ASCREB

Club la Lune Rousse (JdR) => 2017-2018 => Archives des campagnes => Pathfinder DKil => Discussion démarrée par: Kil le 09 septembre 2014 à 21:19

Titre: Taverne
Posté par: Kil le 09 septembre 2014 à 21:19
Ici vous pouvez virtuellement picoler et braillé ce que vous voulez autour du jeu. Quant vous êtes RP précisez le ;).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 24 septembre 2014 à 20:13
Coucou! J'aimerai savoir où trouver les feuilles de perso que tu nous as filé!

merci!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 24 septembre 2014 à 22:19
Nul part, c'est du fait maison :).

Voici le lien vers les aides de jeu du club : Pathfinder (http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj.php)

A savoir que tout ce que je fais est au format open office téléchargeable gratuitement.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 25 septembre 2014 à 10:52
Merci! Tu fais tout à la main ou tu as un squelette telechargeable sur internet?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 25 septembre 2014 à 11:12
Je fais tout à la main, pourquoi ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 28 septembre 2014 à 13:53
(vous aurez peut-être besoin de dl la police "book antica" gratuitement pour lire convenablement les contenus. Et ne vous fiez pas à votre ordi, il peut reconnaître la police et vous dire que vous êtes en book antica alors que non)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 28 septembre 2014 à 15:38
C'est pour voir si je veux mener avec des potes, car comme le système DD3.5 me plaisait mais me paraissait vraiment compliqué, tu m'as bien donné envie de jouer au dK (qui me simplifie la tache et qui est beaucoup plus libre et inventif enfin pour moi) et du coup voilà c'est pour faire des fiches de perso personnalisées!

Sinon j'ai bien Book Antiqua normalement mais le soucis c'est que ça dépasse en bas les inscription quand j'ouvre avec Openoffice.
M'enfin bon, le problème se posera quand j'aurai besoin de réimprimer une feuille de perso si je perds l'actuel.. alors on verra! (pas trop tôt je l’espère)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 28 septembre 2014 à 22:16
Télécharge "book antiqua" au cas où, il peut très bien te dire que tu as la police alors que c'est pas vrai ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 11 octobre 2014 à 23:20
Voilà la liste des atouts (http://www.ascreb.org/clubs/jdr/adj.php) est enfin prête :).

Elle est prévu pour être imprimé au format livret. Pour ce faire imprimé la partie recto puis la partie verso (dans les options d'impression) en aillant pris soin d'inversé les feuilles et de les placers dans le bon sens.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Igor le 10 novembre 2014 à 09:52
Petite question d'ordre technique (pour ne pas me faire de faux espoirs) :

Il est dis dans l'atout "sang puissant" que l'on peut reprendre cet atout plusieurs fois (pour augmenter la bizaritude du perso et accessoirement son héritage hors du commun).
ça me parait être un peu badass, donc je me demandais si tu acceptais cela ?
Parce que, de ce que j'en comprends, ça me permettrai de reprendre un atout monstrueux :p (hors on a pas la liste :p :p )
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 10 novembre 2014 à 17:00
C'est un atout d'origine non ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 10 novembre 2014 à 23:18
Effectivement il peut se prendre plusieurs fois pour être plus bourrin et effectivement c'est un atout d'origine donc il ne peut se prendre qu'à la création. D'où la raison pour laquelle les atouts de monstre ne sont pas présent dans le livret. C'est dans le dK² et ça ne peut servir qu'à la création.

J'en profite pour rappel que je suis pas contre quelques lignes de BG de votre part ;). Vous pouvez m'envoyer ça par mp ou par mail comme vous voulez.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 20 janvier 2015 à 17:54
(http://i38.servimg.com/u/f38/13/42/12/41/raji311.jpg) (http://www.servimg.com/view/13421241/47)

Une p'tite Raji pour bien commencer la soirée
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 20 janvier 2015 à 18:02
Magnifique!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 20 janvier 2015 à 19:02
joli, plus que 5 perso a faire. ^^
non serieux j'aime bien les textures
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 20 janvier 2015 à 19:37
Cool! Très jolie!
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 06 février 2015 à 08:41
Booh ! Avons nous retrouvé notre amie disparue ?

Oh, et question plus importante : On a eu combien de pex ? :P
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 06 février 2015 à 14:31
Et après madame se demande pourquoi tout le monde veux la violer...
Pour répondre à ta question Nabil, de mémoire, 15 pex.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 21 février 2015 à 16:06
Je veut pas dire mais j'ai le suspens depuis la dernières partie.
Tout le monde est au courant des évolutions de situation ? Y a t-il des réactions ? Vous avez préparez votre texte pour mardi ? ....
Titre: Re : Taverne
Posté par: Igor le 21 février 2015 à 16:24
Heu...

Que s'est-il donc passé après que Hava soit tombé au combat ? :p
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 21 février 2015 à 16:59
Je n'ai qu'une chose à dire, il est toujours bon de prévoir un perso de rechange :). Tu verras Igor, tu verras :p.

Soit dit en passant je vais faire un nouvel atout d'origine spécialement pour les combattants qui ne sera pas cumulable avec mystique en atout d'origine. Je penses plus précisément à un atout qui permettrait d'utilisée une attaque spécial avec une réduction de 2 PE sur le coût normal (1D6). Qu'en pensez vous ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 24 février 2015 à 15:03
Je suis pour, je trouve ça plus logique.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Igor le 24 février 2015 à 15:20
Je n'ai qu'une chose à dire, il est toujours bon de prévoir un perso de rechange :). Tu verras Igor, tu verras :p.
J'en prépare un en ce moment même :p

Soit dit en passant je vais faire un nouvel atout d'origine spécialement pour les combattants qui ne sera pas cumulable avec mystique en atout d'origine. Je penses plus précisément à un atout qui permettrait d'utilisée une attaque spécial avec une réduction de 2 PE sur le coût normal (1D6). Qu'en pensez vous ?
Hum...
très intéressant en effet. Tu compte définir un minimum de 1 PE ou laisser la possibilité de faire des techniques gratuitement ? (un peu bourrin à mon sens mais bon  ::) )
Sinon remplacer le coût de 1D6 par 1D4 (il y a aussi le malus de -4 à l'attaque, ton atout ne toucherai pas à ça ?)

on en parlera ce soir de toute façon :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 25 mars 2015 à 00:41
Vous êtes grave dans le caca. C'est le moment de rebondir et de former enfin une équipe uni comme le doigt de la main :).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 25 mars 2015 à 12:09
Moi je propose d'essayer de l'immobiliser avec Hava. Si on s'y met à deux, on peut peut être réussir, et après on aura tout le temps nécessaire pour se parler et décider de ce qu'on fait.

Ou sinon, ou dit tout simplement qu'elle s'est faite arnaquée et qu'elle aura pas le temps de jouer avec nous qu'on sera déjà mort à cause du sort de l'autre peteux. (On peut dire nous tous, ca sera plus simple, et au pire je donne un mal de tête à ceux qui ne sont pas concernés).

Sinon j'ai pas d'autre idée
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 25 mars 2015 à 17:37
on peut d'abord essayer de la convaincre de nous revendre à la drow en lui disant qu'on est sous l'emprise d'un enchantement et si elle écoute pas, on la neutralise. les deux solutions peuvent très bien se compléter.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 27 mars 2015 à 01:35
Je ne sais pas si c'est le genre à marchander comme ça..
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 avril 2015 à 20:39
Allez, faites pas vos Raclure (oui ce terme mérite une majuscule), Qu'est ce qui c'est passé ? On est mort ? Pex ?
XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 01 avril 2015 à 22:52
Tout va bien ne t'inquiète pas ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 01 avril 2015 à 23:00
20 pex
On n'est pas morts!

Quand le nouveau maitre a voullu dormir, elle acouché tous les esclaves par terre. 1h plus tard, Ibrahim a rétrécis Al, de façon à ce qu'il puisse se libèrer. Ensuite, il lui a donné le pouvoir de voir dans le noir. Al a pris la dague de Raclure et teleporté les chaines et tous ce qui liais à côté. Avec Arkail, ils ont tenté de tuer le maitre dans son someil. Gravement blessée, cette derniere s'est transformée en chauve-souris geante. Ibrahim et Hava se sont joint au combat, et ont fini par la tuer.Les autres esclaves, une fois reveillés, ont decidé d'emmener son corps à la surface, et esperent vivre en echange (Plus d'explications Mardi).

La nuit, Arkail et Al se sont endormis et ont choppé un parasite gros comme un poing sur le cou (le parasite d'Al a été nommé Junior).

Le petit groupe a décidé de redsecendre vers la ville, mais là, surprise ! Un mal de tête sauvage apparait ! Ils en concluent qu'il faut remonter là où ils étaient, et de continuer le chemin. Le mal de tête s'emmenuise. Ensuite, ils arrive a un endroit où il faut faire un choix: remonter les escaliers, ou continuer de suivre une rivière (Dejà presente lors de la chauve-bataille). Unanimement, la décision de monter est prise. Et là, un deuxième mal de tête sauvage apparait!

Déboussolé, le petit groupe décide de redesecendre et de passer la nuit près de la rivière. Là, Arkaïl se rend compte que Junior et son espèce sont originaires de l'eau. Ils sortent quand il fait noir à la recherche d'un cou dénudé afin de s'y accrocher. Il remarque aussi au passage que les créatures font bien la taille du poing d'une main, mais elles ont aussi des sortes de tentacules de quelques mètres de long (hypothèse soulevée: une fois attaché à un corps, la créature se lie au système nerveux du porteur. Au bout de deux jours, rien de spécial est à noter sur le porteur, mais Al est sur que Junior lui prépare bien des surprises pour l'avenir).

Voilà, il me semble que j'ai résumé toute la partie ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 02 avril 2015 à 07:44
Classe.^^
J'ai l'impression que notre situation n'a pas envie de s'améliorer.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 02 avril 2015 à 15:19
Disons que l'essai est marqué mais qu'il reste encore à la transformer.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 29 avril 2015 à 10:08
Hey John Doe (oui, pseudo oblige), je pense qu'il faut que tu arrêtte d'être absent en JDR, il se passe trop de choses sans toi. ^^
Je me demandais, est-ce qu'on ferra des achats retroactif pour lui la prochaine fois ? C'est un peu injuste autrement, non ?
Par contre je garde ma thune.^^

Ah oui, t'as prit 4 Légères gratuite dans la face. ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 29 avril 2015 à 10:58
Ouiiii ! Je veux mes achats !!
Et t’inquiète pas, je serai de retour bientôt  >:D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 29 avril 2015 à 13:44
Oui on va faire des achats pour lui mais faut que je vois ça directement avec l'intéressé. Il dispose de combien ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 29 avril 2015 à 14:02
2PP
2PO
1PA
2PC

ce n'est qu'un pauvre ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 13 mai 2015 à 00:51
Finalement, la plus grosse erreur d'Anar aura été de nous avoir fait confiance ^^

En tout cas, même si en tant que joueur je trouve que ce que mon perso a fait est lâche (attaquer sans prevenir, surtout qu'on avait un accord avec liberté et récompense à la clé), mon perso, lui, trouve qu'il le méritait bien, et est content qu'enfin la situation s'améliore... Même si il meurt, il mourra libre ! ( Comme le dirait le mec au sourcil surélevé : Shel'keck' nem'ron )

Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 13 mai 2015 à 11:08
Non non on avait pas un contrat... Il a berné les esclaves plus d'une fois, (déjà il vous a pris comme esclave), il a menti à tout le monde, a caché des choses, nous a vendu plusieurs fois, nous a laissé tombé..
Fin on avait pas d'accord, franchement, je pense qu'il ne nous aurait pas libéré. Pourquoi se faire chier à aller à Kattapech juste pour ça? il s'en fou lui de la vie des gens qu'ils l'accompagnent, si il peut les offrir contre la sienne, il le fera!
Ben vous, vous l'avez fait.

Aussi, c'est un haut placé dans le taldor, et malgré que dans le groupe nous avons un taldorien, c'est quand même des cons de colons qui esclavagisent tout le monde. Donc faut pas trop culpabiliser!
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 13 mai 2015 à 11:16
T'inquiète pas, je ne culpabilise pas ^^
Je disais juste que c'était un peu lâche de le faire. Mais, comme tu le dis (Et comme le pense mon perso depuis le début) : C'était la meilleur chose à faire, surtout sur le long terme (Le plus dur sera de remonter à la surface, mais, une fois en haut, même Xantrius sera content d'être libre et de ne pas devoir suivre Anar dans un autre de ces plans complètement fou et tordu ^^).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 mai 2015 à 11:10
Justement je pense pas que ça soit lâche! Il a essayé de berner pas mal de gens sauf que fallait s'attendre à ce qu'ils se retournent et il se trouvait seul à la fin, c'est pour ça que je t'ai dit tout ça ^^
Enfin moi et mon PJ du coup pensent que c'est pas lâche de se retourner contre ce type de personnage, après c'est clair c'etait du 6 contre 1, mais ça c'est de sa faute.


(Après je dis tout ca dans le cadre de l'aventure mi-RP mi-pas RP hein ;) ^^ )
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 18 mai 2015 à 09:14
Le Taldorien il vous enmerde.^^

Et il est très heureux de se tapper 200 bornes à pied en territoire drow sans laissez passer, ni promesse de recompense, pour se diriger vers des territoires hostils loins du Taldor, le tout en compagnie de tarés qui attaques les gens par surprise. /sarcasm
Faite gaffe, vous avez fait germer une graine dans les tréfonds tortueux de mon cerveau, et la Raclure envisage sa cappacité à se fondre dans les ombres bien différement maintenant.

[RP]. . .

ps : Jaffa cri
Jaffa : Aaaaaaaaaaaaaaah   XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 06 juin 2015 à 12:37
Coucou
Après deux semaines d'exil en pleine nature je retrouve internet

Alors, qu'est-ce que ça donne cette campagne?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 08 juin 2015 à 14:40
Xan a faille mourrir héroïquement en te protégeant, de par sa grande bontée d'âme.

traduction : On fuyais tout les deux face à un scorpion géant et j'ai pris un méchant coup de dard dans la colonne vertébrale. Avec blessure jauge 3 d'entré de jeu. Mais ca va miaux. XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 10 juin 2015 à 01:22
A voilà c'est fini pour cette  8).

0 mort
80 pex de fin de campagne pour Igor
50 pex de fin de campagne pour Méléagan

Merci à ceux qui rempile l'année prochaine de me prévenir ;).
Je ne sais pas encore quel jour je mènerai et quels seront mes disponibilités mais le format sera le même. Ca sera une campagne plus classique en terme d'ambiance et d'environnement mais dans la continuité de cette année. Je vais également retravaillé la magie pour avoir quelque chose de plus carré.

Je laisse les autres vous faire un compte rendu de vos dernières péripéties ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 10 juin 2015 à 09:43
Je rempile l'année prochaine !
Il faut que j'entre dans une taverne pour la première fois, que je rencontre des personnes normales qui ne veulent ni nous tuer, ni nous emprisonner à vie! Mais aussi me plaindre de la luminosité du soleil ou du mauvais temps !

Autre chose : +1 de charisme ^^

[EDIT]  : Résumé rapide de la dernière séance.
On est entré dans la ville qu'on pensais gouvernée par les hommes-serpents ! Sur place, nous avoons croisé : des big foots a deux bras et 4 avant bras (Heureusement que je peut me téléporter, sinon j'étais mort... Merci l'échec critique --'), des hommes-araignées (Désolé, me souviens plus de leurs noms pathfinderien :'() et des hommes serpents (D'ailleurs, on a réussi a créer une bataille entre ces deux dernières espèces). Ah, et on a invoqué un dragon aussi ! (On était poursuivis par un mage homme-serpent et ce qui semblait être des guerries hommes-serpents). Le dragon a été assez sympa pour nous laisser la vie sauve, à condition qu'on ne le dérange plus jamais ! (Cette partie de l'histoire devra être racontée différemment quand on parlera de nos aventures dans les tavernes, au coin du feu ^^)

Puis, on est enfin arrivé à un escalier. Après deux jours de... Montage d'escalier? ... Et un peu d'escalade quand il n'y en avais pas, on a enfin réussi à atteindre la surface ! Le ciel est bleu (et aveuglant), il y a un village d'orcs dans les environs, mais, on est tous en vie ! Et à la surface ! Et les oiseaux gazouillent ! et l'herbe sent... l'herbe ^^
Bref : Grande joie !

Faits marquants de la partie :
--> Ibrahim a sauvé Xantrius de la mort, celui-ci boitera un peu pour le reste de sa vie !
--> Xantrius a perdu son sac à butin, juste avant d'atteindre la surface (Sac tombé tout en bas, même lui a n'a pas osé redescendre le récupérer ^^)
--> Il n'y a jamais eu de dragons dans aucun mariage des cousins d'Al ou de Bryn !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 10 juin 2015 à 11:49
Précision, on évitera aussi de mentionner que Xan' et moi nous sommes pissé dessus en nous agenouillant devant le dragon.

(d'ailleurs, pour l'invocation du dragon, c'est parce qu'on a lancé de la poudre dorée derrière nous, ça a créé un passage dont est sorti le dragon)

Ce sera avec plaisir que Bryn continuera l'aventure l'an prochain, peut-être va-t-elle finalement rencontrer un linnorn ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 10 juin 2015 à 13:59
faut pas oublier que sur le chemin, après avoir déclenché la bataille entre les deux faction d'homme serpent et les drider, on a failli réveiller un vers géant suffisamment grand pour nous avaler sans avoir à essayer de nous mâcher (ça a un nom comme néolitide ou néotélide je crois).
Et on ne sait pas quel sera la réaction des orc envers nous si on se présente à eux. ils peuvent très bien essayer de nous éviscérer eux aussi. Je pense néanmoins que l'on à plus de chance de pouvoir discuter avec eux qu'avec les créatures d'ombreterre.
Sinon, vous pourrez compter sur mes talents de diplomate guerrier pour convaincre les personnes récalcitrante que l'on pourrais croiser.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 10 juin 2015 à 14:46
Ca dépendra du jour pour ma part mais oui complètement partant!
Ahlala cet Ibrahim, il est gentil!

Merci pour les résumés! et Bonnes vacances à tous!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 11 juin 2015 à 17:16
Je crois que tout a été dit. ^^
Je rempile l'an prochain en toute logique.

On notera tout de même l'épicness d'un échec critique de préparation 20 min avant d'arriver à la surface. J'appel ca la CLASSE. XD
On aura comme même bien prit cher pour cette dernière partie. Et je doit la vie deux fois à Ibrahim maintenant. Ca m'embête un peu.
Mention spécial pour Arkail, qui nous aura fourni quelques DK ne takant les Dryders.^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 juin 2015 à 10:36
Ce n'est pas Ibrahim qui t'aura sauvé mais bien... Sarenrae.
Rejoint le culte de Sarenrae, la toute puissante lumière, jeune disciple...


Une secte? pas du tout.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Igor le 17 juin 2015 à 09:43
Sacré Sarenrae :p

Pour ma part l'année prochaine ça dépendra du jour ! Mais j'avoue qu'une campagne un peu plus classique me tente bien :p
(et puis hava a tant de choses à faire)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 17 juin 2015 à 11:58
Cette année n'était pas non plus complètement déglingos hein. C'est surtout le milieu qui nécessitait un fils à la pâte. Par campagne classique je n'entend pas les campagnes officiels ou les scénar à panneau d'indication habituel de la franchise.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Igor le 17 juin 2015 à 15:32
C'est sûr, mais l'ombreterre c'est spécial quand même (surtout quand on se fait trimbaler par un serviteur de Droskar)

Perso j'avais un peu de mal, mais j'ai vraiment envie de suivre la suite !
Enfin libérééééé délivrééééé... on va pouvoir choisir notre route sans se taper un mal de crâne toute les 5 minutes :p



Quand j'y pense, Droskar c'est un peu le Dieu des États-Unis ::)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 17 juin 2015 à 19:15
Ah bah j'avais prévenu que la première campagne était linéaire et hardcore ;). Pour créé un groupe solide je trouve que ça marche plutôt bien.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 17 juin 2015 à 23:04
Mais c'est vrai qu'à la surface, on va moins avoir peur de se faire tuer tous les 3 mètres.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 18 juin 2015 à 14:06
Ouai enfin le jeu de rôle pour ado c'est pas non plus mon truc hein. Je suis pas là pour vous permettre de jouer à action man en lançant des dés ^^. Mais certes le cadre sera plus conventionnel et vous serez plus libre. La liberté c'est pas cadeau, ça se gagne et ça se garde, à l'issu de cette campagne vous l'avez bien mérité cette liberté ;).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 septembre 2015 à 19:43
Salut tout le monde.
Bientôt la rentrée du club, tout le monde est en vie ? Tout le monde motivé ?

Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 01 septembre 2015 à 20:53
Bah on verra ça à la rentré du club ^^. Je sais pas encore comment je vais faire vu mes horaires de boulot. Faudra que tout soit prêt quand j'arrive (genre vers 20h30/21h) et je partirai tôt certains soirs si je me lève tôt le lendemain.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 01 septembre 2015 à 21:50
Nabil et moi auront des cartes meneurs normalement, donc on pourrait ouvrir, oui.
Donc tu hésites à reprendre une suite?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 01 septembre 2015 à 23:16
Non c'est plus que je sais pas trop comment je vais faire côté planning. Si s'est des parties en soirées hebdo (ce que je préfère) ça sera sans doute des parties plus courte mais en même temps on sera plus sur un format de scénar classique que j'aurai choppé à droite à gauche donc adapté à des séances plus courtes.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 01 septembre 2015 à 23:33
Ca marche. On en parle donc mardi prochain. :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 02 septembre 2015 à 09:15
Remarque, si on commence à jouer à 21h, sans kwasitage de partie, ça fera presque comme l’année dernière ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 02 septembre 2015 à 22:35
Il faudra juste qu'on arrive à 19h et qu'on kwasite 1h30 avant le début. XD
ca devrai le faire
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 18 novembre 2015 à 14:40
Bon, cette fois j'oublie pas, voici la petite feuille d'atouts que je me suis concocté.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 18 novembre 2015 à 15:11
Super ! Mercii !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 18 novembre 2015 à 15:19
Pour le tableau des caracs, il y a deux colonnes pour pouvoir indiquer où on a ajouté des points après la création, via l'atout carac. (au cas où vous vous demanderiez ^^)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 19 novembre 2015 à 10:06
Du coup, après le débat d'hier sur le niveau en fonction de l'xp, j'ai modifié un peu la feuille d'atout de Moutchi.
J'ai aussi enlevé le tableau des caractéristiques car je trouve suffisement clair le premier tableau sans avoir à réécrire les caractéristiques une seconde fois ce qui laisse plus de place aux spécialisation et technique de combat.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 24 novembre 2015 à 15:54
Hey, les joueur de cartes.
Ca fait des années que j'y ai pas joué, donc si il y en a qui ont un deck Magic qui traine, j'amène mon vieux deck débuttant 40 cartes mercredi. ^^
post toujours valable pour le 2 decembre ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 25 décembre 2015 à 19:16
Joyeux Noël à tous.

Que mes feux de Noël puissent illuminer cette journée. (A condition que vous ne vous barrez pas en criant comme une petite fille en voyant de la magie :-) )
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 25 décembre 2015 à 19:20
Merci !
Joyeux noel à tous !

Et non, j'ai pas peur de la magie :-)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 25 décembre 2015 à 20:02
Joyeux Noël ! =D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 26 décembre 2015 à 09:04
Joyeux noël en retard. XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 01 janvier 2016 à 09:04
Bonne année tout le monde !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 01 janvier 2016 à 09:56
Et bonne santé!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 janvier 2016 à 23:59
Joyeuse bonne santé pour cette nouvelle année !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 03 janvier 2016 à 02:35
Bonne année, bonne santé (même à ceux qui ne son pas full pv  ;D )
Oui je sais je suis en retard....
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 03 janvier 2016 à 12:46
Bonne année ! Bon aller, j'ai hâte de jouer ! Vivement mercredi !
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 03 janvier 2016 à 20:43
Pareil ! J'ai l’impression que ça fait une éternité ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 04 janvier 2016 à 00:35
J'avoue, moi aussi je suis en manque !!!!
Et en plus moi je peux pas aller à ma partit du mardi à cause de mon exam du mercredi matin à 8h.... snif
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 07 janvier 2016 à 13:12
Alors pour les absent d'hier, on à deux grosse mauvaises nouvelles, une bonne et un semblant de piste que l'on s’apprête à suivre.

Tout d'abord, après que la manticore soit venu hurler au dessus du village, à la nuit tombé, au lieu de voir les villageois rentrer chez eux, il on effectué une sorte de cérémonie et envoyé Argol Dalaniel (le maire) sur l'île. Mais il s'avère que parler pendant la cérémonie est très mal vu aussi a-t-on rapidement été écarter du cortège.

A la fin de la cérémonie, les gens se sont dispersé et nous avons aperçu qu'il manquais une barque dans le port. Quelqu'un suivais l'embarcation du maire et on à décidé de suivre cette personne. Nous avons malheureusement heurter un rocher qui a fait un trou dans la coque. Al à créer des portail en sérier pour ramener le bateau en ville avant qu'il n'ai fini de couler. On à fait la moitié du chemin ainsi quand, première grosse mauvaise nouvel, une échec critique nous à téléporter 20 m sous la surface. Nous avons du remonter à la surface ce qui fut déjà plus ou moins pénible et avons du finir de rentrer à la nage, en subissant le froid du lac, ce qui à causer une blessure grave à Kazalic.
Une fois arrivé, le mage s'est empressé de créer un grand feux et nous avons fait en sorte de se réchauffer rapidement. Et la, deuxième mauvaise nouvel, des villageois nous ont vu et nous avons maintenant le bruit qui courre comme quoi nous dansons à poil devant des feux pour insulté la mémoire de ceux ayant été envoyé sur l'île. ça plus le fait d'avoir poser des question pendant la cérémonie, autant dire que nous ne sommes plus en odeur de sainteté dans le coin Aussi avons nous cherché à nous écarter de ceux nous hébergeant afin d'éviter de leurs causer du tord. Il s'avère cependant que c'est le maire qui gère les propriété abandonnés et personnes n'a l'air de vouloir du poste pour le moment.

La personne qui nous à renseigné sur ce point nous à aussi confirmer que cela pourrais calmer les esprits que nous nous écartions un peu de la ville et que certains, comme un oracle, vivent déjà en dehors de la ville. Nous avons donc cherché à rencontré cet oracle afin d'en savoir plus et nous avons été dirigé vers une vielle qui connait bien la région.
Elle à accepté de nous aidé en échange de nourriture en quantité suffisante et avant que nous ayons pu proposé autre chose, la chèvre devint le payement pour louer ses services. Il fut décidé de partir le lendemain matin et  nous avons décidé de partir en quête de nourriture mais le bateau ayant coulé, nous avons décidés de sortir de la ville pour chasser.

Et la une très bonne nouvel! Al à capturé (et dépecé) un biche, Bryn à trouvé un beau pied de patate, des mure pour Kazalic et un pommier pour moi. Nous nous sommes retrouvés après cette récolte des plus réussi afin de préparer un bon repas quand nous nous sommes arrêtés.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 07 janvier 2016 à 16:20
Merci pour ce beau résumé!

Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 07 janvier 2016 à 17:16
Soit dit en passant les absents auront droit à un package de blessure suite à vos péripéties dans le lac. Parce que merde, ya pas de raison ;).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 07 janvier 2016 à 18:57
Pour le package de blessure, si ça peut vous rassurer, j'ai réussi à survivre. J'ai failli crever, mais je suis vivant! D'ailleurs, si notre prêtre pouvais s'arranger pour survivre lui aussi ce serais bien, j'ai besoins de soin ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 07 janvier 2016 à 19:03
Et une petite précision supplémentaire pour vous donner une idée, les jet de résistance à la noyade était de difficulté 25 et ceux pour résister au froid de difficulté 30. Donc il se peut que ceux ayant une résistants assez basse soient décédés s'ils avaient été présents...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 07 janvier 2016 à 22:20
Mais vous avez gagné 30 pex de l'autre scenar ;D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 13 janvier 2016 à 15:34
Ce soir ! Ce soir, la vérité sera révélé. Votre voleur bien aimé va se montrer digne de votre confiance, et s'élèvera dans votre estime alors que froid et eau ne pourrons l'atteindre !

Ou alors il va se noyer en pleine hypothermie, à vous de voir.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 13 janvier 2016 à 18:49
Si notre honorable voleur pouvait plutôt mourir de froid sur la rive pour que l'on puissent lui faire les poches ce sera sympa de ça part  ;D

Enfin dans l'éventualité ou il meurt évidement, nous préférons le garder en vie  ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 05 février 2016 à 18:58
Le groupe arrive dans un mystérieux tunnel. Après plusieurs péripéties impliquant une manticore, une vieilles et des momie, un ennemi bien plus terrifiant se dresse face à eux. Un écriteau ! !
*dun dun duuuun*

Apparemment c'est du Moriaque  des collines de l'est et cela annonce "Le magasin est ouvert tout les soi......."
Non, mauvaise traduction. En fait c'est de l'Elfique et cela dit *flap* *flap* *flap* Ah voilà
"De l'est et de l'ouest  mes armées ont repoussées l'envahisseur de mon sol."

De la résolution de cette énigme dépendra la réussite de nos héros qui pourrons ainsi attendre gloire, richesse,  pouvoir et masseuses Varisiennes en bikini.
Nous saurons la suite, au prochain épisode.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 06 février 2016 à 19:07
Pour info, juste comme ça, la résurrection est possible dans l'univers de Pathfinder. C'est, évidemment, très rare et bourrin mais ça se sait.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 06 février 2016 à 23:17
Tu parles de notre pro de la survie en mort cérébrale? Même si il va être triste pendant.... 1 minute entière, je pense que, au long terme, Kazalic va être plutôt contant de plus avoir à surveiller ses arrières  ;D

Pour l'énigme, un jet de dé en histoire pourrait peut-être nous renseigner sur les ennemies dont parle l'énigme...

Sinon, soit on traverse la pièce sans toucher le sol, soit on s'arrange pour la traverser d'Est en Ouest...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 07 février 2016 à 14:49
Portal ! ! ! ! ! !  ! ! XD
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 09 février 2016 à 16:03

"De l'est et de l'ouest  mes armées ont repoussées l'envahisseur de mon sol."


C'était quoi la phrase d'après? ca peut être important aussi ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 10 février 2016 à 01:15
J'ai pas mieux. ^^
Mais kill nous la refournira gentillement en  début de partie. ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 11 février 2016 à 01:20
Juste, Parceque !! ^^
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=L7HuuUz2jAI#t=639
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 11 février 2016 à 01:47
Bon ok, tu peux te la jouer un peut...
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 11 février 2016 à 09:08
Al regarde la vidéo.
Al déprime encore plus.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 11 février 2016 à 11:36
Donc ton perso est un adolescent à la voix de garçon? :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 11 février 2016 à 12:05
Méléagan, Tu peut essayer autant que tu veut, jamais tu ne pourra entamer le SWAG suintant de mon demi-elf en porte jarretelles !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 11 février 2016 à 17:26
Al, si ça peut te consoler, dit toi que ce type était près à prendre la poudre d'escampette 10 secondes avant de tuer le monstre grâce à sa chance de cocu.., grâce à ses incroyables talents d'archer! Ce n'est donc pas un valeureux guerrier, tel que toi, près à ce battre pour la veuve et l'orphelin, pour la gloire et l'honneur (surtout pas l'honneur dans son cas).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 11 février 2016 à 17:30
Merci jeune mage!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 11 février 2016 à 20:05
Complaisez vous dans vos bons sentiments, bande de pauvres.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 12 février 2016 à 12:10
Al, si ça peut te consoler, dit toi que ce type était près à prendre la poudre d'escampette 10 secondes avant de tuer le monstre grâce à sa chance de cocu.., grâce à ses incroyables talents d'archer! Ce n'est donc pas un valeureux guerrier, tel que toi, près à ce battre pour la veuve et l'orphelin, pour la gloire et l'honneur (surtout pas l'honneur dans son cas).

Ah merci ! Enfin quelqu'un qui comprends ce que je ressens  :D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 12 février 2016 à 15:16
Sarenrae est la seule richesse dont tout homme a besoin (bon, puis des jolies toges aussi quand même)
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 12 février 2016 à 15:45
Complaisez vous dans vos bons sentiments, bande de pauvres.
Même si nos poches sont vides, nos cœurs eux, sont remplis des sentiments de justice, d'honneur, de fierté, de courage et d'amour.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 12 février 2016 à 15:51
Et on voit bien où ca t'as mener l'amour ! (Get recked ! !)
Quand à Sarenrae, je risque d'avoir des problèmes avec elle dans un futur proche. XD
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 12 février 2016 à 16:02
Il y a un "w" à "wrecked" (ou alors j'ai mal compris ce que tu voulais dire...)

Et non je ne suis pas détruit, l'amour me pousse à dépasser mes limites afin de retrouver ce qui m'a été arraché.

Et je te rappel que j'ai vu ce que tu faisais quand tu t'es éloigné, et je peux en parler à qui de droit >:D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 12 février 2016 à 20:35
Petit cours de language de kéké internet (http://fr.urbandictionary.com/define.php?term=get+rekt)

:p
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 25 février 2016 à 00:33
Pour les rolliste fan se Star Wars qui veulent se marrer.

http://www.darthsanddroids.net/episodes/0001.html
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 13 mars 2016 à 16:07
Bon vu que l'on est dans une grande ville et qu'on va y rester un certain temps, on va pouvoir faire des emplettes, je propose que l'on mette ici tout les achats que l'on veut effectuer pour que notre MJ puisse s'organiser et mettre des marques pages dans son nouveau livre pour aller plus vite mercredi prochain.

Pour ma part je pense m'acheter une armure d'amateur en cuire (oui amateur je n'ai pas d'atout pour prendre une armure de pro);ainsi qu'un sac de voyage et un nouvel habits de mage, histoire d'être présentable pour nos rendez vous avec nos futures investisseurs.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 mars 2016 à 18:03
Je pense m'acheter une armure de pro/ brutasse, et peut être un chien ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 mars 2016 à 18:51
Familier (moi aussi :p), Armure pro (si possible améliorée, faut voir avec Vincent), cimeterre amélioré, toge de prêtre perso avec symbole de sarenrae et ankh en or
Je compte bosser à l'hospice pour payer tout ça
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 14 mars 2016 à 19:01
moi je passerais bien commande pour de nouveaux membres ^^

En dehors de ça, un set d'équipement neuf serais pas du luxe car je crois que je porte toujours la mêmes l'armure ramassé sur sur des gnoll depuis le début et la tenue à du morfler un peu depuis le temps.
Et pour ça, je pensais me la fabriquer moi-même avec les règles de création d'objet du DK² page 91. Reste tout de même à trouver les matériaux et une forge mais si c'est possible et qu'on reste suffisamment longtemps en ville, je pourrais faire toutes les commande que vous souhaitez (du moment que c'est faisable à la forge bien entendu).

PS: avec les règles de création d'objet il est possible de créer du matériel de qualité pouvant conférer divers bonus mais cela augmente considérablement le temps de fabrication. chaque point bonus doublant le temps de fabrication (1 point = x2 ; 2 points = x4 ; 3 points = x8 ...)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 14 mars 2016 à 20:23
faut pas un atout pour avoir un familier?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 mars 2016 à 21:08
Si, et je le prendrai si Kil est d'accord.

Sinon, pour eviter de perdre du temps, on pourrait aussi decider de ce qu'on fera à la prochaine seance !

Si j'ai bien suivi, il faut :
1. Trouver des personnes pour financer notre expédition (Seront présentés par notre contact du conseil des guides).
2. Entrer en contacte avec les nains et leurs demander un devis pour l'escalier géant.
3. Trouver des gens pour nous accompagner.

En plus de ça, comme "quêtes annexes" :
1. Trouver de l'argent pour vivre le temps qu'on sera en ville. (Des idées?)
2. Visiter le "sous le pont" voir si on ne peut pas trouver la personne que recherche notre mage du feu.

Questions pour bien plus tard, dans la suite : Devons nous retrouver Radulf et prouver son incapacité mentale/physique?

Il me semble n'avoir rien oublié. Le problème immédiat est clairement l'argent. Du coup, pour la prochaine séance, je propose de chercher du travail, contacter les nains, faire un devis du coût de notre expédition, trouver des membres pour notre expédition, et enfin, si on a du temps/argent, terminer par les achats.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 15 mars 2016 à 12:46

1. Trouver de l'argent pour vivre le temps qu'on sera en ville. (Des idées?)


Ben Le mago peut faire l'acrobate ou l'alchimiste, le voleur peut faire...le voleur, arkail sera à priori occupé à la forge, je serai aux hospices, et le nain a parlé de vivre sa vie en tant que mercenaire (pour toi, lui et peut-être moutchi?)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 15 mars 2016 à 15:11
Bon, structurons un peu cette réponse...

Liste de course

Pour les nains, le notable nous a dit qu'il pouvait les contacter pour nous.
Pour gagner des sous, je peux jouer les mercenaires ou peut-être me faire embaucher dans une taverne (chuis sure que c'est vendeur une serveuse avec 5 en charisme, et si quelqu'un essaye de me tripoter il aura des soucis)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 15 mars 2016 à 16:16
Donc résumons la situation :

Du fait de la montagne de chose que nous devons entreprendre, il ne fait aucun doute que nous allons passer énormément de temps à Magnimar de ce fait, nous devons trouver de l'argent afin de nous loger et de nous ré-équiper.
Pour ce qui est de l'argent nous pouvons donc compter sur:

Pour ce qui est du rééquipement, nous avons donc :
Il ne nous reste plus donc que Xantrius et Ed qui n'ont pas donnés leur liste de course.

Pour ma part je compte aussi mettre ce temps à profit pour chercher des informations  sur la personne que je recherche, Al m'avait proposer de m'accompagner dans les coins les plus sombres de la citer et je serais ravis d'accepter son aide.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 15 mars 2016 à 20:08
Pour moi ce sera.
Une armure de cuire pro.
Des fringue citadins classe. :P
Un arc de brutasse si on trouve.
Et j'irai bien faire un tour aux bains ainsi que chez un coiffeur barbier. (Ils ont ca ici ou ils sont trop arriérés ?)
Pour ce qui ai de survivre en ville, ca devrai aller. Je devrai pouvoir me refaire. XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 23 mars 2016 à 23:53
Bon Xantrius à tenu à peut près 22 heures en ville, suite à quoi il a conduit presque tout le groupe au poste.... heureusement qu'il nous rabat les oreilles avec son envis d'être en ville .... on vois le pro....
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 27 mars 2016 à 10:47
Choisissez votre version de Xantrius.

(http://vignette1.wikia.nocookie.net/fma/images/b/b1/Wheelchair.png/revision/latest?cb=20140827164457)
(http://cdn.quotesgram.com/small/91/48/106373136-anime-anime-boy-blood-cry-Favim_com-1222288.jpg)
(http://img09.deviantart.net/18b9/i/2012/203/e/5/pinkamena_diane_pie_wallpaper_2_by_brightrai-d587bwo.png)
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 27 mars 2016 à 15:58
Première version pour moi ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 14 avril 2016 à 09:29
Pour la suite, voilà ce que je propose.
-On rejoins la guilde des éclaireurs
-On mêne à bien notre expédition pour créer la route commercial, en prenant les financements de Herold Krupt et de l'église d'Abadar
-On commence la mise en place d'un pôle des éclaireurs à froide gorge.
-Et là, on vent une partie de nos parts à la guilde des éclaireur, une autre au dirigeant de la ville, une autre au enchère.

Résultats = on est pas lié à cette zone, donc on peut se barrer.
On travail avec les éclaireurs pour gloire et fortune.
Froide gorge ne devrai pas être pourri à 100% par le consortium de L'Aspis.
On gagne masse de thunes.

Alors qui est pour ? Je vote 1 voie ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 avril 2016 à 09:59
Je pense qu'Al sera d'accord avec ce plan. Ça permet de ne pas laisser les villageois se faire rouler (J'achète 100PO ta terre --> Ok, je signe où?), on ne resterait pas longtemps associés au consortium, et en plus, on rejoint une guilde, on crée notre propre carte et on y appose notre nom, ce qui le fera rentrer dans l'histoire de la guilde à jamais (et de la région par nos actes).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 14 avril 2016 à 14:09
Heu.. on peut me faire un résumer de ce qui c'est passé?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 avril 2016 à 15:17
Alors, Kazalic est parti le matin à la recherche de la fille. On ne l'a pas vu de la journée.

Le reste du groupe est d'abord parti au QG de la guilde des éclaireurs, afin de faire un devis pour notre fameuse carte. Comme rien ne se passe comme prévu, nous avons été jeté dehors, car seuls les membre de la guilde ou ceux qui ont rendez-vous ont le droit de rentrer. Nous avons ensuite cherché à trouver des membres de la guilde. Nous avons pensé à aller à la taverne la plus proche. Etant le matin, elle était plutôt vide (contrairement à ce que laissais croire le fond sonore :D). Nous avons appris que des membres de guilde viennent parfois le soir, après le théâtre.

Nous sommes ensuite retourné voir le nain, membre du conseil des guides. Mais il n'était pas là. On a laissé un mot, et, au pire des cas, nous avons rendez-vous dans 3 semaines.

Le reste de la journée, chacun a vagué à ses occupations.

Le soir venu, nous sommes allé à la taverne où nous pensions rencontrer des membres de la guilde. Bryn a parlé à un premier gars, qui était d'accord pour faire une carte, mais contre 1000 PO. Nous avons ensuite parlé à un deuxième, qui nous a un peu plus expliqué comment fonctionnais la guilde : Ils sont à la recherche du savoir (ou, parfois, de la gloire), mais ne veulent pas en faire profiter les autres, ne voulant pas intervenir directement dans les événements et surtout pas profiter de ce savoir acquis, c'est pour cela que notre demande a de grandes chances d'être refusée, à moins qu'un explorateur n'ai vraiment besoin d'argent/mission. Nous avons aussi appris qu'il existait un autre "groupe" : Le consortium. Il lui arrive à lui aussi de rechercher/créer des cartes, mais, contrairement à la guilde des éclaireurs, eux, utilisent leurs savoir pour s’enrichir. C'est pour cela qu'il peut leurs arriver de se débarrasser de personnes gênantes, de travailler pour des esclavagistes et de faire de mauvaises choses.

Al, sérieusement intéressé par la guilde des éclaireurs (La gloire, tout ça, tout ça ^^), a demandé ce qu'il fallait faire pour les rejoindre. Il suffit en faite de prêter serment, et de respecter quelques règles de base : Rechercher et retranscrire les secrets du monde, et aider toute personne de la guilde qui le demande a rechercher et retranscrire les secrets du monde. Toujours intéressé, Al a mentionné son chemin parcourus jusque là, notamment l'Ombreterre. Pour prouver ses paroles, Arkaïl a sorti une des deux cartes que nous possédions. Le membre de la guilde s'est tout de suite aperçu qu'elle leurs appartenait, et qu'elle s'était fait volée. Comme preuve de notre bonne foi, nous avons décidé de la leurs rendre (de toute façon, nous aurions eu des problème sinon je pense... Et une autre plainte pour vol contre nous ne serais pas très bon ^^). Vu que tu n'étais pas là l'année dernière, je précise que la carte appartenait à Anar, celui qui nous a racheté en tant qu'esclaves lors de notre première séance de jeu. Arkaïl a ensuite montré la deuxième carte. Celle-là nous avait été offerte par quelqu'un qui se disait de la guilde des éclaireurs. Contrairement à la première, celle-ci n'avait pas été volée et ne leurs appartenait pas, aussi, il la rendit à Arkaïl. Pour les membres du groupe qui voudraient rejoindre la guilde, il faudra raconter dans les moindres détails tout ce qui s'est passé. Etre membre de la guilde nécessite aussi de parfois rester et faire de la paperasse. Mais, pour Al, c'est un prix raisonnable à payer pour atteindre la gloire, et c'est toujours mieux que de passer une journée à ne rien faire. Pour les intéressés, ils ont aussi une filiale au Taldor !

En parallèle, les discutions sur les différences entre Consortium et Guilde des Éclaireurs continuais, et, Al commença à se douter de quelque chose. Il demanda si notre hôte de la veille (Celui qui passais beaucoup de temps avec la copine de Kazalic, qui a fait tué pour elle, et qui, pour une raison qu'Al ignore, a trouvé grâce aux yeux du mage de feu) ne faisais pas partie du consortium. la réponse était positive.

Nous avons aussi appris que le maire était très apprécié, mais, comme nous le savions, le conseil des guides n'aime pas trop ça.

Nous avons fini la partie en nous demandant ce que nous comptions faire pour la suite. En tant que membres de la guilde, faire affaire avec le consortium n'est pas trop mal vu, mais, si ça dure, cela peut devenir un point négatif. Problème : Ils contrôlent une grande partie de la finance des environs. Si nous voulons un financement, nous serons à coup sur obligés de passer par eux. Si nous leurs revendons les parts, nous ne savons pas ce qu'ils vont faire avec, et, d'après Al, ce ne sera pas forcement bien pour les villageois. Si nous offrons nos part aux villageois, ceux-ci, ne connaissant pas vraiment  la valeur de l'argent, et donc ils pourraient la vendre pour une bouchée de pain.

PS: J'ai surtout donné le point de vue d'Al, notamment ce qu'il pense, vu que je ne sais pas trop ce que les autres persos ont pensé de notre entrevue avec Victor, le membre de la guilde. Mais, si j'ai bien compris, il y en a quelques uns qui sont intéressés aussi ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 14 avril 2016 à 17:15
Et du coup maintenant, on à peu près toutes les cartes en main (et non pas les cartes de la région à explorer ^^ ) pour prendre notre décision pour la suite d'ou la proposition qui à été émise précédemment:

Pour la suite, voilà ce que je propose.
-On rejoins la guilde des éclaireurs
-On mêne à bien notre expédition pour créer la route commercial, en prenant les financements de Herold Krupt et de l'église d'Abadar
-On commence la mise en place d'un pôle des éclaireurs à froide gorge.
-Et là, on vent une partie de nos parts à la guilde des éclaireur, une autre au dirigeant de la ville, une autre au enchère.

Je suis aussi d'accord pour rejoindre la société des éclaireurs de même que de prendre tous les fond disponible pour réaliser le projet car il est possible qu'on ne puisse pas protéger l'expédition à nous seul. D'autant que la création de la route va prendre longtemps (plusieurs mois à priori). Cela va donc attirer l'attention, notamment d'individus qui ne nous veulent pas du bien et un groupe de mercenaire nous épaulant devrais calmer les ardeurs des bandits les moins entreprenant ( ou qui tiennent à la vie).
Pour ce qui est de ce qui va se passer après l'établissement de la route, j'ai encore des doutes. car même si la ville est accessible, il reste la menace du spectre/loup-garous/manticore qui risque de poser un problème, notamment lors de la revente de nos part quand on décidera de se séparer du titre de propriété.

Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 14 avril 2016 à 18:40
Merci beaucoup pour ce résumé ^^

Alors en imaginant que le soir venu, vous ayez raconter tout ça a Kazalic (reste à savoir ce que Kazalic a fait toute la journée...), il va quand même émettre quelques doutes.
Si j'ai bien compris, la guilde des éclaireurs recherche le savoir (pour un érudit comme Kazalic ça c'est un très bon point) mais ne le redistribue pas, (ça c'est moins bien car même si il a plutôt tendance à ne se préoccuper que de ce qui le concerne, lui et ces amis, famille, il n'en reste pas moins fils de conteur et est donc pour la libre circulation du savoir) ce qui pourrait le rebuter à intégrer la guilde.

En ce qui concerne la route à établir, je rappelle que Kazalic à une demoiselle en détresse sur le feu (lol la blague) donc si il doit rester plusieurs mois à surveiller la construction de la route, autant dire que ça ne l'enchante pas des masses
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 avril 2016 à 18:59
Ca me va sauf qu'en fait ça:
-Et là, on vent une partie de nos parts à la guilde des éclaireur, une autre au dirigeant de la ville, une autre au enchère.

Ben la guilde des éclaireurs c'est pas des actionnaires, ils en ont rien à faire, un dirigeant de la ville = soit un pauvre qui y habite qui va revendre ça à des mecs du consortium, soit un riche du consortium et enchères = consortium.

En fait, si on part du postulat qu'une organisation règle l'économie d'une région, vous ne pouvez pas vous dire "on va lancer un projet dans cette région sans toucher à cette organisation".
De toutes façons, la plupart va rester au consortium, sauf si on garde nos parts, qu'on se protège bien et qu'on administre. Si on vend ou on donne à quiconque, ça va finir dans l'organisation qui contrôle économiquement la région.

Du coup parfois faut faire des sacrifices et je pense que c'est mieux d'ouvrir une région même à une organisation pas super que de les laisser crever comme des pauvres avec leur poisson.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 14 avril 2016 à 20:53
Pour les éclaireur, on le vend presque à titre gracieux pour qu'il ai à dire dans l'administration de la ville. Celà peut diminuer les dérive.
Pour le chef de la ville, pareil. je ferai remarquer que certains veulent donner le tout au chef de la ville et qu'il se démerde.
Et au enchères, évidemment que c'est le consortium, mais ca fait masse de thune. ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 avril 2016 à 21:23
Je vois pas en quoi une guilde d'éclaireur, explorateurs, cartographe, des aventuriers quoi voudraient d'un lopin de terre à administrer. En fait je pense qu'il vont juste nous rire au nez, même si on le donne.
Oui mais en fait le truc c'est qu'on peut pas trouver de solution "On administre pas nous mais pas le consortium non plus". Donc voilà! Autant les laisser choisir pour leur village (avec un vote ou autre).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 27 avril 2016 à 11:28
J'espère que tout le monde à bien réfléchi à sa position, parceque ce soir ca va politiser sec. ^^
Entre ceux qu'en ont rien à foutre, ceux qui veulent se barrrer et ceux qui veulent laisser les pauvre pécore se démerder, Ca va être dure de gagner sa croute. XD
En plus y'en a qui se barre pour aller draguer les elfes (demi elfes). Enfin, faudrai déjà qu'il la retrouve. ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 27 avril 2016 à 12:34
Tien d'ailleurs petite question pour le MJ : es que on fait en début de partie ce que Kazalic à fait pendant la dernière partie (le faire vite fait) parce que j'avais fait un 31 en Magnimar pour trouver Les Forgeurs de Liberté et leur demander ce qu'ils savent sur ma douce, et magnifique Elisbeth. (Il va faloir que je reflechisse à quoi elle ressemble d'ailleurs. ...)

Et si le prête pervers fait encore une remarque sur ce qu'il lui est arriver, il va se prendre un "Jugement du Dragon" en pleine face! Et je rappel qu'il n'a pas de points en résistance donc je le toucherais forcément.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 28 avril 2016 à 12:18
Alors, avez-vous avancé hier soir? Que s'est il passé? Al n'est pas blessé au moins?!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 28 avril 2016 à 12:34
On à en fait pas fait grand chose. On à accepté le financement de Krupt et donc revendu les part de Radulf et Kazalic (500 Po chaque part).
On à ensuite patienté en ville le temps pour Kazalic d'apprendre les rudiments de la cartographie et il à réussi à trouver un début de réponse pour la localisation de son amie qui est à priori trop loin pour pouvoir s'en inquiéter pour le moment.
Arkaïl en à profité pour se forger ses équipements sous l’œil de Bryn qui s’intéresse désormais à la forge. Cependant,  comme la forge loué était dans un quartier mal famé on s'est fait agressé par 4 voleur bas niveau dont 2 on réussi à fuir vivant et la garde nous à conseiller de mettre les corps dans la rue et de partir car ils n'ont pas envie de se rendre dans ce quartier

Pendant ce temps, Xantrius à repris confiance dans ses talents de voleur et volé dans les 380 pièces de cuivre à des gens déjà pauvres.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 28 avril 2016 à 13:19
Pendant ce temps, Xantrius à repris confiance dans ses talents de voleur et volé dans les 380 pièces de cuivre à des gens déjà pauvres.

Oh ! Pas cool ça!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 28 avril 2016 à 13:31
Je vous enmerde. Je m'ennuyai.
Et d'abord vous n'êtes pas au courant pour ca, donc ne me cherchez pas là dessus.

Mais c'est les dés qui on décidé que je m'y remettais. J'ai une personnalité un peu bipolaire ces derniers temps. ^^
En fait, j'aime pas cette ville. On se casse ? XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 30 avril 2016 à 20:42
Heu.... je t'ai quand même vu revenir à l'auberge avec les poches remplis de pièce de cuivre pendant que je bossais sur mon poison... je suis pas con....

Oui cette ville n'a plus rien à nous apporter maintenant. Xantrius, c'est par où ton pays?!?!?!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 mai 2016 à 12:43
Fait un jet perception difficulté 34 stp :p

Chez moi c'est en bordure de la mer intérieur, au nord est de la mer intérieur, donc sud est de nous, très loins.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 01 mai 2016 à 13:19
Sachant que notre expédition va nous mener au nord de notre position actuel, y à peu de chance que l'on fasse un tel détour ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 01 mai 2016 à 14:54
Tu me crois si je te dis réussite critique?  ;D

Va falloir trouver un moment pour ce rendre en mer intérieur dans ce cas  ;)
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 01 mai 2016 à 15:28
Sachant que notre expédition va nous mener au nord de notre position actuel, y à peu de chance que l'on fasse un tel détour ^^

Au nord? Comment ça ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 01 mai 2016 à 16:44
on va retourner vers froide-gorge pour aire une carte nous-même et il me semble bien que c'est au nord
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 01 mai 2016 à 17:15
Ah ok! Pour moi c'était à l'est, mais possible que je me trompe ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 mai 2016 à 19:12
Non, c'est bien l'est il me semble.

Je trouve que Kazalic me colle d'un peu trop près ces derniers temps...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 01 mai 2016 à 19:17
Au final vous avez tous raison, c'est au Nord Est de la ville ^^

Pourquoi tu dis que je te colle?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 06 mai 2016 à 09:37
Bon Nabil, tu as prévu un autre perso ou pas en fait ? Si t'en fait un, est ce que tu peut le faire capable de lire et écrire stp ? ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 06 mai 2016 à 09:47
En général, j'aime les changements drastiques. Si je change de perso, il ne ressemblera ps à Al, donc, il y a de grandes chances pour qu'il sache lire et écrire !

Je réfléchi à quelques persos, mais n'ai pas encore d'idée fixe pour le moment. En faite, j'espère secrètement qu'Al survivra à ses blessures ^^

PS: Je pense avoir prouvé que je n'ai pas beaucoup de chances au dés :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 06 mai 2016 à 10:51
Logiquement il survivra.
Les choanti vont me laisser te soigner


Par contre, je sais pas si tu seras en un morceau et complet...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 06 mai 2016 à 11:21
S'il meurt, j'aimerai tout de même préciser que
PREUMS !!!!!
XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 06 mai 2016 à 11:50
J'ai pas grand chose si on ne compte pas l'épée magique (qui appartient plus au groupe qu'à Al d'ailleurs, c'est juste que c'est le plus apte à l'utiliser ^^). Je crois d'ailleurs que tu ne sera pas très fan des deux pendentifs de Sarénraé :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 06 mai 2016 à 12:45
Il faudrait quand même qu'on développe nos talents d'orateur parce qu’a chaque fois qu'on tombe sur les moins bourrin des peuples barbare de Varisie (que ce soit orc ou shoanti), on fini quand même en prison.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 06 mai 2016 à 15:51
Ca vient peut-être du fait que 2 des plus "sociaux" était à 100m de haut et que le troisième parlais pas la langue ? ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 06 mai 2016 à 15:52
C'est pas une question de sociale là ^^ on a pas parlé, c'est une question de "idéologie de PJ", en gros orateur ou pas nabil allait jouer son perso comme ça! (et moi je trouve ça cool même si ça vous embête :p )
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 06 mai 2016 à 16:03
Exactement. Je pense qu'après tout ce qu'il a vécu, Al ne peut absolument plus accepter d'être prisonnier. Il tient à la liberté plus qu'à sa vie.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 06 mai 2016 à 16:21
Non, là je suis parfaitement d'accord, en fait à quelques secondes près c'est Xantrius qui se prenait les flèches (j'ai même posé la main sur mon arc). Mais peut-être qu'on aurrai pu parvenir à les suivre pacifiquement plutôt qu'au fers.
Xantrius tient à sa liberté ET beaucoup à sa vie. Mais là je sais pas ce qui va se passer. XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 06 mai 2016 à 17:54
J'avoue que la on est un peut dans la merde, on va encore ce faire dépouiller, pour une fois qu'on a de l'argents. ...

Par contre maintenant nous avons un autre problème, notre projet de route commercial tombe un peut à l'eau maintenant. En effet je doute que nos hôtes approuvent l'idée d'une route commercial sur leur terre qui permettrai découler les ressources qu'ils disent leur revenir.
Je sens qu'il va faloir jouer très serrer.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 12 mai 2016 à 06:57
Je veut des détails !
Je ne pourrai probablement pas venir sur le forum avant vendredi, donc vous avez le temp, mais je veut des détails pour savoir lequel d'entre vous je doit backstab. Qu'est ce qui c'est passé ? Comment ? Pourquoi ? dans quel ordre ? etc...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 12 mai 2016 à 08:10
Il fallait donner de l'or et un esclave. Du coup on a filé toutes tes affaires et toi.

:)

Sinon sérieusement on a payé un laisser passer et fait un accord avec eux. Ils choisissent la route et mettront un péage + interdiction de pêche dans le lac.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 14 mai 2016 à 07:59
Ouai, j'ai eu les détails de l'affaire. Ca me va.
Je propose de leur péter violament la gueule discrêtement à coup hâche enflâmé dans le genoux. Mais je suis pas sur que vous allez vouloir. Donc je vais remonter m'a haine envers les peuples barbare (lire racisme envers les non Thaldoriens ^^) d'un cran ou deux.
Sauf les Ulfes. ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 mai 2016 à 12:25
Les peuples barbares ne sont pa tous comme eux! #Pasdamalgame
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 14 mai 2016 à 12:39
#NotAllBarbarians
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 14 mai 2016 à 17:25
Y'a moyen que vos peuples soient largement pire que ceux ci non? Arkail, Al et Bryn ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 21 mai 2016 à 14:10
Bon qui pense que en arrivant dans Froide Gorge, on va tomber sur des espèce de zombie?

Ou bien à l'inverse, la ville va être complètement déserte?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 22 mai 2016 à 00:46
Je penche pour déserte, mais avec des zombie cachés en mode ninjas. XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 22 mai 2016 à 00:58
Mince ils ont découvert mes zombies ninja ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 22 mai 2016 à 19:26
Oh non, pas des ninjas ! Je suis nul en fouille/perception :'(
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 23 mai 2016 à 00:12
Tu veux dire "Recherche/ Chercher"  ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 23 mai 2016 à 09:08
Restez derrière moi.
*Put on sunglasses*
Quand j'en aurai fini on ne les verra plus, car il n'existerons plus.
*Yeeeeeeaaaaah*
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 23 mai 2016 à 09:17
Je pense qu'il seront plus discret qu'un voleur de campagne qui se fait choper son premier jour en ville  ::)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 23 mai 2016 à 09:40
pour éviter de pourrir le forum avec les images, cliquer ci dessous
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Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 23 mai 2016 à 16:40
Si tu veux aller par la Xantrius, je peux jouer aussi?

"Merde il n'y a plus que des ninjas zombies en ville"

Xantrius : "Quand j'en aurai fini on ne les verra plus, car il n'existerons plus"

Kazalic : "Quelle ville?"
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Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 23 mai 2016 à 17:37
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Faggot
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 27 mai 2016 à 16:45
"Après un long et périlleux voyage, nos 6 aventuriers arrives sur les terres de Froide Gorge, une fois le campement installés Ibrahim invoque sa déesse et réussi a faire repoussés les membres d'Arkai. Mais lors de leur première nuit un mystérieux ennemie les asperges d'une poudre leur dérobant leurs énergies. C'est très affaiblie qu'ils arrivent à une mine où ils découvrent que de 8 personnes ce sont approprié la ville et ont réduits ses habitants en esclavage.
Voulant faire preuve de prudence nos héros décident de retourner à l'un de leurs ancien abris afin de s'y reposer et d'y retrouver des forces ; cependant, alors qu'ils inspecte l'intérieur du repère, un sort ce déclenche entraînant l'effondrement de l'entrée, piégeant Arkai et Brin à l'intérieur.
Ayant évité le piège de justesse, Xantrius et Kazalic aider de Al essayé d'ouvrir un passage parmi les éboulis; c'est alors qu'un nain surgis, ensorcelle Ibrahim, le condamnant au sommeil, avant de réussir à s'enfuir.
Avec les blessures de Al, la fatigue de Xantrius et l'état d'Ibrahim nos amis, séparés, ce retrouvent en bien mauvaise posture."

-"Kazalic!! Au lieu de raconter des conneries vient nous aider à débloquer cette entrée de merde!"
-"J'arrive, j'arrive, j'ai quand même le droit de faire la chronique de l'épisode précédent !!!"
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 09 juin 2016 à 15:05
(https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/9c/b6/e1/9cb6e190a0bcc7b153fcae3e4465f798.jpg)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 09 juin 2016 à 15:34
C'était pas le bras droit?  ;D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 09 juin 2016 à 15:46
Pas grave, j'ai toujours mon bouclier et je peux toujours faire gardien ! (même à -13 xD)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 09 juin 2016 à 17:14
De mon côté je suis partagé entre mon instinct de survie et l'envie de sauver Bryn.^^
A votre avis, qu'est ce qui l'emporte ?
Au passage, tu m'en veut si je vole ton bras ? XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 09 juin 2016 à 17:39
J'en ai besoin ! On sait jamais !! J'ai une trousse de couture niveau amateur dans mon sac! xD
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 09 juin 2016 à 18:34
Au passage, tu m'en veut si je vole ton bras ? XD
A quoi va te servir un bras couper? Au pire il y a l'épée que la mains serre toujours mais bon, tu vas pas en avoir l'utilitée
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 09 juin 2016 à 19:59
Pour poker son cadavre. #;)

J'ai dit ca à voix haute ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 10 juin 2016 à 15:10
Quoi !? Bryn a perdu son bras!?
Pourquoi les choses importantes se passent quand je ne suis pas là? :'(

Je repose ma question ici : Il s'est passé quoi durant la partie?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 10 juin 2016 à 15:56
J'ai pas le temps de développer, mais toi et Brynavez été épic en butant un Demi-orc à vous seul en 2 tours. ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 10 juin 2016 à 16:59
bon, ça va peut-être être un peu confus mais en gros:
on est retourner dans la cave en faisant passer une mule devant. y avais pas de piège magique mais une porte s'est refermé derrière nous et la trappe était bouché par une sorte de plaque. on à fouillé la pièce et Xantrius, grâce à un coup critique de fouille à trouvé des tuyau desquels s'échappais du gaz. il les as bouché juste avant que 2 orc surgisse de caisse et t'attaque ainsi que bryn. Au tour suivant, 2 archers sont descendu discrètement par la trappe pendant qu'un orc occupais toi et Bryn et le second à chargé Xantrius.
Lors du troisième tour, Toi et Bryn avez achever l'orc avec un déluge de dégât (plus de 120 dans le tour) mais un golem de terre est sorti du mur à coté de Xantrius et moi qui essayais de reprendre l'aggro du second orc.

Et la je me rend compte qu'on à passé la soiré pour faire que 4 tour de combat ... Bref,  lors de ce dernier tour, xan s'est échappé du coin ou il était bloqué, bryn à chargé l'un des archers qui à, avec masse de dk, réussi à lui tranché le bras avec une flèche spéciale.
Dans la foulé, tu t'est téléporté sur l'archer tandis que kazalic essai de te couvrir et on s'est arrêté à la fin de ce tour la.

D’où la nécessité que quelqu'un se découvre un don pour le soin si on ne pas voir mourir un compagnon juste avant la fin. (d'autant qu'on à pas rencontré tout le groupe des ennemis et que le pire reste sans doute à venir.)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 10 juin 2016 à 18:57
Vous embêter pas, j'ai vu Nabil en ville, je lui est tout dit à l'orale ^^

Par contre on fait quoi pour la bouffe dimanche au final?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 15 juin 2016 à 11:13
Alors, quelles sont les nouvelles des chevaliers du buffet à vaisselle?

Citation de: Source:
https://www.youtube.com/watch?v=A1EQoa_vZcc (http://"Source")
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 15 juin 2016 à 11:17
Ca va pas te plaire ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 15 juin 2016 à 12:27
Voila grosso modo ce qui s'est passé après que tu soit tombé dans les vape:
Xantrius, Kazalic et Al on fini de dégager l'éboulement de la grotte et son entré dans le passage secret. Pendant ce temps, Bryn et moi somme sortit de la cave qu'on à découvert être le sous-sol de la maison du maire. On à eu une échauffourée avec un orc et deux humain avant de repartir par le tunnel. On vous à croisé et on à décider de tous faire demi-tour pour repartir dans la grotte. Malheureusement, Un éboulement nous à coincé et on à du retourner dans la cave.
La, 4 membre du groupe ennemi nous attendais en embuscade. 2 orc et 2 humain ont donc entamé le combat avec nous. La nain qui t'a fait tombé dans les vape étais aussi présent mais est resté caché et à créer un golem de terre. On à tant bien que mal réussi à en sortir sans perdre qui que ce soit mais on étais tous très affaiblis. (Brynn à même failli y perdre un bras, "recollé" in-extremis par Xantrius et des DK). En fouillant les cadavres, on à découvert qu'ils travaillent pour le consortium de l'Aspis mais leurs contrat de spécifie pas la mission (et leur paye est très élevé)

Un problème survint alors. Au début de l’embuscade, ils ont obstruer le tunnel avec un très gros rocher et L'oracle, toi et une mule vous êtes donc retrouver coincé. De notre côté, on est sortit de la maison pour pas se faire surprendre par le reste du groupe ennemis et sommes aller nous réfugier dans une maison abandonné. Notre état nous à fait repérer par des gamin de la ville qui ont prévenu Berangère qui avais commencé à organiser une résistance et qui nous à proposé son aide.
Après délibération, Xantrius, Kazalic et somme revenu avec 7 villageois pour vous déterrer, Bryn ne pouvant solliciter son bras et Al ayant eu le pied cassé, ils n'ont pu nous accompagner. Au moment de partir, le chef du groupe ennemis, un Gnoll nommé Ugluk revint à la mairie et tua un des gamin faisant office de sentinelle. On à réussi à fuir pour tous se retrouver dans la maison abandonné.
On à appris que les ennemis restant étais (grâce à une réussite critique en idée de Xantrius) un duergar guerrier, un duergar magiccien (terre + esprit au moins), un humain très furtif et le gnoll, spécialiste de la survie

La un grand débat eu lieu sur comment faire pour tuer les 4 autre survivant. Durant la discussion, on à appris que l'oracle dispose de pouvoir de soin mais que ces pouvoirs sont en rapport avec la divinité disparu autrefois vénéré dans le village (et par Xantrius même s'il ne sait rien de ce dieu). Brynn et moi étions fermement opposé à cette solution car l'oracle nous à décrit la divinité comme "pas tout à fait bénéfique" et qu'elle reprenais ce qu'elle donnait avec les intérêts mais la majorité l’emportât et l'oracle à entamé un espèce de rituel qui à créer d'absolue ténèbres autour de nous avant de refermer nos plais, nous laissant des cicatrices noir qui ne disparaîtrons jamais. De plus l'oracle à perdu son don de double vue et à senti "quelque chose" lui échapper.

On à décider de retourner illico traquer et tuer les 4 autres pendant qu'ils nous imagine en train de penser nos plais. Al les as pister jusqu'à une tour de guet construite à l'entrée de la ville. On à eu la surprise de trouver en chemin, sur la grand place, une grande statue noir à l'affigie du Masla, la divinité nouvellement libéré. Arrivé à la tour de guet, on à formé 2 groupe: Xantrius et Kazalic posté sur des toit à proximité pour piloner ce qui sort pendant qu'Al, Bryn et moi allons secouer la ruche.
Et voila ou on en est.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 17 juin 2016 à 01:22
"Mais ? !
Quel est ce tas de cendre devant la tour ?"

"C'est Xantrius."

"Mais alors, il est mort ?"

"Il a été brulé au 28ème degré."
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 17 juin 2016 à 09:00
Mais même dans cet état, il arrive à se relever. Il est tenace le bougre ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 17 juin 2016 à 12:28
Et la on ne parle que du fait qu'il a été gravement brûler; on parle de la poutre qu'il c'est pris dans le ventre?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 17 juin 2016 à 16:09
Il nous avait prévenu qu'il survivrait jusqu'au bout :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 18 juin 2016 à 11:31
A priori il y a encore plein d'aventures à prévoir pour cette équipe, car la ville est "nettoyée" mais pas encore ce pour quoi on était venus
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 18 juin 2016 à 12:27
Pour ce qui est de la ville, on à tous donné nos part à Xantrius donc il possède 4/7 part de la ville. Le banquier en à 1 et Beranger 1 aussi. Pour ce qui est de "ressusciter" la ville, il nous reste juste à revenir à Magnimar pour lancer l’expédition de repeuplement. En dehors de ça, je crois qu'on partais du principe (enfin pour moi) qu'on allais laisser Xan se débrouiller pour faire fructifier la ville. Étant donné qu'il connait la position du trésor sur lequel on était tombé, il à largement les moyen pour faire évoluer la région.
De notre coté, je pensais qu'on aller récupérer ce qu'il restait de l'argent à la banque, s'acheter des chevaux et explorer de nouvel région mais évidemment, on peut toujours tomber sur un os.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 18 juin 2016 à 13:57
De notre coté, je pensais qu'on aller récupérer ce qu'il restait de l'argent à la banque, s'acheter des chevaux et explorer de nouvel région mais évidemment, on peut toujours tomber sur un os.

Al serait complètement d'accord !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 18 juin 2016 à 14:59
Mon perso aurait gardé sa part pour faire développer l'église de Sarenrae au sein de la ville (il aurait délégué bien sûr et serait parti explorer la région)
Au fait, l'autre prêtre, il est vivant?

On avait un projet avec Kazalic ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 18 juin 2016 à 15:36
Mon perso aurait gardé sa part pour faire développer l'église de Sarenrae au sein de la ville (il aurait délégué bien sûr et serait parti explorer la région)
Au fait, l'autre prêtre, il est vivant?

On avait un projet avec Kazalic ;)

Du coup, tu me met le doute pour le compte des parts et qui avais vendu la sienne. Il me semble qu'il y en avais une par personne présente à la redécouverte du titre soit 7. Au final, si je me trompe pas, Kazalic à vendu la sienne au banquier pour s'acheter son bijou, Bryn à donné la sienne à Beranger et Al et moi l'avons donné à Xantrius donc à fait 3 pour Xantrius / 1 au banquier / 1 à beranger / 1 à radulf (ou ce qu'il en reste) et 1 à Ibrahim. Ce coup ci je crois que le compte est bon.

Pour une église de Sarenrae, tu as perdu d'avance je pense car en ramenant l'autre dieu, une statue est apparu sur la place centrale ce qui contribue fortement au retour de la croyance en ce dieu. De plus, Xantrius semble être devenu le servant du dieu après qu'il soit devenu un mort-vivant et il à une semaine d'avance sur toi pour diffuser la parole de son dieu vu que tu étais dans les vape.

Pour le prêtre d'irori on à pas chercher à savoir s'il étais vivant mais si tu persiste à vouloir le cramer, ce serai commettre un meurtre dans une ville qu'on essai d'administrer. Je pense que même si tu nous as sauver plusieurs fois, ça te vaudrais d'être enfermer le temps qu'on quitte la ville (donc sans possibilité de "convaincre" les habitants) et les villageois pourrais ne pas écouter les sermon d'un tueur.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 18 juin 2016 à 23:45
Plutôt 5 jours d'avance. Rien n'empêchera de créé un culte pour Sarenrae mais effectivement Masla a une longueur d'avance, surtout vue l'histoire de la ville et les récents événements. On verra tout ça l'année prochaine mais grosso modo ne vous attendez pas à joué réellement de nouveau dans cette ville, tout ce passera en macro. Vous allez retourner à Magnimar et lancer la construction d'un sentier et d'un passage au niveau de la fallaise. Vous décrouvrirez (avec ceux qui vous accompagnerons) ce qu'est devenu la ville en 2 mois et puis vous repartirez vers de nouvelles aventures (sans doute encore un bon chemin en macro).
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 18 juin 2016 à 23:53
Au fait, l'autre prêtre, il est vivant?

On avait un projet avec Kazalic ;)
Ah merde oui, j'avais oublié  ;) Non plus sérieusement, je l'aurais cramer que si il t'avait attaquer, cela n'aurait été que de assistance à personne en danger  ;D

Par contre si au passage en rentrant a Magnimar on pouvait me laisser à Galduria le temps que j’apprenne les secrets des enchantements et que je devienne enfin un mage digne de ce nom!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 22 juin 2016 à 11:15
Ne prends pas tout au premier degré!


N'empêche, je ne pense pas que tu puisses dire "meurtre" quand il s'agit d'un psychopathe qui réfute l'existence de tout autre dieu que le sien dans une ville administrée par en partie moi, il y aurai des sanctions disciplinaires/religieuse (je suppose que ça doit exister dans ce monde, sinon ça sert à quoi que je dise "sarenrae existe" si quelqu'un peut dire "tu dis de la merde"en allant le répété à qui veut entendre sans que je puisse faire quoi que ce soit!

Et, des églises peuvent très bien co-exister, le projet mon personnage l'aurait de toutes façons mené à son terme même s'il y avait qu'un seul croyant: c'est quand même quelque chose d'un peu important pour un prêtre quand même cette oportunité

Après bien-sûr je parle juste des envies pour enrichir le "background?" de cette fin de campagne, n'étant pas sûr de la jouer l'année prochaine.

Mais c'est clair que j'aurai fait tout mon possible pour établir une église et empêcher quelqu'un de prêcher une parole complètement hérétique à toute ma religion, et que vos opinions de "nan tue le pas" ne m'aurait pas vraiment arrété (d'autant plus avec tous les meurtres que l'on a perpétué sans remords, que si une sanction religieuse contre un hérétique vous déplaise, cela aurait fait rire mon personnage!)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 22 juin 2016 à 12:21
Toutes les Eglises sont tolérées dans ma ville, mais sachez tout de même que seule Masla permet la protection et la prospération de cette cité. Quiconque si opposera ce verra affublé de malchance et putréfaction.
kof..kof..koff

J'avais un truc dans la gorge, que c'est il passé ?
XD

Non, sans déconner, les différente églises peuvent exister, mais si l'autre commence à vouloir renier l'existance de Masla, tu n'aura pas à t'en faire je pense. ^^

PS : Rien de tout cela n'est canon, seul Kill peut dire si cela est vraisemblable ou non. ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 22 juin 2016 à 12:23
N'empêche, je ne pense pas que tu puisses dire "meurtre" quand il s'agit d'un psychopathe qui réfute l'existence de tout autre dieu que le sien dans une ville administrée par en partie moi, il y aurai des sanctions disciplinaires/religieuse (je suppose que ça doit exister dans ce monde, sinon ça sert à quoi que je dise "sarenrae existe" si quelqu'un peut dire "tu dis de la merde"en allant le répété à qui veut entendre sans que je puisse faire quoi que ce soit!

Si si, c'est un meurtre et ce même s'il n'as pas la même croyance que toi. Et doublé d'un abus de pouvoir je pense parce que les gens ont le droit de croire ce qu'ils veulent ^^
Quand à l'administration de la région, tu n'as qu'1/7 des voie donc espère pas faire passer toutes tes idées en force sous ce seul prétexte. (je pense notamment à la fabrication d'un bâtiment tel qu'une église qui doit certainement pas être la priorité de la ville pour le moment)

Mais c'est clair que j'aurai fait tout mon possible pour établir une église et empêcher quelqu'un de prêcher une parole complètement hérétique à toute ma religion, et que vos opinions de "nan tue le pas" ne m'aurait pas vraiment arrêté (d'autant plus avec tous les meurtres que l'on a perpétué sans remords, que si une sanction religieuse contre un hérétique vous déplaise, cela aurait fait rire mon personnage!)

Donc sous prétexte qu'il croit en un autre dieu que toi, c'est un hérétique? Dans un monde avec autant de dieu, ça me semble un peu basique comme vision des choses. D'autant que je crois pas me souvenir qu'Irorie était un dieu mauvais.
Et mis à part pour Anar, on as pas commis de meurtre. tous les gens qu'on as tué nous ont agressé les premiers.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 22 juin 2016 à 14:12
Le prêtre d'Irorie va refaire surface et essayé d'avoir sa part de ce regain de foi. Ayant déjà une poignée de fidèle il voudra sa chapelle. Il continuera à nier l’existence des autres Dieux hormis Masla bien évidemment. Cela pourra créer des tensions avec l'église de Sarenrae mais rien de plus. Si la ville était fanatisé et complètement dévoué à Sarenrae pourquoi pas (mais ça ne lui plairai pas, je rappel que c'est une déesse bonne) mais c'est loin d'être le cas. En tant que derviche tu es un peu fanatique, j'entend bien, mais si c'est au point de brûler ceux qui ne croient pas en ta déesse tu n'en aura clairement pas les moyens. Ici la religion n'est pas au coeur de la vie des habitants, pas pour l'instant en tout cas, donc le partie pris des uns et des autres ne devrait pas impacté la vie en communauté pendant encore longtemps. La la ville est dans une logique de renaissance, donc beaucoup de travail de construction et de développement des activités, d'autant que la pêche est interdite dorénavant.

Je peux déjà vous dire qu'au terme de ce mois de repos à Froidgorge, Masla est la divinité par défaut de la ville, à la fois symbole de son identité passé et de sa renaissance. Elle ne renie pas les pratiques du passé tout en allant de l'avant et en promettant un nouvel âge d'or de la cité. Les grands bouleversement ressent et la fin de la malédiction vont dans ce sens, tout comme la redécouvert du passé de la cité.

Grace aux vibrants plaidoyer d'Ibrahim et au soin pratiqué, Sarenrae est en deuxième position et récupère les personnes ayant le plus souffert ces derniers temps notamment la plupart de ceux qui était sur le point d'être sacrifié au nom de la tache noir. Cette église représente ceux qui renie le passé tumultueux de la cité et veulent partir sur de nouvelle base plus "lumineuse", donc ceux qui se méfie de Masla mais vous considères tout de même comme des envoyé des Dieux.

Irori lui, sous l'impulsion de son prêtre, représente la neutralité et la méfiance vis à vis de votre groupe et de tous les étranger d'une manière général. Cela concerne une minorité de personne, ceux qui ne se débrouillait pas trop mal à la pêche et qui vois d'un mauvais œil l'interdiction d'aller au lac et la nouvelle politique de la cité d'une manière plus global. Toutefois ils sont assez intelligent pour ne pas rentrer en conflit avec vous et dans les fait ils sont les premiers à vouloir développer de nouvelles compétences en chasse, en minage et en agriculture et récupérer ainsi une certaine autonomie vis à vis de vous. Pour l'instant leur faible nombre et leur bas niveau de compétence ne leur permet pas de pesé mais sa changera sans doute pas la suite.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 22 juin 2016 à 20:41
Arretez de dire que je dis "Il croit pas en sarenrae il faut le brûler"
Je dis "il est taré, renie toutes les autres croyances, j'aimerais le faire passer en justice religieuse"

C'est quand même vachement différent. Tu fais énormément de racourcis de ce que je dis Mithras

En suite, dans la description des prêtres de sarenrae, on voit bien qu'ils offrent le pardon beaucoup mais que si y'a plus rien à faire ils se transforment en derviche avec une danse de lame.
Alors c'est vrai que si le premier mec qui vient en gueulant "ta religion c'est de la merde" et qu'essaye de prêcher sa parole, si mon prêtre fait rien, je vois pas l'interêt de le ratacher à une religion sauf pour excuser sa magie, sinon le principe même de faire ce prêtre-croisé-etc est complètement mort en fait
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 23 juin 2016 à 02:23
Il n'y a pas de justice religieuse, en tout cas pas là où vous êtes. Certaines religions sont plus ou moins toléré selon les régions mais ça dépend du régime en place avant tout. Donc non tu n'as pas de pouvoir inquisiteur particulier, les derviches combattent avant tout les démons et ceux sous leur influence, pas ceux qui ne croient pas en la lumière de Sarenrae. D'ailleurs quelqu'un peu ne pas croire en Sarenrae et même lutter contre son église mais tout en appliquant pour soit même des principes que Sarenrae approuve. Si Sarenrae n'est vraiment pas contente t'inquiète pas qu'elle peut se manifesté d'elle même ^^. Ses prêtres ne sont pas là pour imposer son culte mais pour prêcher la bonne parole en suivant ses préceptes. Comme c'est une déesse combattante elle préfère ceux qui diffuse sa parole à travers des actes plutôt qu'à travers de beau discourt. Si tu as un doute c'est pas compliqué réfère toi à son alignement NB. Neutre c'est à dire ni loyal ni chaotique donc existe les méthodes inquisitoire. Bon donc foncièrement tourné vers le bien, la conversion forcé ou le manque de tolérance n'entre donc pas dans ses prérogatives.

Voilà la première phrase de sa doctrine "Le clergé de Sarenrae recherche la plupart du temps la paix et administre ses ouailles d'une manière douce et avec des mots judicieux. Toutefois, leur bonté disparaît quand l'église se met en marche contre un mal qui ne peut pas être racheté - en particulier contre le culte de Rovagug." Un prêtre d'Irori un peu fou qui ne reconnait pas ton Dieu c'est à des année lumière d'un culte de Rovagug ;).

Donc voilà, je m'attend à des tensions et des jeux d'influences entre vos deux églises mais si ça en vient au main je penses que le maire de la ville réagira avec fermeté. Toi tout comme le prêtre d'Irori œuvrez avant tout pour développé vos églises et ça serait contre productif de se brouillé avec le pouvoir en place. Tu n'as qu'une part au sein du conseil, c'est pas rien et c'est mieux que l'autre mais c'est loin de te donné un véritable pouvoir politique.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 24 octobre 2016 à 13:33
Bon, maintenant que nous sommes en ville, il va falloir nous organiser.
Déjà je pense que comme nous sommes amenés à rester longtemps dans cette ville, il va falloir l'explorer.
Il faudrait également que l'on trouve des informations sur ce fameux dieu que l'organisation d'esclavagiste veux ressusciter (ou ramener dans notre plan d’existence), comme savoir si il a, ou avait, un lieu de culte dans cette ville et donc pouvoir commencer notre enquête par là.
Parce qu'on est bien d'accord que notre objectif est de dissoudre cette organisation en plus de faire échouer leurs plan non?

D’ailleur pour le moment on sais quoi de ce dieu et de cette organisation?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 24 octobre 2016 à 17:10
Ils le ressuciteront pas en ville, il leur faut des milliers de vies humaines à sacrifier.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 26 octobre 2016 à 15:16
Aller c'est partit pour faire une vrai quête d'aventurier, avec de l'argent et la renommé à la clé, il va falloir que l'on ouvre tous notre compétence Réputation!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 27 octobre 2016 à 13:28
Fallait bien que ça arrive un jour ^^. On peut dire que je vous ai laissé le temps de vous préparé, 3 ans de campagne et vous êtes niveau 14/15 ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 31 octobre 2016 à 14:51
Heu.. il y en a que 3 sur 7 qui ont des niveaux compris entre 12 et 15.... après on tombe entre du 9 et 11 et de <à 5  ???
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 01 novembre 2016 à 14:08
Et sinon,  ça vous dirait pas de créer un groupe WhatsApp pour faire passer les infos urgentes ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 01 novembre 2016 à 17:57
Ca me va!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 07 décembre 2016 à 11:31
Bon... on leur dit qu'on est tous morts ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 07 décembre 2016 à 12:48
Pas tout de suite, ça leurs fera une surprise pour noël avec en cadeau, un nouveau personnage ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 09 décembre 2016 à 01:39
Enora m'a déjà tout dit :p
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 09 décembre 2016 à 13:49
Félonie !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 10 décembre 2016 à 01:13
Ben moi je ne suis pas contre un petit résumé ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 10 décembre 2016 à 09:46
D'un autre coté, vos perso ont loupé ce qu'il c'est passé donc il est plus logique d'attendre que l'on vous fasse un petit résumé in game.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 10 décembre 2016 à 13:38
Ils n'étaient pas avec vous?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 10 décembre 2016 à 13:58
Nan ils sont restés à la calèche pour surveiller le mec qu'on avait chopé qui livrait les tableaux
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 10 décembre 2016 à 17:50
lol
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 décembre 2016 à 16:49
Arkaïl et Bryn : Il faut qu'on prépare un programme d'entrainement pour Naadhora, l'apprentie barbare !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 14 décembre 2016 à 17:19
Dans ce cas premier point pour faire la transition : utiliser des haches de lancer plutôt qu'un arc.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 décembre 2016 à 17:34
Oui ! Maintenant que son armure ne pèse plus rien, elle a de la place pour quelques haches de lancer ! (Et puis, l'arc quoi... --')

Il faudrait aussi qu'elle ait moins peur et fonce plus dans le tas ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 14 décembre 2016 à 17:42
Je suis tout à fait d'accord! Et comme elle restait derrière quand on a exploré l'étage, laissons-lui l'honneur de passer devant pour visiter le rez-de-chaussé, ça devrais l'encourager a aller au corps à corps ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 14 décembre 2016 à 17:44
C'est une excellente idée !

J'ai aussi une autre idée : Je refais un portail pour partir, nous la laissons dans la maison et elle fait le reste toute seule ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 14 décembre 2016 à 17:49
ah non ce serais méchant, il lui faut au moins une personne pour l'aider. Demandons donc au gnome de l'accompagner pour qu'il ai aussi une chance de faire ses preuves et de devenir un apprenti barbare ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 14 décembre 2016 à 21:13
Je ne sais pas pourquoi, mais avec ces deux là pour entraîner notre voleuse, on risque de ne retrouver qu'un petit tas de cendre...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 15 décembre 2016 à 01:12
mais non mais non. Elle peut pas brûler juste en utilisant une hache donc il resteras quelque chose a enterrer.... A moins, bien sur, que tu veuille rajouter un module spécial: "comment éviter une combustion spontanée" dans son entrainement ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 15 décembre 2016 à 10:24
Bonne idée! Je pense qu'après leurs passage dans la maison en feu, le gnome et l'apprentie barbare seront aptes à faire face à tous les dangers que nous rencontrerons !

Bien! Nous avons donc le début d'un programme!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 15 décembre 2016 à 11:00
Ohla on se calme tout le monde, je suis très bien derrière moi pour l'exploration et j'ai pas envie de frôler la mort à toutes les parties ou pire encore complètement mourir ! X)
Si j'ai besoin d'un entraînement vous serais les premiers prévenus (et encore c'est pas gagné vu les idées) mais tant que j'ai rien demandé vous restez gentils et vous passez devant ok ? ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 15 décembre 2016 à 12:43
je pense plutôt que l'on devrais appliquer ce principe : "Quand un homme a faim, mieux vaut lui apprendre à pêcher que de lui donner un poisson."
Dans notre cas, il nous faut donc t'apprendre a te défendre seul. Et pour cela, notre méthode est tout a fait approprié ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 15 décembre 2016 à 17:04
Je suis pas sure qu'une méthode qui risque de me tuer toutes les 2 minutes soit très bénéfique pour moi X)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 16 décembre 2016 à 02:13
Mais vu ce qu'ils te préparent, si tu réussis à survivre à ça, tu pourras survivre à n'importe quoi!

Sinon vous recruté pour l'UE de combustion instantané ? Je suis chaud pour  tout lui enseigner sur ce noble élément  ;D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 16 décembre 2016 à 10:49
Nnnnnnooooooonnnnnn !! Mais ya pas de recrutement voyons, ne les encourage pas X)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 27 décembre 2016 à 01:12
Joyeux Noël a tous !!!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 27 décembre 2016 à 01:34
Joyeux Hanoucca !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 27 décembre 2016 à 16:58
A oui en effet le Hanoucca tombe au moment de Noël cette année.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 27 décembre 2016 à 21:38
J'ai dit ça au pif moi ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 05 janvier 2017 à 14:34
Dites les gens, vous ne voudriez pas récapituler ce que l'on a comme papier qui pourrait incriminer notre magicien tueur ? Parce que perso je ne mis retrouve plus ^^

Et je crains que les pinceaux ne suffise pas pour le désigner comme coupable (c'est pas parce que tu as un fligue chez toi que tu as tuer la mémé du troisième...)
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 06 janvier 2017 à 00:53
les pinceaux ne suffise pas pour le désigner comme coupable (c'est pas parce que tu as un fligue chez toi que tu as tuer la mémé du troisième...)

On a le flingue du modèle de la balle retrouvée dans la mémé (et un modèle peut-être pas si courant) donc ça peut pas mal aider
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 06 janvier 2017 à 17:42
Je confirme.

Par contre j'ai une question tout autre : vous voulez finir l'arc cette année ou pas ? C'est le moment de me dire.
En gros soit vous restez à Absalom jusqu'à la fin de l'année soit vous faites vous bagages bientôt et faite un grand saut de puce vers la fin de la campagne. C'est à vous de voir.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 06 janvier 2017 à 17:56
Je serai encore là l'année prochaine, donc les deux propositions me vont !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 06 janvier 2017 à 20:25
Je suis encore la l'année prochaine aussi donc c'est comme vous voulez pour moi.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 06 janvier 2017 à 23:10
Perso absent à partir d'Avril (le premier) et l'année prochaine gros point d'interrogation..
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 06 janvier 2017 à 23:59
Certes certes... mais ce dont j'ai besoin c'est de votre opinion perso, n'hésitez pas à  ne penser qu'à votre gueule pour l'exprimer sinon on avancera pas ^^.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 07 janvier 2017 à 00:39
Moi j'veux continuer :p avec Bryn l'Increvable
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 07 janvier 2017 à 02:50
Je préférerais aussi continuer l'aventure et essayer de faire tenir Arkaïl jusqu'au bout mais ça va beaucoup dépendre de ou je trouve mon stage qui est censé commencer en février.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 07 janvier 2017 à 10:10
Al le sage barbare veux encore vivre des aventures l'année prochaine !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 07 janvier 2017 à 11:31
Moi il y a de très grandes chances que je ne soit pas là l'année prochaine donc vaut mieux ne pas compter sur mon avis :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 07 janvier 2017 à 13:26
Oui mais est-ce que ça importe pour toi d'en voir le bout cette année ou pas ? C'est ça la question.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 07 janvier 2017 à 16:40
oui j'avoue que j'aimerais bien
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 07 janvier 2017 à 17:26
Bon du coup s’il faut trancher, moi je suis pour continuer l'année prochaine.
Moi il y a de très grandes chances que je ne soit pas là l'année prochaine
A bon tu nous quittes ?
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 08 janvier 2017 à 07:24
Certes certes... mais ce dont j'ai besoin c'est de votre opinion perso, n'hésitez pas à  ne penser qu'à votre gueule pour l'exprimer sinon on avancera pas ^^.

Ben en gros moi je loupe la fin cette année obligatoirement et l'année prochaine aucune idée donc on ne peut pas trop me tenir dans la balance!
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Enörya le 08 janvier 2017 à 12:52
A bon tu nous quittes ?
Oui, je vais essayer d'intégrer la L3 biologie des organismes à Brest pour pouvoir entrer dans leur master plus facilement par la suite. Mais pour l'instant rien est fait
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 08 janvier 2017 à 13:43
Vous avez l'air de ne pas comprendre ^^, la question ne se poserai pas si tout le monde était là l'année prochaine c'est justement pour ceux qui parte ou qui risque de partir que je propose d'accélérer les choses... Donc j'ai VRAIMENT besoin de connaitre vos envies. Il est tout à fait possible que vous vous sentiez très bien de finir l'aventure à Absalom comme vous pourriez vouloir vivre le fin de mot de l'histoire.
Titre: Re : Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 08 janvier 2017 à 20:35
A bon tu nous quittes ?
Oui, je vais essayer d'intégrer la L3 biologie des organismes à Brest pour pouvoir entrer dans leur master plus facilement par la suite. Mais pour l'instant rien est fait
A oui ok, j'ai fait la même chose en passant en L3 à Rennes ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 15 janvier 2017 à 14:44
Du coup que fait on pour cette jeune femme et ça preuve ?

Pour Kazalic, l'important est de retrouver le mage et de lui faire payer ce qu'il a fait a Arkaïl et Bryn, alors si cette boule de cristal nous permet d'en savoir plus sur lui, il est près à ce ranger du côté d'Elio! Mais l'argent, pour lui, si on l'a tant mieux, si on l'a pas tant pis.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Galaad le 15 janvier 2017 à 21:40
Salutation,

Certains ne l'ont peut-être pas encore vue, mais je propose une sortie hors du club de JdR.
Le but est de se voir un peu en dehors du JdR et de passer une bonne aprem/soirée tous ensemble.

Je propose plusieurs idées pour lesquelles vous pouvez voter et également un doodle pour quand le faire en Février.
Donc n'hésitez pas à passer et voter ici (https://www.ascreb.org/forum/smf/index.php/topic,6751.0.html)
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: John Doe le 15 janvier 2017 à 22:00
Du coup que fait on pour cette jeune femme et ça preuve ?

Pour Al, hors de question d'être récompensé pour quelque chose qu'il ne pense pas avoir fait : L'homme est vivant et libre, donc toujours potentiellement dangereux (il a en - de 24h tué un homme et failli tuer Bryn, rien que le faite qu'il soit riche est dangereux !).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 15 janvier 2017 à 22:42
Sans repartir sur le débat, il faut que tu notes quelquechose:
C'est pas toi qui détermine le travail qui est récompensé
Que tu n'aies pas finis l'objectif que tu t'es donné est une chose, que quelqu'un te remercie pour le boulot que tu as déjà fourni en est une autre.

Mais bon, le vote a déjà été fait, donc pas de recours à cette dame
Titre: Re : Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 16 janvier 2017 à 00:55
Du coup que fait on pour cette jeune femme et ça preuve ?

Pour Al, hors de question d'être récompensé pour quelque chose qu'il ne pense pas avoir fait : L'homme est vivant et libre, donc toujours potentiellement dangereux (il a en - de 24h tué un homme et failli tuer Bryn, rien que le faite qu'il soit riche est dangereux !).

Je suis d'accord avec toi mais si la boule de cristal peut nous dire ou il est alors ça vaut peu être le coup!
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 16 janvier 2017 à 07:30
Dans ce cas, on le fait avant le procès, on arrête le mage et tout les monde est content! J'accepte même de laisser ce qu'elle demande à la ferme, mais à condition qu'on arrête véritablement le mage!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 16 janvier 2017 à 19:37
Impossible le procès sera expédié demain. Pour ce qui est de la boule de cristal, vous n'aurez une chance de l'obtenir que si son existence est dévoilé au procès, donc que vous acceptez le deal avec "la femme" (elle a un nom je vous signal ^^). Je trouve curieux que l'issu d'un procès incombe à des barbares ^^. Pour ceux qui ce méfient de cette belle elfe opportuniste je n'ai rien à dire, à vous de voir quels sont les risquent et les gains en perspective.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 16 janvier 2017 à 21:33
D'un coté, il est encore en vie et du coup, pour moi (et je suis pas le seul visiblement), on mérite pas vraiment cette récompense. Cependant, la question du mérite de cette récompense revient au juge. D'autant plus que même si l'orbe ne change pas le verdict, elle pourra toujours servir grâce aux info qui pourrons en être récupérés.

Au final, je dirais plutôt que l'on devrais dire à l'elfe de présenter l'orbe. Et si on à toutes les récompenses, on réservera les fond reçus pour upgrader un peu les nouveaux du groupe.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 17 janvier 2017 à 00:00
D'un coté, il est encore en vie et du coup, pour moi (et je suis pas le seul visiblement), on mérite pas vraiment cette récompense. Cependant, la question du mérite de cette récompense revient au juge. D'autant plus que même si l'orbe ne change pas le verdict, elle pourra toujours servir grâce aux info qui pourrons en être récupérés.

Au final, je dirais plutôt que l'on devrais dire à l'elfe de présenter l'orbe. Et si on à toutes les récompenses, on réservera les fond reçus pour upgrader un peu les nouveaux du groupe.

+1
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 17 janvier 2017 à 02:11
Cependant, la question du mérite de cette récompense revient au juge.

C'est exactement ça, et cela n'empêche pas (notamment Al) de ne pas avoir fini l'objectif que vous vous étiez posé au départ.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 22 janvier 2017 à 23:15
Au vu des dernières prise de position sur le sujet je ne suis pas contre un nouveau vote, ici sur le forum, avant demain soir.

Du qui, qui pour accepter l'aide de la dame qui contre ? Boule de cristal ou pas boule de cristal ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 23 janvier 2017 à 07:29
Je reste contre!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 23 janvier 2017 à 10:54
vote blanc
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 23 janvier 2017 à 11:30
C'est compliqué car Bryn et moi n'avons pas le même point de vue sur la question : les explications de Therelio la rendent très méfiante vis à vis de l'entremetteuse alors que les explications HRP me vont bien.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 23 janvier 2017 à 12:11
C'est un peu mon cas aussi: Al ne comprends pas trop le coup du juge qui dirait que le mage n'est plus en état de nuire vu qu'il n'a ni été arrêté ni tué.

Par contre, moi HRP serait plutôt pour tant que tout reste légal^^

Du coup, mon vote de tout à l'heure est RP!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Rockran le 23 janvier 2017 à 17:06
Je suis pour

Principalement pour des raisons personnelles. Rien à voir avec la dame juste que si on gagne de l'argent dans une quête où j'ai aidé je me sentirais moins redevable de la dette quz j'ai envers le groupe.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 23 janvier 2017 à 17:24
Je suivrais la décision majoritaire du groupe car je n'ai aucun intérêt précis, car Naadhora se méfie de la dame mais elle ne serait pas contre plus d'argent donc elle est plutôt indécise
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 23 janvier 2017 à 17:59
Vous avez virtuellement toute une nuit pour en discuter donc les arguments apporté ici (si ils semblent cohérent avec ce qu'aura pu dire votre personnage) sont toujours à prendre en compte. Beaucoup trop d'indécis à mon goût ^^.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 23 janvier 2017 à 20:18
C'est compliqué car Bryn et moi n'avons pas le même point de vue sur la question : les explications de Therelio la rendent très méfiante vis à vis de l'entremetteuse alors que les explications HRP me vont bien.

Je ne vais pas tout redire version rp (ou semi-rp) car ce serait chiant et que je n'en ait pas les capacités, donc faut pas résumer à "super nuit elle était bonne et euh aussi elle peut nous aider" mais plutôt à un personnage qui vous explique bien avec un bon langage (ce qui n'est pas mon cas) tout ce qu'il a à sa connaissance.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 24 janvier 2017 à 10:03
Pour moi, il est clair que Kazalic ne fait pas confiance à cette femme, après l'espèce de boule cristal peut nous être utile donc pourquoi pas.
En résumé je vote pour mais avec réserve.
Titre: Re : Re : Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 24 janvier 2017 à 10:59
C'est compliqué car Bryn et moi n'avons pas le même point de vue sur la question : les explications de Therelio la rendent très méfiante vis à vis de l'entremetteuse alors que les explications HRP me vont bien.

Je ne vais pas tout redire version rp (ou semi-rp) car ce serait chiant et que je n'en ait pas les capacités, donc faut pas résumer à "super nuit elle était bonne et euh aussi elle peut nous aider" mais plutôt à un personnage qui vous explique bien avec un bon langage (ce qui n'est pas mon cas) tout ce qu'il a à sa connaissance.

Vous avez virtuellement toute une nuit pour en discuter donc les arguments apporté ici (si ils semblent cohérent avec ce qu'aura pu dire votre personnage) sont toujours à prendre en compte.

Dans ce cas là, effectivement...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 19 février 2017 à 18:56
Comme nom on pourrait prendre "Les marcheurs des ombres"

En référence au début de l'aventure dans l'ombre terre.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 19 février 2017 à 21:37
Ca fait super fufu... Ce qui est moyen votre cas ^^
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 19 février 2017 à 22:49
Ca fait super fufu... Ce qui est moyen votre cas ^^

 :+1:
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 20 février 2017 à 02:48
Bon alors je propose tout simplement "Le Clan" parce qu'au final c'est ce que l'on est, une petite famille.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 20 février 2017 à 20:01
Bon alors je propose tout simplement "Le Clan" parce qu'au final c'est ce que l'on est, une petite famille.
Le Clan ça fait pas un peu bizarre vu qu'on est que 7 ? Un clan c'est avec plus de personnes nan ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 20 février 2017 à 20:28
Ben proposer svp... je me sens un peut seul là... surtout que on arrête pas de refuser mes proposition :cry:
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 20 février 2017 à 20:57
Les ramasses merde ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 20 février 2017 à 21:29
Les ramasses merde ^^
ça nous correspond bien mais ça enlève tout le côté classe d'avoir un nom de groupe X)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 20 février 2017 à 21:30
Et pourquoi pas un truc style "la fraterie" ou quelque chose qui y ressemble ?
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 21 février 2017 à 10:28
La fratrie j'aime bien ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 23 mars 2017 à 10:51
Alors? Il c'est passer quoi la dernière fois?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 29 mars 2017 à 21:37
Dites, je viens de penser à quelque chose, si les deux hommes ont explosé car ils étaient découverts, et comme je pense qu'ils ne sont pas fait exploser tout seul, cela veut dire que c'est peut-être leur maître qui les a fait exploser à distance. Du coup es que cela veut dire que leur maître écoute ou surveille tout ce que les prisonnier et les espions peuvent entendre ? Si c'est le cas on a un problème on risque d'être attendu quand on va essayer de s'infiltrer !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 29 mars 2017 à 22:18
De toute façon, on partais pas du principe que ça allais être une partie de rigolade. On va forcément avoir des problèmes mais ça à l'air d'être la seul option valable à notre disposition.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 31 mars 2017 à 23:39
Citer
Ca fait super fufu... Ce qui est moyen votre cas ^^

Maiiiiheuuuu.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 01 avril 2017 à 11:26
Oh! Un revenant! ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 01 avril 2017 à 13:38
Je dirais même plus: Mort-vivant ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 avril 2017 à 13:50
Naadhora, c'est ta conscience qui te parle.

Je suis là pour te donner les conseils de ta survie.
Brynn et Arkail serons toujours là pour te protéger, ne les perd jamais de vue.
La magie c'est nulle, surtout si ca vient de Sarenrae, tient t'en à l'écart.
Si les choses tournent mal, à partir de deux alliés mort, fuit ! Se cacher, c'est la survie.
Pour autant ne rechigne jamais à combattre, les autres ne pourrons rien te reprocher, mais prend pas de risque quand même.
Et enfin, si tu en as l'occase, vol l'élimination du boss d'une flèche bien placée, c'est toujours classe.

PS : vérifie régulièrement les lanières de ton sac.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 01 avril 2017 à 14:03
Xantrius a senti une perturbation dans la force. Comme si on avait marché sur ca tombe (ce qui est techniquement réalisable). Il semblerai que vous soyer dans une situation difficile, voir même que certain aurai pu mourir, tenez le coup.
On me souffle à l'oreille que quelqu'un aurai rejoins les bras de Sarenrae, mais c'est sans importance.
En revanche les problème financier ont l'air de s'être plutôt bien réglé. Je vous envi un peu sur ca.
Vous allez bien ? Et courage pour ceux qui font Eclipse.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 01 avril 2017 à 18:45
Naadhora, c'est ta conscience qui te parle.
Ah c'est nouveau, je savais pas que j'avais une conscience X) mais merci pour les conseils, il y en a déjà quelques uns que je suis donc ça devrait aller pour moi ! ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 01 avril 2017 à 21:13
C'est vrai. Elle à même pris les "bon réflexe" de fouiller les cadavres des allier mort au combat pendant qu'elle se cachait s'occupait de notre arrière garde. ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 02 avril 2017 à 00:25
D’ailleurs ne pas pouvoir fouiller le corps de Kazalic restera je le pense, son plus grand regret!
 
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 02 avril 2017 à 14:39
D’ailleurs ne pas pouvoir fouiller le corps de Kazalic restera je le pense, son plus grand regret!
 
Je ne vois pas du tout de quoi tu parles !  >:D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 03 avril 2017 à 15:19
Citer
D’ailleurs ne pas pouvoir fouiller le corps de Kazalic restera je le pense, son plus grand regret!
Moi j'ai déjà fouiller un corps liquéfié en gelé verte. Il à quoi ton corps pour ne pas pouvoir être fouillé, hein ? ;)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 03 avril 2017 à 17:08
Il est partit dans une autre dimension!
Ce qui lui rend la tache très ardu!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 03 avril 2017 à 17:11
Enfin c'est soit ça soit il à été désintégré donc de toute façon, y a pas grand chose à fouiller.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 03 avril 2017 à 18:07
perso je préférais qu'il est été désintégré! (oui pour lui la mort offre plus d’avantage)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 03 avril 2017 à 18:29
Suffisament d'heures sur Fallout pour savoir comment récuprer une armure et un fusil dans un tas de cendre après désintégration. ^^ Et moi ca ne serai pas un changement de plan qui m'empêcherai d'atteindre mon but. J'ai ramené une déesse à la vie moi ! XD
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 03 avril 2017 à 20:31
Quand on parle de désintégré, c'est vraiment désintégré, il ne reste même plus les cendres, le corps comme l'équipement est partit en poussière!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 03 avril 2017 à 21:35
Il y à même un morceau de la muraille sur laquelle se tenait Kazalic qui à disparu.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 04 avril 2017 à 10:50
Même pas en poussière ! La matière présente a été transformée en air
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 04 avril 2017 à 13:58
Bref, je ne pourrai jamais dépouiller le corps de Kazalic à mon plus grand désarroi ^^
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 04 avril 2017 à 23:43
Bref, je ne pourrai jamais dépouiller le corps de Kazalic à mon plus grand désarroi ^^
JE LE SAVAIS!!!!!!
Après tout ce que j'ai fait pour toi, tu n'aurais pas hésité a me dépouiller!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Isenlyn le 06 avril 2017 à 22:41
Ne les écoute pas Naadhora.
Ne pas fouiller un allié mort est une perte sèche pour le groupe. Ils ne comprennent rien à l'art de se salir les mains pour le bien commun. On mérite bien le faible pourcentage que l'on garde pour nous. Les vrai hypocrites sont ceux qui osent mourir en emportant leur équipement avec eux. Même ce naze de Suuktia, paix ai son âme (et s'il pouvait lâcher la mienne), a fait l'effort de ne pas dissoudre son équipement.
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Méléagan le 07 avril 2017 à 11:47
faible pourcentage


 ::) ::) ::) ;D ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 08 avril 2017 à 21:45
faible pourcentage
Lol
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 11 avril 2017 à 23:42
Non mais oubliez la mission principale ! Moi je veux tuer Anar!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 12 avril 2017 à 09:14
C'est pas le meilleur moyen de nous faire tuer?

Le plus important c'est de nous débarrasser du mage en premier pour avoir une chance de survivre!
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 12 avril 2017 à 09:25
Mais... Depuis quand notre groupe est il devenu prudent !?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 12 avril 2017 à 09:45
Peut-être est-on assez nombreux pour tout faire. après tout, le mage est plus vulnérable au corps à corps et il pourrais facilement carboniser notre mago. Donc 2 groupe: Bryn, Al et Arkaïl pour défoncer la mage et les autres contre Anar. Mais cela impliquerais de laisser le plaisir de tuer Anar à quelqu'un qui ne l'a jamais vu...
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 12 avril 2017 à 10:05
Une fois le mago tué, car de cet objectif dépend le salut d'Absalom, si nous ne sommes pas repérés, on bute Anar avant de partir.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 12 avril 2017 à 16:51
Mais... Depuis quand notre groupe est il devenu prudent !?
Depuis qu'une petite voleuse y est entré et qu'elle fait tout pour vous dissuader de faire des bêtises !! ^^

Je vous en supplie oubliez Anar pour l'instant, comme dit Moutchi, il faut d'abord tuer le mage et peut-être (je dis bien peut-être) on s'occupera d'Anar si on en a l’occasion... Mais il faut pas oublier que dans cette histoire tout le camp est à notre recherche et qu'on est donc hyper vulnérables !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 12 avril 2017 à 17:18
Résumé de ce que j'ai découvert dans le camp intérieur :

Tout d'abord la configuration des lieux. Les tentes sont parfaitement ordonnées en cercles concentriques avec au centre une grande tente tentaculaire, il n'y a rien autour sur 5m à part des gardes à intervalle régulier et une espèce de bulle magique de protection qui, quand on la passe, sonde les esprits. Je précise qu'il n'y a aucune torche dans le camp. Il y a plusieurs types de tentes selon les cultures qui appartiennent aux :
- elfes noirs
- nains noirs (Droskar)
- taldoriens (humains dont les personnalités ne portent pas d'armures d'ébonite et qui sont les seuls humains à se balader la nuit)
- demi-orques
- demi-elfes

En ce qui concerne la discussion que j'ai entendu dans la tente principale, elle a eu lieu entre le général taldorien, le chef orque, la matriarche elfe noire, un nain sombre, Anar (golem de 2m avec une pierre lumineuse verte au niveau du torse) et la maître Magus qui était encapuchonné.
De ce qu'il s'est dit, Anar a des alliés à Absalom à qui nous avons parlé. De plus, étant donné que nous avons été repérés à cause de la magie les patrouilles vont être renforcées aujourd'hui et la nuit prochaine, ils ne vont pas hésiter à tuer les esclaves ou brûler des compagnies entières. Sans oublier que les quarts des gardes élites vont être rallongés de 2h. Ils souhaitent également renforcer les défenses magiques de la tente centrale qui sont assurées par un automate magique (je ne sais pas combien de temps ça prendra).
J'ai également appris que cette attaque aurait été commandité par une princesse (taldorienne ?) qui préfère maintenir la pression sur Absalom avant de venir elle-même sur place. Pour ce faire, Anar a fait infiltrer des elfes noires dans la ville qui sont censé passer à la phase 2 de leur plan, qui concerne des galeries, mais pas avant 2 jours. Un bombardement 2 fois plus intense que la dernière fois aura d'ailleurs lieu avant ce passage en phase 2 (effondrement des galeries en dessous des bâtiments important de la ville ?). Cependant tout ça n'aura pas lieu tant qu'on ne nous aura pas trouvé.
En informations complémentaires j'ai appris que l'usage de la magie est interdit dans le camp extérieur, dans les alcôves reliées à la tente centrale se trouvent des gardes du Katapech mais également des femmes en petites tenues qui s'occupent du golem comme d'un humain, le golem ne voit d'ailleurs pas très bien apparemment.
Il faut garder à l'esprit que le mage est désavantagé au corps à corps et que temps qu'il ne sait pas quels domaines utilise Dorian, il ne peut rien contre lui.
Dernière petite précision, les chefs de clan se réunissent ce soir à 18h pour faire un debriefing.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 14 avril 2017 à 10:31
Bon maintenant il va nous falloir une bonne stratégie pour tuer le mage et Anar.

Le problème c'est qu'ils savent qu’on est là donc on a complètement perdu l'effet de surprise que l'on espérait.

Par contre, pour l'espion qui nous a balancer, il est possible qu'il ne sache pas exactement combien nous sommes car si c'est le seigneur Guir qui est l'espion ou encore le premier capitaine on n’a jamais été tous ensemble quand quelqu'un est aller lui parler.
Par contre si c'est la magicienne, alors là, ils savent très bien combien nous sommes.
Il ne faut pas oublier que cela peut aussi être quelqu'un d'autre.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 14 avril 2017 à 14:50
Il ne faut pas oublier que cela peut aussi être quelqu'un d'autre.
Nan c'est sur que c'est une des personnes que tu as cité car, lors de la conversation, Anar a clairement dit que c'est une personne à qui nous avons parlé de la mission
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 19 avril 2017 à 13:44
Du coup les gens il va falloir la mettre au point cette stratégie ! Si on pouvait éviter de rester bloquer comme la dernière fois 1 heure pour savoir quoi faire ce serais bien ! ;D

Parce qu'il faut quand même renter dans le camps des gradés et arriver jusqu’à la tente du mage et cela sans utiliser de magie car sinon on se fait détecter !
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 19 avril 2017 à 14:24
Déjà, à quelle heure allons nous tenter notre chance?

Durant la journée :
Avantages:
On les surprends
Ils n'ont pas eu le temps d'améliorer les défenses de la tente.
On n'a pas à se cacher bien longtemps

Inconvénients:
En pleine journée, nous sommes visibles
Les esclaves seront réveillés et disponibles et pourront facilement aider le mage

A 18h :
Avantages:
Tout le monde est réuni dans la même pièce

Inconvénients:
Tout le monde est réuni dans la même pièce

Durant la nuit:
Avantages:
Moins visibles qu'en pleine journée (Mais, la plus part des gens qui entourent la tente voient dans le noir)
Les esclaves seront couchés

Inconvénients:
La défense de la tente sera surement renforcée
Il faut se cacher dans la journée
Ils auront peut être décidé de passer à la phase 2 à Absalom
Le mage aura peut être l'idée de chercher des sources de magie (Entre la poudre et l'artéfact TP à la maison, on ne peut pas vraiment passer inaperçu)



Globalement, je suis pour agir le plus rapidement possible. Plus on attends, plus on a de chances de se faire repérer.
On ne peut pas vraiment compter sur les esclaves (Une ou deux têtes qui explosent suffisent à arrêter toute "mutinerie", je le sais pas expérience ^^). Essayer de commencer un feu dans le camps pourrait peut être causer suffisamment de troubles pour nous permettre de nous infiltrer, mais dans ce cas, on sera attendu...

Dernière possibilité : Echec de la mission, on retourne à Absalom et on préviens la seule personne en qui peut avoir confiance de ce qu'on a appris : La mage qui nous a donné le collier. Clairement, si elle était dans le coup et qu'elle voulait notre mort, elle aurait prévenu le mage qu'on possédais un artefact et il nous aurait repéré comme ça.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 19 avril 2017 à 15:26
En pleine journée me semble difficile vu qu'on sera seul contre 15.000 soit 2500 ennemis par membre du groupe. Et si on compte que les soldats d'élite, ça reste du 60 contre 1. Sans être spécialement peureux, ça fait quand même beaucoup...
Mais si on oublie la discrétion pour agir rapidement, Al ouvre un portail qui donne au dessus de la tente du mage et on saute sans parachute. On aurais peu de temps pour agir mais la, on aurais un sacré effet de surprise ^^
Quand à mettre le feu pour faire diversion pourquoi pas mais je suis pas sur que ça fasse réagir les gardes d'élite qui ont quand même ordre de ne pas hésiter à tuer les sbires pour nous retrouver. A moins que tu ne veuille directement mettre le feu au camp fortifier...

Et si on veut être plus subtil, on pourrais tenter de remplacer une patrouille qui garde les canon magique pour entrer dans le camp lors de la relève. C'est le seul moyen que je voit car sinon, on va avoir des problèmes pour faire passer tout le groupe discrètement sans magie. Mais ça, ça se fait quand les esclaves dorment soit la nuit.

Quand au fait d'agir à 18h, je voit pas l’intérêt car à ce moment tous les esclaves sont encore actif et seul le mage nous intéresse (et Anar aussi mais on garde le meilleur pour la fin) donc y aller a cet heure ne fera que nous compliquer la vie par rapport à la journée en nous opposant à tous les chef en même temps qui risque de pas se contenter de nous regarder prendre la tête de leurs pote sans réagir.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 19 avril 2017 à 21:44
Je suis d'accord pour agir le plus rapidement possible. En effet, étant donné que la priorité de tout le camp va être de nous rechercher, autant ne pas traîner dans le coin. Après, comme l'a dit Arkail, c'est beaucoup trop dangereux d'attaquer de front. Quant à se substituer à une patrouille c'est une bonne option mais il faudrait que ce soit une patrouille de jour parce que dans le groupe on a une majorité d'humain et c'est pas logique qu'ils se baladent la nuit. Pour ce qui est de mettre le feu, je suis d'accord aussi avec Arkail aussi, ça n'aura aucune utilité parce qu'ils s'en foutent des sbires.
Du coup, pour moi, le mieux ce serait de s'infiltrer dans le camp via une patrouille mais qu'on le fasse dans la journée et sans trop tarder (en plus si on y va la nuit, notre gentil mage Dorian va galérer car il ne voit pas dans l'obscurité !). Après, une fois rentré, je sais où se trouve la tente du mage donc on y va, on le défonce et, si on est pas encore repéré, on peut tenter de liquider Anar aussi (même si pour ça j'y crois pas trop).
Après, reste l'effet de surprise... mais ça m'inspire pas trop perso ^^'
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 20 avril 2017 à 10:39
Je suis aussi d'accord avec le fait que plus on attend et moins on a de chance de réussir.

L'idée de la patrouille va être difficile à mettre en place car vu qu’on sera en plein jour, je ne vois pas comment on pourrait faire ça discrètement. Ou alors il faut attendre la nuit et là, on s'expose à se faire découvrir et à ce que les défenses soit renforcée.

Du coup l'idée du portail au-dessus de la tente me semble être une bonne idée, vu que cette dernière va amortir notre chute si on tombe dessus (après faut bien viser !).

Après limite vaudrait découper le toit de la tente et du coup on rentre très vite.
Pendant que certain s'occupe du mage, les autres s'occupes des renforts qui vont débarquer.

Il faudrait genre que Brin et Al et l'elfe (dsl j'ai oublier ton nom) (groupe ABE) s'occupe du mage tendit qu’Arkail Naadhora et Dorian (groupe 2 AND) s'occupe des éventuels gardes et des renforts le temps que le mage soit tuer.
Mais après il va falloir que tout le monde parte très vite grâce au sort de rappel car je ne pense pas que le groupe AND ne tienne longtemps

Après il y a plein de chose qui peuvent mal se passer :
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 20 avril 2017 à 13:30
N'oubliez pas que pour la téléportation, Al a une porte de vue, et je dit voir (sans compter qu'il faut voir la cible où j'ouvre le portail)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 20 avril 2017 à 15:30
Tu viseras en hauteur a peut près au milieu du camps ^^

Donc raison de plus pour faire ça en plein jour
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 21 avril 2017 à 10:06
Je pensais pas qu'on allait prendre cette idée au sérieux ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 22 avril 2017 à 23:19
Justement cette idée a l’avantage d'être inattendu et complètement folle. Donc ça a des chances de marcher ^^ 
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 26 avril 2017 à 11:51
Finalement, c'est Al le plus mal barré :
Tout seul, figé sur place, et, même si il se réveille, il est amnésique ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 26 avril 2017 à 11:54
Tu n'est pas le seul. Naadhora se retrouve paralysé après avoir tenté sa chance contre la mage tandis que tous les autres sont pourchassé donc on est tous mal barré ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 26 avril 2017 à 12:07
Oh mince ! Ne tuez pas mon apprentie !!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 26 avril 2017 à 12:08
C'est pas très grave vu qu'on va tous mourir ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 26 avril 2017 à 12:14
Sauf peut être Bryn, qui a son TP maison ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 26 avril 2017 à 12:47
Oh mince ! Ne tuez pas mon apprentie !!
Pitié ! Je suis trop jeune pour mourir !!!  :'( :'(
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 26 avril 2017 à 12:59
Je crois que dans l'immédiat, on ne va pas pouvoir influé sur ta survie vu qu'on est tous déjà occupé avec nos nouveau amis.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 26 avril 2017 à 21:54
C'est sûr que dans le cas présent on est un peut tous occuper

Entre Bryn qui est pourchassé
Al qui viens de perdre la mémoire (au mon dieu s’il a oublié toute les leçons de Kazalic!!!)
et Arkail, Viersine et Dorian qui vont pas tarder a être poursuivies par une bonne partit du camp

On va avoir du mal à aller aider la pauvre petite apprentie.

Et imagine que le mage réussis a paralyser Arkail avec son sort... aie aie aie
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 26 avril 2017 à 21:56
Oh mince ! Ne tuez pas mon apprentie !!
Peut être que tu as oublié que tu avais une apprentie !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 27 avril 2017 à 13:34
En tout cas je compte sur vous pour me tenir au courant de ce qui se passe pendant la partie parce que quoi qu'il arrive ça va être épique ! ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 27 avril 2017 à 14:10
Tu ne sera pas là mardi prochain?
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 27 avril 2017 à 15:52
Nan  :( je suis en semaine de révisions du coup je rentre chez mes parents
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 03 mai 2017 à 10:14
Ptit résumé de la partie du coup ? :)
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 03 mai 2017 à 11:32
Alors, pour résumer. On sais exactement où est ton perso ! Ne t'inquiète pas, on te garde Naadhora bien au chaud jusqu'à ton retour Mardi :D
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 03 mai 2017 à 12:57
C'est à dire ? Parce que quand tu dis ça je suis pas convaincue de pouvoir te faire confiance X)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Rockran le 03 mai 2017 à 15:55
t’inquiète pas tu es au prés de Bryn et de Al
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 03 mai 2017 à 16:19
Ah bon ?! Mais nan vous me faites marcher... Ils m'ont retrouvé ?!
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 03 mai 2017 à 18:14
Mais oui ! Puisqu'on te le dit^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 05 mai 2017 à 17:25
Je confirme ^^, après j'irai pas jusqu'à dire que tout va bien :).
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 12 mai 2017 à 08:40
On est pas morts !!
On est tous réunis !!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 12 mai 2017 à 10:56
Mais d'un autre coté, vu les première supposition sur l'endroit ou on se trouve, il se peut qu'on soit encore plus proche de la mort qu’auparavant ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 12 mai 2017 à 14:27
On est pas morts !!
On est tous réunis !!
Oui !!
Et c'est l'apprentie qui a retrouvé le maître en plus ! ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 30 juin 2017 à 14:10
Coucou tout le monde ! Petit message pour vous dire que je ne participerai pas à l'aventure Pathfinder l'année prochaine car j'ai été reçu à l'université de Brest pour ma L3.
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 30 juin 2017 à 14:35
Ah ! Super pour toi !

Mais va falloir que recruter un nouvel apprenti barbare :'(
Titre: Re : Taverne
Posté par: Enörya le 30 juin 2017 à 15:02
Mais va falloir que recruter un nouvel apprenti barbare :'(

Ah nan ! L'apprentie barbare c'était moi, je veux pas être remplacée par un quelconque autre apprenti ! ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 30 juin 2017 à 17:38
Félicitation pour ton admission!

Ah nan ! L'apprentie barbare c'était moi, je veux pas être remplacée par un quelconque autre apprenti ! ^^

Mais on veut dispenser nos connaissances à de jeune recrue "volontaire" qui ne remarquerais pas qu'ils servent juste de cible d'entrainement ^^

Et sinon pour ma part, j'ai entamé un stage de 6 mois à Brécé et serais donc bien dispo pour continuer l'aventure au moins jusqu'en décembre après quoi, j'aurais fini ma formation et ce sera en fonction de ou je trouve du travail.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 30 juin 2017 à 21:37
Oki doki, GG à tous les deux ;).
Titre: Re : Taverne
Posté par: Dark Repulseur le 01 juillet 2017 à 03:17
Bravo pour ton admission à Brest! Tu vas nous manquer ^^
Titre: Re : Taverne
Posté par: John Doe le 13 septembre 2017 à 20:42
J'ai bien réffléchi, j'ai un plan de bataille infaillible !
En un mot : Baston !!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 13 septembre 2017 à 21:25
Un programme sympathique, j'adhère!
Mais les "cerveaux" du groupe auront peut-être à redire à la simplicité du plan.
et il faudra aussi commencer l'entrainement des nouveaux: https://www.youtube.com/watch?v=Y4tNoybCKTU
Titre: Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 13 septembre 2017 à 23:03
Baaaaaaaaaaaaaaaaatoooon !!!
Titre: Re : Taverne
Posté par: Caro le 14 septembre 2017 à 09:08
Je ne peux pas m'empêcher de répondre ....

Baaaaaaaaaaaaaaaaatoooon !!!

Il te manque un "s" ou c'est le nom de ton arme que tu utilise en cri de guerre ? :P

@Mithras : Bravo, j'ai la musique dans la tête maintenant !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 14 septembre 2017 à 17:07
Non son arme c'est sa jambe... Une arme à deux main bien entendu !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 15 septembre 2017 à 18:01
J'ai mis à jour les PDF aides de jeu sur le site, c'est les dernières versions en principe.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Caro le 15 septembre 2017 à 19:28
Du coup, j'ai l'image d'une barbare qui se bat à cloche pieds avec sa jambe de bois à la main en tant qu'arme .... Suis-je proche de la réalité ? xD

Merci pour les aides ! On va tout lire ce week-end !

Bisous & Ananas !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 15 septembre 2017 à 19:36
Presque, c'était juste pas une jambe de bois mais celle qu'elle venais juste de perdre... Ah les joies de l'alcool!
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 15 septembre 2017 à 20:12
Presque, c'était juste pas une jambe de bois mais celle qu'elle venais juste de perdre... Ah les joies de l'alcool!

Je ne me suis pas battue avec ma jambe coupée, je l'ai utilisée comme béquille.
Titre: Re : Taverne
Posté par: Mithras le 16 septembre 2017 à 13:01
oui c'est vrai que c'est tout de suite beaucoup mieux que de l'utiliser pour taper ^^
Titre: Re : Re : Taverne
Posté par: Moutchi le 16 septembre 2017 à 14:31
oui c'est vrai que c'est tout de suite beaucoup mieux que de l'utiliser pour taper ^^

Bah oui, restons sérieux.  ::)
Titre: Re : Taverne
Posté par: Caro le 12 octobre 2017 à 17:09
Que faire par un après-midi moche avec effectifs de la bataille ? Des tableaux et un résumé !
Du coup, voici un petit récapitulatif numérique du siège d’Absalom.

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Ils étaient trois fois plus nombreux et bien organisés les bougres ! Mais, même en sous nombre, nous en avons emporté beaucoup avec nous !

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Au début, les murailles d’Absalom ont résistées. Notre artillerie a pilonné l’ennemi et en a fait de la charpie. Nous tenions nos murs avec courage et honneur.

Là où ça a commencé à se gâter, c’est quand des démons sont apparus, sur lesdits murs… Et ça ne s’est pas arrangé avec l’arrivée de drows et de duergars en plein milieu de la cité. Les mécréants avaient creusé des tunnels ! Il en arrivait du Quartier du Lierre, celui des Flaques et même celui de la Monnaie ! Nous n’avions détecté qu’un point d’arrivée potentiel, la place des Exaltés, où des tunnels débouchaient directement dans les caves des temples. Lorsque nous avions eu cette information, Bryn avait tenu à prier Cayden Cailéan. Ce fut une réussite (50 en foi(e) !) ! Visiblement, l’information est remontée assez haut et redescendue à l’ensemble des prêtres des différents temples de la place. Tous ont défendus leurs temples, emportant l’ensemble des unités orcs et faisant des dégâts conséquents chez les drows.
Nous avons vaillamment lutté sur tous les fronts, mais quand l’artillerie ennemie a commencé à tirer, les murs d’Absalom ont tremblés. Une brèche est même apparue dans les murailles ouest.

C’est alors qu’il nous a fallu composer avec un nouveau participant, la princesse - peut-être future impératrice – thaldorienne Eutropia. Elle est arrivée avec une flotte et a proposé de nous aider, moyennant avantages, du type annexion d’Absalom au Thaldor… Plutôt au pied du mur, nous avons accepté mais dans des termes assez vagues, ne nous engageants que peu. C’est ainsi que des cavaliers et de l’infanterie supplémentaires (non comptés dans les tableaux) se sont joints à la bataille.

Ce ne fut pourtant pas suffisant. Après en avoir explosé un bon nombre, nos troupes survivantes ont dû se replier à Fort Azlante. Là-bas, on a refilé « la patate chaude » à Dame Darchana qui a négocié une paix relative avec les différents partis présents Absalom. L’alliance fragile entre les drows, les duergars et les esclavagistes n’a pas tenu, les ombreterriens se retournant contre leurs alliés pour garder pour eux le contrôle de Quartiers d’Absalom. 

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Maintenant, des drows occupent le Quartier des Flaques et Absalom est devenue une cité vassale du Thaldor. Dame Darchana a été nommée Gouverneur de la cité, après la « disparition malencontreuse » du Seigneur de Gyr (il n’a pas réussi à bien digérer un poison). Nous nous sommes faits discrets pour ne pas « disparaître » nous aussi, avant de repartir pour de nouvelles aventures !

Si il manque des éléments, n'hésitez pas a compléter !
Titre: Re : Taverne
Posté par: Kil le 12 octobre 2017 à 22:34
Vous connaissez la situation telle qu'elle se profile, disons le lendemain matin. Vous avez vaillamment défendu fort Azlante pendant toutes la nuit. Dans le même temps il y a des entrevues et de tractation jusqu'à ce que l'aube dévoile la nouvelle configuration politique d'Absalom.

Pendant la prochaine partie les choses peuvent évoluer mais la grande bataille est terminé !