié avec l'humanité et j'ai voulu voir comment elle était ailleurs; après quelques intéressantes expéditions un peu partout, je me suis retrouvé au point de départ, à essayer de savoir ce que j'allais faire. Alors pourquoi repartir? Parce que maintenant, je suis prêt à faire un truc utile...
« Modifié: 31 août 2017 à 11:04 par merson »
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Vous aurez peut-être remarqué que j'ai fusionné le fil de discussion sur la Fraternité avec celui de présentation des personnages; j'ai également fait un peu de ménage.

En mettant à jour les informations concernant la Fraternité, je me suis aperçu que celle-ci n'avait plus de projets d'avenir une fois son travail actuel terminé. Si vous avez des suggestions, des idées à soumettre au bivouac, etc.
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merson

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Je suis en train de préparer la prochaine séance et je me rends compte que seul Erwan a prévu un nouveau personnage "en cas de pépin"  ^-^

Je vous propose donc de me donner vos idées en tapant là-dedans:
  • Origine géographique:
    • Tout Stallite de Solaria, ou
    • Phénice, ou
    • Adapté du Sahakral, ou
    • Jéru (personnage ayant quitté Jéru depuis au moins plusieurs années)
  • Castes/Rôles:
  • Circonstances: Comment ce personnage en est arrivé à se résoudre à rejoindre la Fraternité:
    • Marcheur rescapé d'une expédition atomisée, ou
    • Adapté issu d'une tribu en difficulté, ou
    • Guide indigène
Inutile de réfléchir à des expéditions précédentes, je vous dirai ce qu'il en est en fonction de la situation le moment venu.

Par contre, vous pouvez penser à plusieurs personnages différents si vous avez d'autres idées et que vous voulez me faciliter la tâche  ;)
« Modifié: 14 mars 2016 à 14:21 par merson »
Quand la musique de Mozart cesse, le silence est encore de Mozart; Quand la musique de Marilyn Manson cesse, les acouphènes sont encore de Marilyn Manson.
Et les fantasmes haineux de notre nazitude te révèlent les fastes de la solitude. H-F Thiéfaine
1984, c'était pas un mode d'emploi. Loris

Fee Stival

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Pour la suite des aventures, l'idée était pas d'aller à Nah ?
J'ai lu les carnets de voyages mais j'ai un peu oublié comment ça c'est fini la dernière fois en mon absence.
J'aurais pas préparé de second perso pour demain (j'ai aucune excuse, j'aurai eu le temps si je me l'étais pris) alors j'espère que je vais pas crever !
Là  où je marche, c'est chez moi. [align=right](proverbe indien)[/align]

Xlatoc

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On t'aimait bien...
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Erwan

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RIP mes cerbères, Rah oul, et ptet Rufus vu comment c'est parti (sans compter les pnj)