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Club la Lune Rousse (JdR) => 2014-2015 => Archives des campagnes => AD&D Greyhawk Campaign => Discussion démarrée par: olafgdumvardangh le 21 décembre 2009 à 17:48

Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 21 décembre 2009 à 17:48
Prochaine partie: Jeudi 7 janvier 2010 à  20h.
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 07 janvier 2010 à 16:17
ATTENTION
Annulation de dernière minute de la partie de ce soir ( Jeudi 7 janvier 2010 )
Report ultérieur
Désolé.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jason le 07 janvier 2010 à 18:38
C'est salaud de le dire mais cela m'arrange, y avai CA.
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 11 janvier 2010 à 13:33
Pa ni problem Jason (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)
Et je crois que le 14 janvier, c'est le RDV pour Eclipse 8 et vous présenter le rough de l'affiche.
Donc pas de AD&D en ce moment, pffff...
Cela me laisse doucement le temps de fignoler vos fiches de persos, peaufiner le scénario et de travailler vos backgrounds respectifs^^
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 20 janvier 2010 à 13:24
Partie demain alors ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 20 janvier 2010 à 15:17
Non malheureusement.

Jayce ne sera pas là 
Et la team est occupée à  finaliser la plaquette du jeu Monstrodés
Prochaine session le jeudi 28 janvier.

Xlatoc, si tu veux m'envoyer quelques idées pour ton background, mp.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 25 janvier 2010 à 10:52
Et là , je me rends compte que je suis pas là  cette semaine car colloque à  Brest...

Désolé les enfants...:-(
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 26 janvier 2010 à 17:52
Oki Xlatoc (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)

Pour ce jeudi, ceux qui peuvent venir, finition détails des personnages et création d'un nouveau compagnon ^^.

Semaine prochaine nous continuerons l'aventure.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 26 janvier 2010 à 23:14
Je vais t'envoyer un peu de BG !!

Et faudra faire les détails et finitions de mon perso de toutes façons, vu qu'il a du retard....
Titre: Prochaine séance
Posté par: Byaku le 27 janvier 2010 à 18:42
oK à  demain!
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 04 février 2010 à 15:02
ATTENTION

Pas de partie ce soir.
Nous aurons plus de disponibilité après avoir rendu l'affiche d'Eclipse 8
autour du 15 Février ( maximum).
Pour la prochaine partie, prévoyez une petite figurine pour représenter votre personnage, sauf Byaku.
A bientôt. "OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Heol le 11 février 2010 à 17:47
Euh juste une tite question, vous jouez ce soir?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jayce le 11 février 2010 à 18:59
Je dirais que oui, vu qu'il n'y a pas eu de messages disant le contraire.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jayce le 25 février 2010 à 12:18
Il y a une partie aujourd'hui ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 25 février 2010 à 14:26
Jason pas là  normalement. Et je suppose que Julien non plus...Du coup, je doute fort...
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 27 février 2010 à 17:23
Peut-être la semaine après le FIJ de Cannes (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)

Reprise des hostilités(http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/headbang.gif)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jayce le 08 mars 2010 à 10:43
Si c'est le cas, ce sera sans moi, je ne suis pas là  ce jeudi.
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 09 mars 2010 à 12:39
Ok(http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)

Pas de partie alors.
La team passera pour la dernière ligne droite des préparatifs Eclipse 8
et des infos sur les persos AD&D dont les joueurs seront présents.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jason le 09 mars 2010 à 12:53
J'en ai un peu marre d'acheter de la bouffe et pis en fait non y a rien.

Bon vyont les choses du bon côté, cela me donne le temps de me procurer ma fig.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 09 mars 2010 à 13:43
Acheter de la bouffe ???
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jason le 09 mars 2010 à 21:23
Et ben oui.
En général vu la semaine chargée que j'ai, je fais mes courses pour toute la semaine (dont les deux soir jdr) dès le lundi.

Mais patience cela ce payera.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Byaku le 16 mars 2010 à 19:39
On joue jeudi?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jayce le 18 mars 2010 à 14:17
Je suis là  en tout cas
Titre: Prochaine séance
Posté par: Byaku le 18 mars 2010 à 16:20
Dsl mais je ne pourrai pas être là  se soir!
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 18 mars 2010 à 17:24
Bon, on voit après Eclipse ^^

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 18 mars 2010 à 17:54
Ca tombe bien....je suis complètement mort !
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jayce le 01 avril 2010 à 15:35
On est maintenant après Eclipse, donc, y a t'il une partie ce soir ?
Et tant que j'y suis, y a t'il une partie la semaine prochaine ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 05 avril 2010 à 13:34
Prochaine partie Jeudi 8 Avril ^^
Enfin ! (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)
En espérant que tout le monde puisse être présent.
"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jason le 17 avril 2010 à 18:11
Bon bah ya toujours pas eu de partie.
Heureusement que jeudi dernier j'ai pu me rattraper sur autre chose.

Prévenez via le forum si la partie s'annule. Je passe sur le forum rien que pour ça.
Surtout que en ce moment mon planning va être changeant entre Nantes-Rennes-etc...
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 13 octobre 2010 à 17:44
Suite de l'aventure jeudi 21 octobre à  20h. (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 13 octobre 2010 à 23:03
on se donne RDV dans la salle habituelle...ou celle "du bout du monde" de la dernière fois ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 14 octobre 2010 à 16:57
RDV au club mon cher Marcus (http://www.ascreb.org/forum/fsb2/images/smileys/icon_mrgreen.gif)

Je bosse sur des détails supplémentaires du background de ton perso,
et si tu peux ramener une figurine...^^

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 décembre 2010 à 00:43
Les aberrations et parodies déformées de la Nature seront éliminées avec une sauvagerie toute Grugach !

RAAAAAAHHHHHHH !!!!!!!!!!!!!
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 31 décembre 2010 à 10:57
En général, le scénario est bien rodé...quand il y a danger, je fais barrage de mon corps, je touche une fois l'animal/monstre/ennemi après une demi douzaine de coup d'épée dans le vent...je m'effondre, la grugach arrive abat l'adversaire en un coup, et me soigne !

J'adore quand un plan se deroule sans accroc....
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 décembre 2010 à 11:01
La partie d'hier étant épique, un court récit de la bataille (du point de vue de Rochraël pour l'immersion) me semble de rigueur.

Une bête éclipsante...une odieuse, infâme, impie créature, vulgaire imitation maléfique de la grâce féline naturelle rôdait autour de ce village protégé par la vraie Foi. Rochraël courait à  perdre haleine, droit devant, ignorant routes, barrières, haies et taillis, en direction de la cabane de Jerio, le Druide, a même de repousser cette engeance lorsqu'elle entendit les hurlements d'Alana. Aucun doute à  avoir, la créature avait pris l'initiative de l'offensive.

Changeant de plan, elle obliqua vers la maison de Tamir le Bûcheron. Elle avait besoin de son arc...car un tel fauve ne s'attaquait pas au contact, protégé qu'il l'était par ses tentacules tranchants. Les villageois avaient entendu les cris et se rassembleraient avant de chasser la bête, ils n'avaient plus besoin qu'elle les prévienne. Elle, en revanche, devait faire vite pour rejoindre ses amis assaillis, car il était certain que la foule arriverait trop tard.

Déboulant tel un ouragan furieux dans la demeure de l'homme qui parlait Grugach, elle saisit son arc et un carquois, avant de repartir à  la même vitesse, ralentissant juste le temps d'articuler "Bête éclipsante. Je t'emprunte ton arme." Rorchraël courait de plus belle sur le chemin du retour qu'elle se frayait tout droit vers les derniers bruits de combat au milieu des installations des Hommes. Les cris d'Alana indiquaient qu'ils étaient toujours en vie et avaient donc quelque chose de rassurant. Pour l'instant. A chaque pas, elle hurlait le nom de la menace, enjoignant les humains valides à  fourbir tout ce qui pouvait servir d'arme. Trop occupée à  beugler, prise dans l'élan de sa course folle, elle vit trop tard la barrière humaine qui lui bloquait le passage. Dérapant sur le chemin de terre nue qu'elle traversait, elle s'écroula sur les pieux, s'entaillant vivement l'avant-bras droit. Grognant et crachant de dépit et frustration contre ces assemblages ridicules, elle se releva tant bien que mal. Ses armes n'étaient pas abimées, heureusement. Obnubilée par la nécessité de vitesse, Rochraël se replongea à  peine debout dans une course endiablée, ignorante de la petite coccinelle rouge qui s'était logée dans sa chevelure lorsqu'elle avait heurté le sol.

Elle entendait les humains à  quelques mètres derrière elle lorsqu'elle vit la scène funeste. Marcus, allongé au sol, le ventre disparaissant sous une mare de sang, était tant bien que mal traîné par une Kulit au regard affolé, tentant de se défendre avec son kukri contre un fauve tentaculaire rendu fou par les blessures qu'il avait déjà  subi. Alana avait disparu. Surgissant à  travers une haie, hurlant de rage pour détourner l'attention de l'odieuse engeance, Rochraël décocha une flèche sur l'être abject. Le projectile se planta là  où il aurait du être, ne faisant aucun dommage. Au même instant, telle la souris acculée se jetant sur le chat, Kulit chargea son ennemi, frappant ce qui était le vide un dixième de seconde avant son geste, entaillant l'ignoble créature à  l'épaule. Sans ralentir, Rochraël laissa tomber l'arc au sol, dégainant son cimeterre Grugach et bondit sans retenue. La demi-elfe venait de lui montrer le secret de la défense du fauve et l'apprentie-druide avait parfaitement saisi comment le mettre à  profit. Il suffisait de frapper sur une large zone, de s'accrocher à  la bête si possible, pour qu'elle ne puisse esquiver. Rugissant de défi, elle atterrit sur le dos de l'aberration, l'enserrant de ses cuisses épineuses, lui mordant l'oreille, cimeterre planté dans son flan.

Dans sa folie meurtrière, elle cru entendre la voix de Kulit lui demandant la fiole contenant le liquide de soin pour sauver Marcus. Elle détacha vivement l'objet, mais le monstre mit se mouvement à  profit pour la désarçonner. La potion tomba hors de vue de l'Elfe jetée à  terre, qui se releva promptement, repartant à  la charge. Trop vite. Un humain lui entailla le flanc de sa fourche, dans un faux-mouvement sensé la couvrir, déviant par là  même l'assaut esquivé de justesse. Oublieuse de la douleur, Rochraël se rua sur la bête, la renversant d'un coup d'épaule appuyé d'un hurlement sauvage. Elle tomba sur le dos, une Grugach la saisissant fermement de ses trois membres, le quatrième lui plantant un cimeterre entre les côtes pendant que les crocs elfiques lui tranchaient la jugulaire dans un cri de rage noyé par les flots de sang.

Rochraël revint à  elle lorsque le corps immonde cessa de se débattre. Elle se redressa, à  califourchon sur le ventre à  présent bien net, ancré dans le présent, du monstre vaincu. Se relevant calmement, couverte de fluide vital, elle se dirigea vers le corps d'Alana qu'on ramenait sur une civière pendant que celui de l'aberration malsaine était trainé vers le village. Une petite coccinelle s'envola de la chevelure elfique parsemée de glands et de feuilles consacrés, ignorée de tous...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 décembre 2010 à 11:20
Citer
En général, le scénario est bien rodé...quand il y a danger, je fais barrage de mon corps, je touche une fois l'animal/monstre/ennemi après une demi douzaine de coup d'épée dans le vent...je m'effondre, la grugach arrive abat l'adversaire en un coup, et me soigne !


Ce n'est que la deuxième fois Marcus. On ne peut pas dire que le scénario soit rôdé  :mrgreen: . Surtout qu'il y a peu, je m'effondrais avant le début des combats. Et puis là , c'est Kulit qui t'a soigné.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 31 décembre 2010 à 11:50
Ahhhh Kulit, pourquoi ne m'a t'elle pas prévenue que le Destin ne m'etait pas favorable en cet endroit, pourquoi ne pas avoir demandé à  Istus que les faveurs soient de notre coté, pourquoi...pourquoi....

A vrai dire, quand j'ai ouvert les yeux, je ne sais plus trop ou j'etais, avec qui, comment dans quel etat...ah si je me rappelle, j'avais mal partout...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 décembre 2010 à 17:02
Y avait-il vraiment besoin d'Istus pour savoir que tu n'étais pas en position de force Marcus ?  :mrgreen:

Au reste, qui a besoin d'Istus quand on a une coccinelle ? Je rappelle que la coccinelle, avec 50 à  100 pucerons dévorés par jour est un véritable ogre boucher lvl 15 dans le monde merveilleux des insectes.

Pauvre Marcus, tout cassé...bah tu t'en remettras vite, il suffit de quelques bons repas ;-)

BTW, au cas où c'est pas clair : Rochraël a certainement avalé du sang de bête éclipsante pendant le combat, et après aussi (ça coule autour de la bouche hop coup de langue par réflexe). Tant pis s'il y a des crampes d'estomac ! Ou pire...Bref...faudra peut-être penser à  la faire suivre de ce côté-là ... :mrgreen:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 21 janvier 2011 à 09:28
Bientôt un compte-rendu de cette épique double-attaque. Mais avant, je tiens juste à  briser le mythe : mes jets d'attaque à  l'arc étaient parfaitement stat.

En effet, 6 touches sur 22 tirs = 5.25 touches sur 20, soit 26,25%. Or, la difficulté moyenne était de 14.5, soit...27,27% de chances de toucher. Pile stat donc.

Et même pour les dégâts : 3.8pts de dégâts en moyenne avec 1D6, quand la moyenne est à  3.5, c'est 8.5% au-dessus. Pas de quoi fouetter un chat donc.

C'est surtout au niveau des écarts-types que j'ai été hors catégorie...  :oups: Et au corps à  corps  :epeiste:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 30 janvier 2011 à 21:00
Vous l'attendiez, le voilà  ! En fait d'un compte-rendu, il s'agit plus d'une "romanisation" de la dernière séance, j'admets...Mais ça m'a plus de faire ça, c'est juste long :mrgreen:

      Marcus et Rochraël avait quitté le village de Douhameau depuis quelques minutes à  peine, lorsqu’il décidèrent de sortir du chemin tracé pour couper par la forêt. Ils connaissaient parfaitement la direction de leur destination, Pont de l’Ours, et étant bien moins nombreux que leurs adversaires, arriver par la route, visibles et exposés était donc un risque inutile voire un comportement suicidaire. Furtifs et agiles, il se faufilaient entre les arbres et les buissons avec la facilité des êtres habitués à  courir dans les bois, trouvant aisément le chemin le plus facile entre les frondaisons et les fossés.

   Petit à  petit, la végétation se raréfia, les arbres se rabougrirent, les herbes se firent sèches, la terre poussiéreuse. Ils approchaient du campement ennemi, la forêt brûlée, maltraitée, en témoignait. Ralentissant le pas, ils avancèrent alors de couvert en couvert, toujours cachés par un arbre, une pierre un fourré ou une irrégularité du terrain. Devant leurs yeux se dessinait une haute muraille de pierre jaune veinée de rouge. Au fur et à  mesure qu’ils se rapprochaient, les détails se précisèrent : la roche était presque lisse, haute de trente mètres et entourée de terrain découvert sur une bonne vingtaine de mètres. Un passage, droit et nettement tranché, large comme quatre hommes s’ouvrait face aux deux aventuriers, toujours cachés dans les résidus de végétation. Marcus fit signe à  Rochraël, perturbée par ces lieux qui puaient la destruction gratuite de la Nature : deux sentinelles orques se tenaient au sommet de l’escarpement qu’on avait surmonté d’un petit pont de bois. La partie semblait mal engagée : le bastion était entourée d’un mur infranchissable et la vaste zone a nu l’encerclant rendait toute approche impossible sans être vu par les deux guetteurs. D’un commun accord, ils décidèrent de faire le tour de l’édifice, en quête d’un autre passage ou d’une voie d’accès.

   Le soleil était bas sur l’horizon lorsqu’il revinrent à  leur point de départ. Aucun autre passage dans cette épaisse muraille lisse et régulière. Un tel bastion intégré dans la pierre faisait plus penser à  l’œuvre d’un dieu, ou d’une magie puissante, qu’à  une structure naturelle. Un autre point inquiétait Rochraël : ils avaient passé la journée dans la forêt, mais n’avaient croisé aucun animal. Les traces d’activité récente étaient là  pourtant, les signes de présence aussi. Simplement, ils restaient à  distance, les évitaient, méfiants. Avaient-ils été tellement maltraités par les orques qu’ils en venaient à  avoir peur même de leurs amis ? La colère de la Grugach montait à  cette idée, mais Marcus la rassura. A son avis et il avait de bonnes raisons de le penser, c’était l’arc de chasse humain qu’elle portait dans son dos qui les effrayait. Cela mettait certainement le doute dans leur esprit, si elle était vraiment une Grugach ou autre chose. L’Elfe accepta cette possibilité, et confia son arme à  Marcus pour la nuit. Il devait dormir à  présent, pour être d’attaque demain. Elle, ayant besoin de moins de repos, souhaitait mettre ce temps à  profit pour entrer en contact avec les habitants des lieux.

   Après s’être copieusement frottée aux arbres, roulée dans la terre et frictionnée d’herbes sèches, elle s’installa au centre d’une petite clairière, sur une large pierre plate couverte de mousse. Fermant les yeux, elle se concentra pour appeler les animaux dégageant ce que les Grugach appelaient « l’odeur d’amitié universelle » et qui leur donnait ce lien si profond avec les créatures naturelles. Elle sentit la faune s’approcher d’elle, reconnu l’odeur de loups, de sangliers, de cerfs, les petits pas des rongeurs et le bruissement d’ailes des rapaces. Ils l’avaient reconnue comme une alliée, un être de la forêt. Marcus avait raison, c’était juste l’arc humain. Leur attention captée, elle leur fit comprendre la nécessité de défendre leur territoire contre l’envahisseur orque. Les massacres et les destructions n’avaient lieu que parce qu’ils fuyaient les peaux vertes. Ce n’étaient pas des prédateurs, c’étaient des ennemis universels, contre lesquels il fallait se défendre. Elle n’était pas certaine de pouvoir expliquer, faire passer correctement le message à  ses hôtes, mais leur réaction fut claire et sans équivoque : ils avaient compris ce que suggérait la Grugach et étaient de l’avis de défendre la forêt contre tout orque qui s’y aventurerait. Ils feraient même passer le mots aux autres. Ils se dispersèrent en silence, non sans avoir chacun lancé à  l’Elfe un regard d’accord et de compréhension (NDJK : merci le dé d’avoir fait une réussite critique : 16 avec le malus de +1, soit 17, pile la Sagesse de Rochraël :mrgreen:).

   Rassurés d’avoir un soutient permanent, Marcus et Rochraël décidèrent d’un plan de bataille : attirer les orques à  l’extérieur de leur bastion, puisqu’il semblait imprenable et les disperser dans les bois, les séparer et les éliminer un par un avec l’aide des animaux prêts désormais à  protéger leur territoire. Pendant qu’ils devisaient, ils purent observer la relève : deux orques portant une échelle venaient remplacer les sentinelles, qui la remportaient ensuite avec eux, avec milles précaution. Ils avaient donc un peu de temps devant eux. Ils décidèrent de tenter d’éliminer les guetteurs, dans un premier temps.

   Bandant son arc, toujours cachée derrière les derniers arbres mais avec une bonne vue sur les orques, Rochraël prit son temps pour viser. Elle n’avait pas une grande expérience ou aptitude avec cette arme, mais les peaux-vertes étaient confiantes et ne faisait pas grand cas de protection ou discrétion : sans aucune armure, elles se tenaient nonchalantes et bien en vue dans cette attitude de bravade railleuse qui faisait la réputation de stupidité des membres de cette espèce. L’apprentie-druidesse tira sa première flèche, qui passa à  deux mètres de la cible. La deuxième, bien ajustée en conséquence, se ficha dans l’abdomen de la créature, qui s’écroula dans un râle d’agonie. Apercevant son camarade mort, le second chercha son cor pour donner l’alerte. Marcus fit signe de l’éliminer : si les orques sortaient ensemble en formation de bataille, jamais ils ne pourraient les séparer et mettre leur plan à  exécution. Rochraël réagit au quart de tour, tirant deux fois coup sur coup. Une flèche se planta entre les pieds de l’orque, la deuxième lui creva l’œil gauche, jaillissant de l’arrière de son crâne dans un flot de sang et de cervelle. Le soleil réchauffait tout juste l’horizon que déjà  les corbeaux festoyaient.

   Puisqu’il était encore tôt et que la relève n’aurait pas lieu avant une ou deux heures, il fut décidé d’aller discrètement jeter un œil au campement ennemi. Les orques étant probablement endormis, une entrée rapide et silencieuse permettrait peut-être de ramener Prune sans prendre plus de risque ni de s’attarder plus longtemps en ces lieux. Les deux aventurier s’engouffrèrent dans le passage, large comme quatre homme, l’Elfe rasant un côté et l’Humain l’autre, profitant de chaque recoin, chaque aspérité pour s’abriter d’une éventuelle surveillance. Arrivés à  peu près à  mi-parcours, ils purent observer le Cirque de l’Ours. Au milieu des murailles circulaires s’étendait une grande place vaguement circulaire, encombrée ça et là  de quelques amas rocheux. Au centre, une immense statue d’ours, tournée vers l’extérieur, dominait l’imprudent qui s’aventurerait en ces lieux. Deux grottes s’ouvraient dans les falaises, dans lesquelles ou croyait discerner quelque début d’activité matinale. Marcus s’arrêta soudain d’avancer et poussant un juron, fit signe à  Rochraël de le rejoindre pour qu’elle voit ce qui provoquait sa sourde et brutale colère. Sortie d’une des caverne, une grande silhouette à  la maille rayonnante, coiffée d’un casque d’argent arborant deux fines ailes du même métal, venait de siffler ses soldats. Cinq peaux-vertes se regroupaient autour d’elle, alertes et équipées pour le combat. Sa peau de ténèbres, ses yeux écarlates et ses cheveux blafards, ses oreilles effilées ne laissaient aucun doute sur son origine : un Drow, un elfe des profondeurs, voué au service des puissances infernales.

   Pour l’instant, il semblait haranguer ses troupes, défilant devant elles comme un coq devant sa basse-cour, qui ponctuait ses interventions par force grognement et levées d’armes et de bouclier. Les jeunes héros purent ainsi observer le blason de leur ennemi : une tour noire sur fond rouge, dont les fenêtres avaient la forme d’yeux démoniaques et la porte d’une bouche vomissant une flot de sang. De toute évidence, il fallait abandonner l’idée d’une infiltration et sauvetage au nez et à  la barbe des bandits. Cependant, puisque leur chef était si bien en vue, se pavanant sous les yeux de tous, Rochraël estima qu’il fallait saisir l’occasion et lui planter une flèche dans le cœur.

   Marcus frissonnait d’appréhension. Elle n’avait pas droit à  l’erreur, car cela révélerait à  coup sûr leur présence. Il la regarda ajuster soigneusement ses traits avant de faire feu. Deux flèches fendirent l’air coup sur coup, toutes deux à  bonne distance de la cible. Rochraël, inexpérimentée, n’avait pas pris en compte le vent s’engouffrant dans le défilé et tournoyant chaotiquement dans le camp adverse. L’Humain blêmit, la Grugach pesta, le Drow pointa silencieusement les intrus et les Orques se ruèrent vers eux en hurlant et agitant leurs armes. Les aventuriers prirent leurs jambes à  leur coup, l’apprentie-druidesse tentant de ralentir la course ennemie de quelques projectiles, en vain. Tirés au jugé et en retraite rapide, les flèches finirent leur course au sol ou fichées dans des boucliers. Dans le groupe des peaux-vertes, par contre, l’un d’entre eux n’eu aucun mal à  toucher une cible non protégée et courant en ligne droite. Une violente douleur à  la cuisse manqua faire trébucher la Grugach, que Marcus rattrapa de justesse. Tout n’était cependant pas perdu. S’ils attiraient leurs poursuivants dans la forêt, les éliminer serait un jeu d’enfants.

   Mais les orques s’arrêtèrent à  l’entrée de la passe, préférant la sécuriser pour remonter des sentinelles sur les hauteurs, au grand dam des deux fuyards qui tentèrent bien de les agonir d’insultes pour les pousser à  les rejoindre. Ils étaient cependant trop disciplinés pour se laisser avoir. Une fois la troupe partie, Rochraël, obstinée par l’idée d’attirer vers eux les brigands, engagea un duel de tirs avec les sentinelles. Cependant, cette fois-ci elles étaient alertes et préparées, se dissimulaient derrière les rochers, bougeaient pour empêcher la visée. Dans les deux sens, des flèches fusèrent. Elle toucha légèrement un orque au bras, les traits adverses se plantèrent dans les arbres près d’elle ou glissèrent sur son armure. Rapidement, le vain échange cessa.

- On n’y arrivera pas comme ça Rochraël, faut tenter autre chose. On a d’autres possibilités, par exemple…

   Marcus ne finit pas sa phrase. L’Elfe s’était soudain souvenue de la manœuvre qu’elle avait utilisée pour faire fuir les Bolewogs dans le marais il y a quelques temps. Portant les mains à  sa bouche, elle poussa le cri d’attaque des Faucons de Sang, pensant effrayer les Orques. Pour toute réponse, elle ne perçut qu’un vague rire qui se noyait dans le trouble de sa vision se fermant, tandis que son flanc s’embrasait de douleur. Le jeune Initié du Temps la vit s’effondrer dans un coma profond, se vidant rapidement de son sang. Levant les yeux aux ciel, son compagnon se précipita pour arracher le projectile barbelé. Ouvrant une fiole de potion curative, il en versa une partie sur la plaie, vida le reste entre les lèvres déjà  pâles, pestant contre la précipitation suicidaire de la Grugach. Rapidement, le trou béant dans son flanc gauche se referma, puis elle ouvrit les yeux dans un sursaut, portant la main à  sa blessure toujours douloureuse. Quelque peu nauséeuse, elle écouta Marcus :

- Ce n’était pas du tout à  cela que je pensais. Écoute, tu m’as déjà  vu...comment dire…ralentir ou accélérer le temps non ? Si j’accélérais le temps pour toi, tu pourrais tirer beaucoup plus vite, et eux bougeraient plus lentement, donc tu pourrais les éliminer plus facilement non ?

   Rochraël grommela un vague accord. Elle prépara plusieurs flèches devant elle, en prévision de la suite. Marcus sorti son sablier, le retournant plusieurs fois devant les yeux de l’Elfe, qui senti le monde autour d’elle ralentir. Peu confiante, elle encocha le premier projectile et visa la forme verte qui maintenant lui apparaissait affreusement maladroite. Malheureusement, son esprit toujours embrumé et pâteux ne parvint pas à  s’acclimater à  ces nouvelles conditions, aussi elle ne toucha que le vide. Les Orques, par contre, avaient bien noté sa position et ripostèrent derechef. Elle ne du son salut qu’à  sa vitesse surnaturelle lui permettant de se prémunir des pointes acérées. Elles ne lardèrent que son épaule et sa hanche, là  où elles auraient percé cœur et fémorale une fraction de seconde plus tôt.

- Il faut attendre quelques temps, que leur vigilance diminue, suggéra Rochraël dans un souffle. Nous retenterons quelque chose à  ce moment.

- Nous devrions retourner à  Douhameau chercher de l’aide à  mon avis, suggéra Marcus.

- Hors de question, on n’y gagnerait rien ! Le temps d’y aller, d’expliquer, de préparer et de revenir, il fera nuit. Or, la nuit, vous les humains êtes inutiles ! S’il faut retourner à  Douhameau, retournons-y en fin d’après-midi, puisque rien ne sera fait avant demain dans ce cas ! Pense à  ce qu’ils sont peut-être en train de faire subir à  Prune en ce moment !

   L’Humain se rangea à  la sagesse elfique et tous deux s’enfoncèrent plus avant dans les bois, hors de portée des arcs orques. Un peu de repos, un bon repas et Rochraël frotta une feuille de chêne contre sa blessure à  l’épaule qui la gênait particulièrement. Sous son murmure invoquant les forces de la Vie, la feuille tomba en poussière, tandis que la plaie se refermait. Il était temps de revenir vers les sentinelles.

   La relève avait déjà  eu lieu. Les nouveau guetteurs, protégés par des armures de cuir, ne se cachaient pas derrière les rochers et guettaient la forêt d’un œil distrait. Détendus, apparemment persuadés que l’ennemi ne reviendraient pas, ils firent des cibles faciles pour Rochraël. Elle maîtrisait parfaitement ce tir à  présent et deux flèches se plantèrent dans les gorges verdâtres. Deux coups, deux morts. Cette fois, ils attendraient la relève en embuscade, leur tombant dessus au moment opportun pour les éliminer et récupérer l’échelle, leur coupant ainsi toute possibilité de surveiller les alentours. Postés chacun d’un côté du défilé, ils attendirent leur heure.

   Un bruit de pas les prévint de l’imminence de l’assaut. Marcus risqua un coup d’œil rapide. Deux orques portaient l’échelle, comme prévu, mais ils étaient accompagnés d’un massif sergent, reconnaissable à  sa cape, sa brigandine et son allure imposante. Voilà  qui compliquait la situation, à  trois contre deux, il fallait changer de plan. Marcus détruirait l’échelle quand les deux sentinelle seraient suffisamment haut pour que toutes deux se rompent les os en tombant. Rochraël en profiterait pour attaquer le Sergent, qui serait alors pris en tenaille entre l’Elfe et l’Humain.

   L’officier se plaça devant ses soldat, surveillant le terrain découvert et la forêt. La première sentinelle grimpa à  l’échelle. Lorsqu’elle fut à  peu près à  mi-hauteur, la seconde s’engagea à  son tour. Marcus compta silencieusement les secondes, calculant la vitesse des Orques, déduisant la progression de chacun. Soudain, il bondit, passant derrière le sergent totalement incapable de réagir et abattit son arme sur l’échelle, la brisant net. Dans le même temps, Rochraël jaillit devant l’orque hébété, lui décochant deux flèches à  bout portant. La première rebondit sur sa carapace, la deuxième s’enfonça profondément dans son épaule gauche, pendant que les deux autres peaux-vertes s’écrasaient au sol en hurlant. Ni une ni deux, il se rua sur l’Elfe, sabre au clair. N’ayant pas le temps de dégainer son arme pour parer, elle roula sur le côté, laissant tomber son arc. Le coup passa au-dessus de sa tête. Profitant de l’opportunité, elle se relevant d’un bond, lardant la mâchoire et la gorge de son assaillant d’un coup de cimeterre. Le deux adversaire s’écartèrent un peu, se jaugeant du regard. Marcus mit ce moment à  profit pour attaquer le sergent par derrière, mais son arme glissa sur l’épaisse armure de cuir et de fer. L’Orque envoya un violent coup de poing en arrière, forçant son agresseur à  reculer, pendant que retentissait un cor de guerre. L’une des sentinelle avait survécu à  sa chute et appelait les autres bandits ! Elle se dirigea ensuite vers l’Initié du Temps qui se prépara à  la recevoir.
   Rochraël, pensant avoir vu une ouverture dans l’attaque de l’officier sur son compagnon bondit sur le brigand, cherchant à  le déséquilibrer et lui planter ses épines dans le corps. Malheureusement, il était bien trop massif pour se laisser dominer de la sorte. Il repoussa l’Elfe d’une simple chiquenaude, riant grassement alors qu’elle tombait lourdement à  ses pieds. Sûr de sa victoire, il sauta à  son tour, ventre en avant, bien décidé à  écraser de toute sa masse cet adversaire couvert de feuille et de glands. Ses yeux rouges se fermèrent à  tout jamais sur les yeux fauves de la Grugach, tandis qu’il prenait conscience de la lame de cimeterre sur laquelle il s’était empalé.
   Marcus n’avait pas cédé un pouce de terrain à  la sentinelle miraculée et ferraillait avec dextérité et technique là  où elle répondait par la force et l’instinct. Le monstre était énorme, sans doute un des plus gros de son espèce. Par chance, il avait réussit à  l’arrêter, mais le combat devait rapidement prendre fin. En effet, par-dessous l’épaule de son opposant, il avait aperçu au moins huit orques courir dans leur direction. Au coup d’œil suivant, les renforts avaient disparus dans des ténèbres magiques, certainement invoqués par le Drow. Il était urgent d’en finir ! Entendant le râle d’agonie du sergent, un sourire rusé se dessina sur ses lèvres. D’un rapide mouvement du bras, il amena l’arme de l’orque au sol après une parade, le laissant incapable de se défendre contre le cimeterre Grugach qui lui trancha la tête. De suite il attrapa la manche de Rochraël et l’entraîna vers les bois.

- Il y en a au moins huit qui arrivent, on dégage !

   Dissimulés dans les fourrés, ils observèrent les orques désemparés devant les morceaux épars de leur seul accès au point de surveillance et les cadavres exsangues de leurs compagnons. Des grognements de colère, de frustration, de dépit s’ensuivirent. Une partie d’entre eux ramena les corps, tandis que l’autre se tint à  l’entrée du défilé, frappant sur leur boucliers de leurs armes et vociférant des injures en guise de défi. Pour toutes réponse, ils reçurent deux flèches qui atterrirent à  leurs pieds. La troupe, démoralisée, préféra la retraite à  la vengeance. Les deux aventuriers se regardèrent, satisfaits de leur ouvrage. En quelques heures à  peine, ils avaient fait sept victimes chez l’ennemi. Plus important, ils avaient réduit à  néant toute possibilité de guet et avaient sapé leur moral, remplaçant leur confiance par la peur en eux. Demain, il seraient des proies faciles.

   Marcus prit le carquois vide que lui tendait Rochraël. Il repartait sur Douhameau chercher Kulit, des munitions, peut-être du renfort. La Grugach elle, restait ici faire le guet. Il ne fallait pas que le peaux-vertes s’échappent ou puissent contacter des alliés. Alors que l’Humain disparaissait dans la canopée, une idée germait dans la tête de l’Elfe. Oui, d’ici demain, la forêt aurait peut-être déjà  sa revanche…
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 04 février 2011 à 08:53
Et bien voilà , un nouvel allié juste comme il nous fallait !

La grugach devrait apprécier ce personnage qui ne fait pas de vagues, reste discret, mais efficcae !

Bienvenue à  toi "Death Master" en apprentissage :)

Les méchants qn'ont qu'à  bien se tenir !
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 04 février 2011 à 15:38
Merci pour l'accueil malgré mon charisme de 6, je ne suis pas très sociable mais j'espère bien m'améliorer. :P

Hier ce n'était que la chance du débutant ! xD

Pour ce qui est de la druidesse, ça annonce de houleuses discussions mais j'espère bien parvenir à  la [strike]corrompre[/strike] convaincre. :twisted:

Et merci pour les dés et le crayon à  papier, vous ne m'y reprendrez plus, c'est promis. :roll:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 04 février 2011 à 18:32
Rappel des évènements la séance d'hier. (j'éditerai au fur et à  mesure des jours)

Pendant que Rochraël, dissimulée à  l'orée de la forêt, surveille les mouvements des Orques, Marcus rentre à  Douhameau chercher Kulit et des renforts éventuels. En effet, Prune de reconnaitrait comme allié que la personne portant l'anneau d'Effraie, en l'occurrence la demi-elfe.

Sur place, il retrouve donc Kulit, lui fait un rapport détaillé et rallie Delerin à  leur cause, un jeune homme enroulé dans une cape noire et portant une faux ouvragée. Après de longues négociations avec les soldats du convois militaire fraîchement arrivé avec la nouvelle recrue, puis avec Bru de la Tour et enfin le forgeron, Marcus se fait offrir l'arc de chasse du Doyen, qu'il utilisait dans sa jeunesse, ainsi qu'une poignée de flèches. La petite troupe cherche à  voir Jerio afin de l'informer des évènements, mais le Druide refuse de laisser Delerin dans son sanctuaire et les somme de quitter les lieux. Le ton et sans réplique, voilant à  peine la menace de mort.

Le Soleil décline sur le chemin du retour. Kulit, guidée par sa déesse sûrement arrive droit sur la Grugach, égarant au passage les deux humains, donc les cris d'appel mettent en alerte les sentinelles Orques. En effet, loin de se démonter, les bandits ont réparé l'échelle, l'ont montée en hauteur après avoir escaladé a falaise à  la force des bras et repris la surveillance. Un cor retenti, les aventuriers à  peine réunis se dissimulent sous la canopée...mais rien ni personne ne sort du campement, apparemment.

Après de sommaires présentations, accompagnées de menaces sur l'usage des pouvoirs nécromantiques de Delerin, les discussions vont bon train concernant la nécessité d'éliminer tous les orques ou non, la possibilité de négociations pour récupérer Prune, mais Marcus assure que les Orques ne savent pas négocier et qu'il est inutile d'essayer d'impressionner le Drow. On décide donc d'attaquer à  l'aube, puisque les deux Humains sont inutiles la nuit. Kulit continue de surveiller l'entrée pendant que Rochraël cherche à  rentrer en contact avec les animaux de la forêt, afin de les prévenir d'une attaque prochaine et d'éventuellement disposer de leur aide. Alors que la demi-Elfe remarque un Orque suspect revenir au camp par la faille, l'apprentie-druidesse constate avec effroi qu'aucun animal ne répond à  son appel. Tous ont fui, effrayés par une présence diabolique. Seuls restent des serpents, à  la fois fascinés et terrorisés. Rouvrant les yeux, elle repère immédiatement la marque d'un Drow, laissée sur un arbre comme une signature sanglante et narquoise.

Une effervescence désordonnée s'empare alors du campement improvisé quand Kulit réveille les Humains : les Orques marchent droit sur eux. Précipitamment, les quelques effets sont entassés dans les sacs, pendant que la Grugach, de retour, suggère de se séparer pour diviser les Orques dans la forêt et les éliminer un par un. Kulit et Delerin partent ensemble, contournant les Peaux-Vertes et rejoignent les falaises entourant le camps ennemi sans être vus. Marcus et Rochraël préfèrent s'enfoncer plus avant dans les bois afin de surprendre les brigands.

A leur grande surprise, ils passent à  travers les traces évidentes de leur repos sans s'arrêter, fouiller ou même ralentir. Ils continuent simplement leur chemin, alourdis par un bardas tout sauf militaire. Les deux aventuriers s'échangent un regard : ils vont chercher du renfort. Silencieusement, ils passent dans le dos de l'ennemi. Marcus se cache à  côté de Rochraël, la couvrant pendant qu'elle bande son arc, prêt à  fondre sur l'Orque qui les attaquera lorsque les tirs les auront menacés. Deux coups au but, l'Orque de queue s'effondre dans un râle d'agonie. Les trois autres n'en ont cure et continuent leur chemin, disparaissant hors de vue des aventuriers.

Décidés à  n'en laisser aucun s'échapper, ils tentent une nouvelle manoeuvre. Dans l'obscurité s'élève alors un hurlement de loup, appelant à  la proie facile. Hurlement qui déraille subitement à  la fin...dans le froid de la nuit, la voix elfique n'a pu prendre le timbre exact. Peu importe, les Orques font demi-tour et les chargent sauvagement. Marcus jailli tel un diable, éventrant le premier d'un geste vif. La créature contemple son ventre se vider au sol avant de le rejoindre une dernière fois. Rochraël en attire un pas à  pas, attisant sa colère par des flèches insultantes. Rapidement, aveuglé par sa rage, il trébuche sur une souche, épée en avant. L'Elfe lui tranche le bras d'un geste nonchalant, alors que le dernier Orque s'effondre, profondément empalé sur la lame de Marcus. Le combat fut bref, mais le sang versé laissera longtemps sa trace dans ses lieux.

L'Initié du Temps fouille rapidement les corps, pendant que l'apprentie Druidesse rend hommage à  la Forêt désormais vengée. Même si les animaux, effrayés, n'ont pu les aider directement, elle sent que la Nature blessée leur a prêté une assistance subtile. La soif de sang des lieux apaisée, il n'en reste pas moins que les corps doivent retourner à  la Terre et leurs âmes dans le cycle spirituel, ce dont la Grugach s'assure en préparant les cadavres pour les charognards tant animaux qu'éthérés. Enfin, elle expose les têtes tranchées sur des pieux, afin de signaler à  tout un chacun que ces bois sont désormais protégés et ne se laisseront plus piller et brûler sans répliquer.


Le chemin de Kulit et Delerin est beaucoup moins pavé de sang. Parvenus sans se faire voir aux falaises, ils pénètrent, invisibles, le camps ennemi, passant sous les sentinelles trop occupées à  scruter la forêt. Sous le regard de l'Ours, dans la lumière de l'orbe étincelante posée dans sa main et du feu entretenu à  ses pieds, ils découvrent trois grottes. Etrangement, l'endroit semble totalement vide... Kulit s'approche de celle de gauche, tandis que Delerin, attiré par le monceau d'ossements près d'un amas de rochers, lève une créature magique construite à  partir de ces reliquats. Dans la grotte, méticuleusement organisée, deux paillasses et une cheminée. La demi-Elfe fouille méthodiquement les sacs et étagères soigneusement rangées et découvre un arc Orque, dont elle s'empare. Alors qu'elle se retourne pour partir, huit immenses pattes velues, griffues et décharnées sortent de l'âtre. Notre Oracle sort sans demander son reste, observant l'araignée géante d'un oeil apeuré venir jusqu'à  l'entrée de la grotte puis retourner dans l'obscurité du conduit, une fois assurée que l'opportun ne reviendrait pas.

Reprenant son courage, Kulit s'enfonce dans la seconde grotte, pendant que le golem de Delerin monte la garde devant la dernière, le jeune Humain disparaissant derrière les rochers. L'intérieur n'est ici pas du tout aménagé : les effets personnels, jetés pèle-mêle jonchent le sol en une cacophonie de formes et couleurs répondant à  l'odeur infecte se dégageant de tous les murs. Kulit n'est pas incommodée pour autant, déterminée à  trouver quoi que ce soit qui puisse les aider à  retrouver Prune ou à  comprendre où sont passés leurs ennemis. Dans un tas de paille qu'on pourrait à  peine appelé couche, sa main rencontre un objet métallique. Une dague orque à  la lame vicieusement torsadée...et empoisonnée. Kulit titube vers l'extérieur, sa vision se brouille alors qu'elle appelle Delerin d'une voix tremblante. Sans doute guidée par Istus, elle parvient, cahin-cahan, claudicante, aux rochers où elle s'écroule. Le malaise finit par se dissiper alors qu'elle ouvre les yeux sur Delerin, debout devant elle, appuyé sur sa faux comme l'Ankou renonçant à  prendre une âme. D'un geste, il lui fait comprendre que Prune est retenu dans une cellule juste derrière. Encore sonnée, Kulit se relève et s'approche d'une grotte dissimulée, fermée par une haute grille de métal, derrière laquelle un Homme en guenilles, le regard fier malgré la fatigue et la faim, la toise. Prune est vivant, mais cela ne lui sera d'aucun utilité si on ne le sort pas d'ici. La clé est quelque part, le Drow l'avait sur lui explique-t-il.

Laissant la demi-Elfe récupérer ses esprits, Delerin se dirige alors vers la dernière grotte, jusqu'alors gardée par son serviteur osseux. Alors qu'il disparait dans l'embrasure, Kulit et rejointe par un Marcus en nage. Rochraël et lui ont tenté de longer la falaise depuis l'extérieur pour passer sous les sentinelles, mais il les a trahi en trébuchant dans la nuit alors qu'il traversait la zone découverte. Ils ont donc rejoint le passage sous les jets de pierre des Orques, et il est passé devant Rochraël qui est juste derrière lui. Un cri de douleur déchire alors la nuit. L'Elfe s'écroule à  l'entré du camp, une flèche dépassant de son épaule, sous les hourra des sentinelles préparant déjà  l'échelle pour descendre déloger les intrus.  Ni une ni deux, Marcus et Kulit se précipitent, relèvent leur alliée et la raniment d'un breuvage sacré une fois le vicieux projectile arraché. On traîne l'Elfe jusqu'à  l'abri des rochers, où elle n'a pas le temps de se remettre. Les Orques sont descendus et les chargent sabre au clair. Les aventuriers, protégés par les pierres, ne font en effet pas des cibles faciles. Kulit parvient à  en blesser un d'une flèche, mais pas mortellement. Les traits de Marcus, novice à  l'arc, se perdent dans la nuit, tout comme ceux de Rochraël, dont la vision est encore floue.

Le premier Peau-Verte atteint l'Humain et l'Oracle, qui reculent de concert. Son arme entaille le flanc de la seconde, passant au-dessus du premier, qui en profite pour taillader les côtes de son opposant. L'autre Orque se rue sur Rochraël, mais ne l'atteindra jamais. Glissant sur le graviers, son crâne se fracasse sur une pierre tranchante aux pieds de sa cible. Un grognement parodiant celui d'un chien se fait entendre, alors que la créature de Delerin mort le survivant à  la cuisse, le distrayant le quart de seconde suffisant pour que Marcus l'achève. Elle rejoint son maître en une fraction de seconde, rapide comme la mort dont elle est animée. Le Maître des Morts sort alors de la dernière grotte, indiquant qu'il n'y a rien trouvé d'utile pour libérer Prune. L'endroit est cependant assez complexe et meublé, une fouille approfondie s'avère nécessaire.

Les quatre aventuriers se concertent alors du regard, perplexes, inquiets, apeurés même : au moins deux autres Orques manquent à  l'appel. Où sont-ils ? Plus grave, où a disparu le Drow ? Et surtout...comment délivrer Prune.

Dans les ténèbres de son antre, une araignée attend. Pourquoi chasser quand la nourriture vient d'elle-même se présenter à  ses crocs ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Seshiruseth le 18 février 2011 à 11:09
Bonne description de la situation ;p
Et oui l'araignée est une sacrée bestiole !  :02:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 18 février 2011 à 18:19
Euh..Kulit...comment dire...nous aurions pu avoir une mauvaise nouvelle a t'annoncer, mais en fait non, car au depart c'etait une bonne nouvelle..enfin ce qu'on a trouvé dans le coffre du drow, c'etait pour toi, ca t'etait destiné " on etait tous les deux destiné...." non je devies....^^

Bref on va dire que notre maitre mort a été un peu maladroit, mais c'est pas sa faute hein...non en fait...on va rien dire, pour pas que notre oracle soit triste, hein d'accord...d'ailleurs elle etait pas si belle cette boule de cristal...

hein ?
quoi ?
non je l'ai pas dit....

non non...je le saurai voyons...pis de toutes façons elle est cassée donc bon...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Seshiruseth le 19 février 2011 à 13:18
Par Istus,
Marcus, il vaut mieux cela, car en proie à  la fièvre, refait surface un souvenir pas si ancien...D'avoir tenté de voir par delà  un miroir et d'avoir vu une femme morte...En apparence...Reposant derrière les vitres de son cercueil, dans le caveau familial, s'y réveillant pour découvrir sa propre captivité de profundis...
Quelques années plus tard suite à  un décès, d'aucuns ouvrirent la cave et trouvèrent le corps décharné de la femme, dont les os des doigts à  ses côtés laissaient entendre qu'elle avait tenté de survivre à  son propre détriment, avant de se laisser mourir, sans que personne à  la surface ait cru bon de tenir compte des cris étouffés, grattements, issus du caveau, peut-être pour ne pas donner foi à  la superstition selon laquelle, les morts mangent après leur mort...Les vivants regrettèrent de ne pas lui avoir donné l'obole, ou cousu la bouche...Certes, ton information est terrible, Time Lord, mais il y a tant de moyens de lire l'avenir... Et à  la rigueur d'oracle à  haruspice il n'y a qu'un pas, en certaine compagnie...

Gloire à  Istus, et son servant Nerull ^^
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 19 février 2011 à 14:59
Le but n'etait pas de lire l'avenir... c'était simplement le plaisir de t'offrir un objet qui t'es cher, car en tant qu'oracle tu connais la valeur de cet objet.
Quoiqu'il en soit, nous en trouverons une autre certainement...et ce n'est pas le maitre-mort qui y touchera cette fois !!!!!!
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 21 février 2011 à 14:34
Petites précisions, pour rester dans la "vibe" de Kulit :mrgreen:

Istus

l’Incolore et la Multicolore

  Déesse du Destin

 de la divination, de l’avenir et de l’honnêteté (N).

(http://www.ekbir.org/ekbir/rlgmag/imgrlg/stusymb.jpg)


  Arme : Toile d’Istus (pas d’équivalent).

  Domaines : Chaos, Connaissance, Loi, Chance.

 Les prêtres d’Istus sont souvent des devins et leurs conseils ou leurs prédictions sont rendus avec une honnêteté scrupuleuse mais aussi sans considérations affectives.

Les décrets du destin sont froids et implacables même si l’interprétation des augures est souvent délicate.

Les personnes venant consulter les prêtres d’Istus ne sont généralement pas des fidèles attitrés de la déesse.

 Cependant, il n’y a aucune incompatibilité entre venir recueillir les augures de la Déesse du Destin et être fidèle de la Foi Exaltée.

Le culte d’Istus, en tant que composante fondamentale de la piété traditionnelle baklunienne, est d’ailleurs soutenu par l’État d’Ekbir.

 Dans le dogme officiel,
Istus remplit le rôle très important de mesurer impartialement le combat du Bien contre le Mal.
Ses verdicts sont donc recherchés par les prêtres de la Foi Exaltée eux-mêmes.

Les prêtres d’Istus portent des robes grises ou noires.
 
 Ceux de haut rang ont des tenues sacerdotales avec des motifs en forme de toile arachnéenne.

La plupart des prêtres sont des prêtresses.
Les cheveux doivent être portés longs, leur longueur devant être d’au moins 15 cm.
 
Il y a de nombreux petits sanctuaires dédiés à  Istus dans le pays et quelques temples.

Les sanctuaires ressemblent souvent à  des calvaires
avec une niche dans laquelle se trouve une statuette d’Istus.

La déesse est représentée soit comme une vieille femme tissant les fils du destin,
soit comme une noble dame, belle mais hautaine,
soit comme une jeune bergère.

L'Isturiale, la fleur noire consacrée à  la déesse Istus

 
L'Isturiale, autre fleur de légende...

Parmi les raretés, on peut citer l’isturiale.
Cette fleur noire rarissime
est dédiée à  la déesse Istus.

La superstition populaire veut que
quiconque voyant une isturiale sur son chemin
ait sa destinée radicalement changée.

C’est en tout cas considéré
comme un présage important
qui nécessite généralement
la consultation d’un prêtre d’Istus.

Cette fleur est d’autant plus mystérieuse
qu’elle est éphémère.
Elle peut très bien avoir disparu
moins d’un jour après avoir été aperçue.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 01 mars 2011 à 21:18
Petit compte-rendu de la dernière séance.

En farfouillant plus en avant dans la grotte, Delerin ouvre la herse qui retenait Prune prisonnier. Dans le même temps, Kulit s'effondre, terrassée par le poison. Ses jours ne sont pas en danger immédiat, mais elle sera morte d'ici trois jours si on n'intervient pas. Avec Prune, se relève un humain totalement décharné, détruit, amnésique même. Il semble avoir fusionné avec la peau de bête élimée qui lui sert de couverture.

On porte Kulit sur un lit pendant que les revenants retrouvent leurs esprits. Après avoir fouillé les quartiers des officiers Orques pour en écarter toute dague empoisonnée, Rochraël les amène se reposer. Auparavant, un rapide repas commun est partagé, permettant de tisser des premiers liens. On prend la décision de partir le lendemain. La nuit n'est pas encore finie, les Humains comme les Elfes vont devoir reprendre quelques forces.

Pendant le sommeil de Prune et de l'inconnu, Delerin met à  jour un coffre de bois, fermé par un mécanisme sûrement piégé. On le porte dehors, car Marcus suspecte un gaz. Le déclencheur est fourbe et Marcus ne doit son salut qu'à  sa vitesse pour se jeter hors du nuage toxique. A l'intérieur, un livre que Marcus s'empresse de détruire après avoir parcouru du regard. Le compte des esclaves vendus, tenu sur de la peau humaine. Également, une cassette frappée de l'araignée, contenant moult pièces d'or. Enfin, un fin tissu protège une boule de cristal, que Delerin brisera malencontreusement en voulant récupérer.

L'inconnu s'éveille soudain, se rappelant une chose essentielle. Il se dirige vers la grotte des Orques, à  la recherche de...quelque chose. Rochraël le suit et à  sa surprise, le voix communiquer tout à  fait amicalement avec l'araignée de la cheminée. L'Homme a peut-être oublié son nom, mais pas sa nature. Un Ranger, un adepte de la Vraie Foi. Il se vêt aussi décemment que possible avec les frasques et récupère ce qui semble un sac de...membres en décomposition. Sans un mot, il s'éloigne du camp, le Maître Mort sur ses talons, rendre les hommages à  son compagnon défunt.

A leur retour, ils trouvent l'Elfe prostrée en contemplation devant l'Ours dominant les lieux. Est-elle en transe de repos ou en communication avec des Esprits de la Nature ? Tout ce que Marcus pourra leur dire, c'est qu'elle devenue extrêmement silencieuse et distance après qu'il lui ait donné une étoffe trouvée chez les Orques. Apparemment, la vision de cette robe réservée aux Druides, associée à  d'autres révélations de l'inconnu lui auraient fait prendre conscience que cent années s'étaient écoulées entre maintenant et son départ. Alors qu'elle est persuadée n'être partie que depuis quelques jours...

Les trois humains retournent enfin au sommeil, avant une longue journée de marche...Avant de dormir Delerin jette un oeil plein d'envie à  sa dernière acquisition : un grimoire qu'il a trouvé dans les quartiers de l'Elfe Noir, mais qu'il ne compte pas révéler de suite à  ses compagnons.

Et d'ailleurs...l'Elfe Noir, où est-il ? Et les autres Orques ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 01 mars 2011 à 22:03
Ils ont fuit les pleutres !!!!!!

Bien grand leur fasse, désormais la petite troupe est prête à  affronter maints dangers pour que la vérité illumine les alentours !

NON, le temple ne se relevera pas, cette petite communauté doit rester paisible et accueillante...et ce ne sont certainement pas quelques orques égarés et menés par une créature des profondeurs qui viendront semer le chaos !!
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 02 mars 2011 à 13:53
De nouveaux indices se révèleront peut être à  nous, certaines choses nous ont peut être échappées ?

En tout cas, cela en est fini pour moi des boules de cristal et autres objets fragiles...

Heureusement que le dernier piège du coffre n'était délétère que pour l'objet. ^^

Je me demande si la poudre de cristal peut nous être utile. :?:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 10 mars 2011 à 12:35
Question importante : prochaine partie le 24 ou le 31 ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 11 mars 2011 à 12:32
31 Mars 2011  :mrgreen:

-Debriefing de l'aventure: Le vieil ami
-Passage au niveau 1 pour Rochraël, Cérémonie Druidique.
-Douhameau, assemblée du conseil
-Choix pour la suite de la campagne ( différentes pistes à  exploiter).

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 mars 2011 à 17:17
Le Soleil se levait doucement sur le Cirque de l'Ours. Un peu avant l'aube, le Ranger sans-nom s'était éveillé. Il avait en tête de confectionner des onguents curatifs à  partir de fougères royales qu'il avait aperçues la veille au soir. La période précédent le lever du jour était la plus adéquate à  la cueillette, car les tiges étaient alors gorgées de sève réparatrice. Il se mit à  la tâche, sa longue captivité n'ayant en rien affaibli sa mémoire instinctive des gestes mille fois répétés.

Dans la lumière naissante, l'orbe brandie par l'ours de pierre scintilla, illuminant un point dépourvu de mousse dans la muraille de pierre, qui scintilla étrangement. Rochraël, qui avait passé la nuit à  méditer sur sa mémoire perdue et son passé inconnu fut la première à  le voir. Elle s'approcha de la roche dont la brillance n'avait rien de naturel, bientôt rejointe par Marcus, Delerin et Kulit qui s'éveillèrent peu après. Le poison avait quitté le corps de la Demi-Elfe, remplacé par le rose de ses joues et le blanc de ses bras. Les quatre compagnons restèrent un instant interdits devant la muraille. A hauteur d'homme, dans les rayons du Soleil levant, apparaissaient nettement six orifices disposés en hexagone, chacun du diamètre d'un doigt. Aucun ne voulait se risquer à  toucher à  ces intrusions qu'on identifia comme nanniques.

Après un petit instant de réflexion, Marcus posa la main près de ce qui captivait leur attention. Son oeil valide devint subitement aussi blanc que l'autre et il aperçu, dans les limbes du passé, le Drow ouvrir un passage ici-même. D'un geste assuré, il enfonça son index, son auriculaire et son pouce dans trois des marques sans même les chercher. Il savait. La roche s'ouvrit alors devant les yeux médusés des autres aventuriers, offrant ses profondes entrailles comme une invitation enrobée de menace. De toute évidence, le Drow s'était échappé par là .

On discuta quelques instants sur la nécessité de poursuivre l'ennemi : il avait au moins un jour d'avance, était sans doute accompagné, connaissait le terrain et la magie. Eux étaient blessés, intrus en ces lieux et avaient de toutes façons rempli leur mission : délivrer Prune, qui dormait sagement en attendant qu'on le ramène à  Douhameau. Pendant la discussion, la main de Rochraël se posa naturellement sur son cimeterre. Une décharge de fureur l'empli alors : elle avait fait serment de détruire l'Elfe Noir pour ses actes odieux envers la forêt ! Les Esprits de la Nature les protégeraient et les guideraient vers leur ennemi, comme ils l'avaient toujours fait, clama-t-elle en s'enfonçant résolument dans le boyau. Les autres lui emboitèrent le pas d'un soupir résigné, appuyé d'un haussement d'épaules pour Marcus qui commençait à  s'habituer au comportement de l'Elfe.

Ils croisèrent deux araignées géantes dans le tunnel, qui les accueillirent avec une sorte de contentement arachnoïde auquel Rochraël répondit joyeusement. Cela signifiait que la Nature revenait après le passage du Drow, que sa marque était éphémère ! Ce répit fut de courte durée, car bientôt le couloir aboutit à  un cul-de-sac, gardé de surcroît par un géant des montagnes, apparition saugrenue en ces lieux. Aussi inattendue était la rencontre, elle n’en était pas moins vindicative. La créature se saisit d’un énorme rocher et le lança de toutes ses forces sur les aventuriers. Kulit et Delerin se jetèrent au sol, certains que la mort les attendait. Marcus, lui, ne broncha pas, il avait percé l’illusion à  jour. Rochraël hurla de rage pour effrayer ce qu’elle pensait être un lutin déguisé. Le géant disparu, mais nul lutin apeuré ne lui fit place. En revanche, un Elfe Noir jailli d’une anfractuosité et disparu derrière une tenture jusque là  masquée par le Géant. Le voile de tissu tomba rapidement en lambeaux, découvrant un pan de roche parfaitement lisse et infranchissable, au grand désarroi de la Grugach. Alors que Marcus cherchait en vain un mécanisme, une ouverture, une serrure, Delerin prononça doucement trois mots, à  voix basse, à  peine discernables tellement ils se fondaient dans les ténèbres : pomme, cake, noix. La muraille disparu instantanément, ouvrant la voie vers l’ennemi en fuite.

A cet instant, le Ranger rejoint le groupe. Avisant la plaie sur la main de Kulit, là  où elle s’était ouverte avec le poignard, il y appliqua son onguent afin de le tester. Les lèvres de la blessure s’assainirent rapidement, la cicatrisation gagna rapidement plusieurs jours d’évolution et la mobilité revint. Satisfait, il rangea sa mixture, sous le regard admiratif de la Demi-Elfe et les yeux inquisiteurs de la Grugach, que l’odeur avait attirée.

La progression reprit, plus confiante puisque l’on était un de plus. Après quelques dizaines de mètres, une grande salle éclairée, soigneusement taillée et surmontée d’arcades ciselées se présenta à  eux. L’œuvre de Nains, à  n’en point douter. Comme aucun ne se décidait à  entrer, Rochraël fit un pas dans la salle. Au même moment, un reflet exact d’elle apparu, cimeterre au poing. Elle s’arrêta une seconde, ne sachant comment réagir : ami ou ennemi ? Cette seconde fut bien suffisante pour la chose : d’un geste vif, elle ouvrit le flanc de l’intruse qui s’effondra, prête à  se vider de son sang, avant de disparaître.

Marcus fit passer l’amitié avant la peur et s’engagea à  son tour, épée tirée. Sans surprise, son reflet apparu, mais n’attaqua pas immédiatement, contrairement au précédent. Marcus, en revanche, tenta une estocade. Le combat s’engagea, mais l’Initié du Temps ne parvint pas à  prendre le dessus sur son double. Rapidement, il s’effondra, transpercé, tandis que son opposant s’évanouit dans les airs comme il était venu.

Les trois aventuriers encore valides se regardèrent, apeurés. Y avait-il seulement un moyen d’aller plus loin ? Allaient-ils devoir se résoudre à  abandonner les corps de leurs camarades mourants ? Le Ranger ne l’entendit pas se cette oreille, il banda son arc et fit un pas dans la pièce. Là  encore, l’échange fut bref. Pas plus de six flèches ne furent tirées avant que l’aventurier ne chute, mortellement touchée alors qu’il avait à  peine effleuré son opposant. Un voile macabre de désespoir couvrit la scène, tandis que les pierres disparaissaient sous les flots de sang.

Kulit ouvrit soudain les yeux et arrêta le Ranger avant qu’il ne pénètre la pièce.

- Laisse ton arme. Entre les mains vides.

Il s’exécuta sans mot dire. Son double apparut également sans armes. Sans le quitter des yeux, le Ranger se saisit du corps de la Grugach et le traîna vers la sortie. Le double fit de même, avec le corps de Marcus. Kulit se précipita alors, une fiole de potion de soins à  la main. Elle rattrapa le corps de l’Initié du Temps avant qu’il ne disparaisse dans les limbes d’où venaient les ombres et lui versa la potion dans la bouche, tandis que son propre double faisait de même. L’Humain se réveilla, ses plaies refermées. Il faillit prendre son arme, mais l’Oracle l’arrêta d’un simple regard. Face à  eux se tenaient leurs images. Ils ne pouvaient pas les combattre, mais ils ne pouvaient pas forcer le passage non plus. La situation semblait…incurable.

Un peu à  l’écart, Delerin contemplait la scène de l’extérieur. L’odeur âcre de la mixture de fougères que le Ranger appliquait soigneusement sur le corps de la Grugach manquait le faire suffoquer. Réfléchir dans ses conditions n’était pas aisé. La voix de l’Elfe le tira soudain de son désarroi. Elle lui intimait de réitérer ce qu’il avait fait pour ouvrir le passage un peu avant. Les Salles des Oppositions, ainsi qu’elles s’appelaient, en tant qu’œuvres Naines, devaient répondre au même code que toutes les constructions d’un même complexe. L’organisme Grugach avait réagi en parfaite symbiose avec l’œuvre du Ranger et les blessures déjà  s’étaient effacée. Le parfum de frondes macérées l’avait tirée du sommeil des mourants et ravivé sa mémoire dans le même temps. Elle avait déjà  entendu parlé de ces choses. Delerin s’exécuta alors. Sa voix d’outre-tombe semblait se propager dans roche plutôt que dans l’air. Les sonorités macabres se perdirent dans les vibrations minérales et une fois de plus, le passage se libéra sous l’imprécation du Maître-Mort.

On prit un peu de repos afin de panser toutes les plaies et retrouver sa contenance après cette épisode qui avait bien failli mettre fin à  tout le groupe. La suite du chemin fut plus aisée : de la poussière couvrait le sol, indiquant une sortie proche mais surtout, permettant de pister le Drow et d’éviter les culs-de-sac et éboulis. Enfin, on parvint en vue de ce qui semblait être le dernier refuge de l’Elfe Noir maudit : une grande caverne, sans issue apparente, où s’élevaient deux énormes rochers taillés en cubes. Chacun serra son arme dans sa main, sachant que tous se jouerait dans les prochaines dizaines de secondes. Trop tard pour reculer, même si certains allaient peut-être y laisser la vie, la réticence qui les avaient ralenti au départ avait fait place à  une détermination sans faille : le Drow devait mourir, ici et maintenant.

Marcus, le premier, s’avança vers les deux rochers, arc à  la main. Arrivé à  quelques mètres d’eux, une vague d’obscurité le recouvrit. Il entendit comme un son de roulement menaçant et ne du sa survie qu’à  ses réflexes hors du commun. S’échappant de justesse de la zone de ténèbres, il entendit les rochers se broyer là  où il se tenait quelques dixièmes de seconde auparavant. La bulle d’ombre disparut, les pierres reprirent leur place, mais l’ennemi ne sortait pas.

- Viens donc te battre et payer pour tes crimes envers la Mère de Toute Chose, râclure de Drow ! Est-ce là  tout ce dont ton peuple est capable : la fuite, la peur et la lâcheté ? le provoqua l’apprentie-druidesse.

La réponse ne se fit pas attendre. Non pas un, mais trois Elfes Noirs, arbalète au poing, casqués d’argent et recouverts d’une cotte de mailles rutilante jaillirent de derrière les rochers, tirant de concert leurs traits barbelés. Aucun n’atteint son but, heureusement. Marcus et Rochraël répliquèrent immédiatement. Les flèches du borgne, mal ajustées ne firent que se briser sur les pierres. Celles de l’Elfe partirent en direction de la figure centrale, qui disparut lorsque le projectile lui toucha l’épaule. Le Ranger, plus réfléchi, remarqua que seul celui de gauche laissait des empreintes dans la poussière. Sa flèche se planta dans les côtes du Drow dans un râle de douleur, tandis que la dernière image disparaissait.

Le Drow, blessé, rata encore sa cible, tandis que deux nouveaux traits, l’un de Marcus l’autre de l’amnésique se fichaient dans sa jambe et son torse. Le sang commençait à  couler sa bouche et à  brouiller sa vue. Derrière ce brouillard, il distingua la Grugach enragée jeter son arc et lui bondir dessus, cimeterre brandi et pieds en avant. L’idiote lui offrait une protection et une cible immanquable ! Il ajusta son tir. La flèche empoisonnée transperça la cuisse de l’Elfe, qui chuta sur le côté. Un kukri lancé maladroitement dans sa direction lui arracha un sourire sadique. Des débutants…il avait peut-être une chance de s’en sortir. Les deux archers posaient leurs armes, de peur de toucher la grande silhouette de leur allié Maître-Mort, qui s’approchait résolument de lui pour le trancher de sa faux. Le Drow ne pu retenir un rire lorsqu’il évita sans peine malgré ses blessures l’arme totalement inadaptée dans cette caverne étroite. Un simple pas de côté, même accroupi, avait suffit et maintenant un autre tir à  bout portant mettrait fin à  la vie de cet idiot, comme à  celle de la Grugach prétentieuse. Son rire s’arrêta net cependant. Il ne sentait plus son corps, il ne lui répondait plus !
Son point de vue, soudain, s’éleva d’un bon mètre. Il sentit alors la poigne piquante sur son cuir chevelu et contempla son corps gésir, décapité. La Grugach avait résisté au poison !

- Qu’il en soit désormais ainsi de tout ceux qui porteront atteinte à  la Nature !

- Shrug Na’Zzret te maudit, Grugach…parvint-il à  articuler dans le sang bouillonnant de sa bouche.

Pour toute réponse, elle lui cracha dans l’œil, juste avant qu’il ne se ferme pour l’éternité. La tension retomba enfin. Le combat avait été sanglant et bref, mais l’essentiel était que tous avaient survécus. Les humains charognards dépouillèrent le corps du Drow. Derrière les rochers, une sortie vers la forêt, calme, paisible et bourgeonnante fut trouvée. Le retour à  Douhameau fut aisé et agréable, seulement interrompu lorsque Rochraël planta la tête de l’Elfe Noir sur un pic, au milieu de celles de serviteurs Orques, dont les corbeaux avaient déjà  gobé les yeux et dans lesquelles les mouches avaient déjà  pondu. On sentait que la Nature et les animaux étaient de retour, petit à  petit.

Au village, on rendit les armes empruntées, on raccompagna Prune vers Effraie et on se reposa enfin pour de bon. Demain serait un jour important, une cérémonie menée par Jerio, le Druide, devait avoir lieu…
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 11 avril 2011 à 12:29
Annonce d'annulation de la prochaine partie.
Report de la session de jeud 14 avril 2011.
Pas de partie pour cette fois;
besoin de temps pour calculer les points d'expérience des deux dernières parties,
et préparation de la suite de la campagne + bosser sur les persos (Le ranger et le maître-mort).
Plus les préparatifs pour Theix.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 11 avril 2011 à 13:21
:cry:

Mais bon c'est pour la bonne cause et pour une bonne suite de campagne. ^^

J'vais essayer de trouver une activité de remplacement au club s'il y a du monde et/ou si on veut bien de moi, faudrait pas que je gâche l'intervention de l'auxiliaire. :P

Donc on se retrouve le 28 pour Ad&D Greyhawk ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 12 avril 2011 à 15:11
Ouep, le 28 ce sera la suite.

La cérémonie druidique commencera l'ouverture de la prochaine session.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 06 juin 2011 à 14:32
Prochaine session, jeudi 9 juin 2011 ^^

Normalement, fin d'exploration de la forteresse en ruine, et retour à  Douhameau.
Le Module T1 devrait être achevé.

Les fiches de personnages seront faîtes pour Delerin et Meikford.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 06 juin 2011 à 16:12
Et moi j'aurai écrit le résumé de nos deux dernières sessions du point de vu de Delerin (j'évite de parler à  la place des autres ^^).
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 07 juin 2011 à 08:57
en ce qui concerne Marcus, il va se comporter differemment...

Il a une responsabilité sur chaque évènement, il peut (ou pourra) faire ou défaire voire refaire les liens temporels, il a un but a atteindre, et il n'est pa sur la voie qu'il s'est fixé !

Fini les calembours, les jeux de mots et les boutades, le Seigneur du temps doit assumer son rôle de régulateur, de conseiller et d'arbitre !
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 07 juin 2011 à 14:59
Que Nerull te garde, Delerin  :mrgreen:

Que Lendor te montre la voie, Marcus  :head:

Le résumé du background de Meikford a été fait sur le topic des personnages.

Pour la prochaine session, n'oublie pas tes figurines Marcus ^^

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 09 juin 2011 à 15:39
Reprenons le récit là  où nous l'avions laissé.

La petite troupe, plus forte d'un membre, était revenue à  Douhameau. Là , Effraie et Jério les attendaient. Les vents ou les bêtes leur avaient annoncé le retour des aventuriers victorieux, Prune à  leurs côtés. Les retrouvailles, bien qu'extrêmement chaleureuses, semblaient marquées d'une inquiétude diffuse. Les brigands s'approchaient de plus en plus près de Douhameau, un convois avait été pillé non loin, presque à  l'entrée du bourg, pas plus tard qu'hier. Pour ne rien arranger, Jerio confia qu'il avait senti, de façon évanescente mais bien nette, une présence maléfique dans le village. L'impression avait été fugace, mais claire : ce n'était pas une illusion.

Avant de donner congé aux voyageurs, ils leur annonça qu'ils étaient attendus ce soir, pour la réunion du Conseil. Rochraël resta un moment avec le Druide pour lui parler de ses inquiétudes et projets : cent ans de sa vie au moins avaient disparus, et elle avait reconnu dans la Passe de l'Ours un ancien sanctuaire Druidique, qu'elle souhaitait restaurer. Il lui semblait en effet que la présence d'oeuvres Naines à  ses côtés entrait dans ce que la Nature avait prévu pour elle. Jerio acquiesça, puis émir une réserve : l'Elfe était en effet prête à  recevoir son initiation et être introduite dans le cercle des Druides. Mais tant que la présence sournoise rôderait, la cérémonie ne pouvait avoir lieu. La Grugach fit signe qu'elle comprenait, et parti voir Tarim le bûcheron. Le bien de l’homme restitué, elle se mit en quête d’If noir…

De son côté, Marcus, intrigué par les potions aux couleurs étranges récupérées chez les Orques, demanda au Temple de Saint Cuthber si le prêtre saurait les identifier. On le réorienta vers Brûle, l'alchimiste de la tour de guet. En chemin, le Maître du Temps fit un détour pour chercher les traces de l'attaque dont on lui avait parlé. Effectivement, à  quelques dizaines de mètres de l'entrée Est, les reliquats d'un combat jonchaient la route : morceaux de bois fracassés, éclaboussures sanguinolentes, armes brisées...Le groupe responsable de l'attaque était définitivement bien mieux armés et préparé au combat que ne le sont normalement les bandits. Il ne put rien tirer de plus de son examen qu'une certaine angoisse pour l'avenir. Après avoir déposé les fioles à  la Tour et redonné son arc au doyen, il se rendit à  l'auberge, songeur, où il retrouva Kulit et Delerin.

Les deux s’interrogeaient sur le comportement de la nouvelle serveuse, apparemment fort lunatique. L’Oracle avait usé de ses talent pour tenter de détecter le mal sur le village, mais n’avait rien pu percevoir de significatif ou précis. Songeuse et absorbée dans ses pensée, elle avait manqué percuter la nouvelle serveuse en rentrant dans l’auberge. Celle-ci l’avait traité froidement, de façon presque insultante, pour sa maladresse. En revanche, elle se montrait particulièrement affable avec le Maître Mort, souriante et serviable. Delerin n’avait pas l’habitude de tant d’attention, les gens ayant plutôt tendance à  le fuir et lui-même ne cherchant pas spécialement à  s’inclure socialement parlant. La situation lui semblait donc curieuse au mieux, gênante par moments, mais particulièrement surprenante. On s’en enquit auprès de l’aubergiste, qui expliqua qu’elle n’était effectivement pas toujours aimable avec tout le monde, mais n’avait rien à  redire à  la qualité de son travail, pour une débutante.

De tous, ce fut pour le Ranger que le retour à  Douhameau s’avéra le plus riche en découvertes. Cherchant à  s’équiper en armure, on lui indiqua la maison du tanneur. A peine en franchissait-il le seuil que l’artisan s’inclinait devant lui, ponctuant ses propos de moult « Monseigneur » et force courbette. Comprenant par là  qu’il avait à  faire à  quelqu’un qui le reconnaissait, l’aventurier amnésique en profita pour clarifier ses souvenirs. L’homme, tout comme lui, venait du Grand Royaume, loin vers l’Est. Dans son client, il avait reconnu un fils de la haute noblesse, bien que son nom complet lui échappa. Quelque chose commençant pas M…Manfred ? Mordred ? En tout cas, le patronyme était « du Val d’Aerdy », puisque c’était là  qu’il l’avait vu. Pour clore la discussion, il lui proposa de lui rendre le service que tout artisan doit une fois dans sa vie à  chaque noble passant dans sa boutique : la fourniture gratuite de ses besoins. Le Ranger, noble d’âme plus que de lignée, accepta l’offre mais n’en abusa pas, choisissant simplement de bonnes protections de cuir et des vêtements solides.

Les quatre voyageurs attendirent à  l’auberge l’heure du Conseil. Une pluie battante faisait rage dehors, le ciel était si noir qu’on ne voyait pas à  plus de quelques mètres devant soi, quand bien même le Soleil n’était pas près de se coucher. La Grugach manquait à  l’appel, mais on ne s’inquiétait pas pour elle. Enfin, l’aubergiste fit signe qu’il fermait l’établissement pour la nuit, plus tôt en raison de l’assemblée. Les serveuses étaient déjà  parties depuis quelques temps.

Dans la salle du Conseil, autour de laquelle étaient assis le doyen, l’aubergiste, le forgeron, Jerio, le prêtre supérieur de Saint Cuthber, le chef de la Tour et le fameux Rôdeur qui se faisait passer pour saoûl, Elmo, les discussions allaient bon train. Comment allait-on se protéger contre les brigands ? Qui les armait et dirigeait ? Le Mal qu’on sentait grandir par les récents évènement était-il un signe avant-coureur de l’éveil du Temple ? Soudain, le sang de chacun se glaça, figeant les bouches dans leurs articulations. Au même instant, tous avaient ressenti une vague de Ténèbres, froides comme le Néant, terrifiantes comme le regard de la Mort, menaçantes et sans pitié. Elles vibraient d’un rire silencieux, victorieux, si puissamment maléfique que chaque onde semblait arrêter un battement du cœur de celui ou celle qui la ressentait. L’instant fut excessivement court, mais ses échos n’en finissaient pas de se répandre. La présence maléfique s’était révélée.

Entre la prostration et le besoin de panique, le Conseil eu bien du mal à  reprendre. Impossible d’ignorer cette présence, mais personne n’oserait s’approcher d’elle pour l’identifier. Les spéculations allaient bon train, lorsque la porte s’ouvrit sur une Grugach, aussi roide de peur que la plus droite de ses épines. « Paladin Noir » articula-t-elle, avant de s’affaisser contre le mur.

Mettre un nom sur la menace ne la diminuait certainement pas, mais l’identifier la rendait plus tangible, plus prompte à  être combattue peut-être. Le silence fit place à  l’agitation, puis des questions précises furent posées. Rochraël avait croisé l’Ennemi alors qu’il quittait Douhameau par le Sud. L’Elfe avait mit des moutons à  l’abri de la pluie et se dirigeait vers le Conseil par le chemin de terre. Face à  elle, une forme engoncée dans une armure d’un noir surnaturel, bardée de pique, marchait dans la direction opposée. Alors qu’elle tirait son épée, l’apprentie druidesse n’eut que le temps de se jeter dans les buissons et de s’enfuir, sous le rire méprisant et conquérant de ce qui s’avéra bien être une femme. Une Paladine Noire.

Elmo expliqua alors qu’un petit groupe de brigands s’était installé vers le Sud, dans une ruine d’un temple annexe au Mal Elémentaire. Il était probable que la Paladine s’y rende et cherche à  gagner les bandits à  sa cause, voire à  réveiller ledit temple. Puisqu’il fallait impérativement renforcer les défenses du village en prévision des conflits à  venir, les cinq aventuriers se proposèrent pour se rendre sur place et convaincre les bandits de déguerpir. Ou du moins de ne pas s’allier à  la femme et de quitter les lieux, s’ils tenaient à  leurs vies. Nul besoin de les tuer, d’après Elmo leur nombre était bien trop restreint pour représenter un danger. On clôt le Conseil sur ces entrefaites, après remerciements pour les étrangers.

La séance levée, Jerio annonça qu’à  l’aube, demain, une cérémonie d’initiation druidique se tiendrait. Rochraël était prête et puisque le Mal avait quitté les lieux, il fallait en profiter. La Vraie Foi aurait bientôt besoin de tous les pratiquants possibles.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 10 juin 2011 à 09:29
"Lendor, que serai je sans toi...." combien de fois Marcus avait il eu ces mots qui lui venaient en tête.
Encore une fois il se trouva propulsé hors de son corps, qui comme à  l'habitude, gisait sur le sol alors qu'une immonde creature venait d'éclater la porte devant laquelle il se tenait quelques secondes plus tôt.
Un à  un, il vit ses compagnons tomber sans pouvoir faire quoi que ce soit, comme si l'espace dans lequel il se tenait était hors du temps.
Il ne doutait pas qu'il allait de nouveau revenir, ne serait ce que pour guider ses amis dans leurs aventures, car il le sait désormais, sa mission n'est pas d'être un héros, d'acquérir la gloire et la renommée...mais certainement davantage d'aider ceux et celles qui l'accompagnent à  atteindre leur but, et se montrer juste dans leurs choix. Son travail était loin d'être terminé, déjà  il voyait Kulit s'accroupir pres de lui, elle allait trouver la potion de soins dans sa veste...

"Lendor, garde encore un oeil sur moi, j'en aurai encore besoin..."
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ledoux le 19 juin 2011 à 23:05
"J’ai toujours voulu être douée à  quelque chose. Rêvée de compter, de marquer la différence. Oui, en quelque sorte changer le monde, le bouleverser. Renverser une réalité et en créer spontanément une autre.
C’était mon souhait.

      J’étais donc là . En garde-à -vous avec mes sœurs d’armes. En ligne, fières et mortelles dans nos habits de guerre.
Ni coquettement rutilantes comme les fanfaronnantes qui se défient en joute.
Ni frivolement enduites de parfums exotiques comme d’autres bafouant leur fierté.
Ni couvertes d’épines acérées comme certaines sauvages.
Non, nous refusons tous les artifices et les laissons à  celles dépourvus de talents. Pour tuer et achever un coup suffit et nous serons celui là . Notre touché sera mortelle et n’aura que le goût de l’acier.
Et parmi toutes mes sœurs, je serai la meilleure.

      Pourfendant les lieux et les voiles, je percerai l’ennemie unique, la Cible. La traversant, je goûterai sa chair et en ricanerai. Mis plantant, je la vendrai à  la mort. La tranchant, je l’exécuterai d’une touche précise.
Encore vibrante du choc, j’assisterai à  la chute de la Cible. Qui dans un râle s’écroulera au sol et me maudira.
Parfait.

      Voilà , mon souhait, mon unique vœu et ma destinée. Car j’ai été créer pour ça. Nous le savions toutes mais j’étais la plus déterminée.
       Et un jour, la Main vint me chercher. M’élevant parmi mes sœurs. M’offrant au bel et grand Arc.
Je sentis sa corde vibrer à  mon contact, s’étirer et enfin me propulser.

       En l’espace d’un seconde, j’avais fendu les airs et atteint la Cible. J’étais en plein centre. Un beau vol. Un beau tir.
Planter dans de l’os, j’avais pénétrer cette chair de biais. Ha ha ! En plein dans le mille. Et comme je l’eu prédit, la Cible moribonde était déjà  au sol que ma plume tremblait encore.  
J’avais en un jet bouleversé l’univers de la Cible. J’avais changé l’équilibre du monde.
Ha ha ha !

       Mais, à  cet instant de gloire infinie succéda l’enfer le plus infernal. Sachez que rien ne nous préparent à  ça. Moi et mes sœurs n’avions jamais soupçonné cette terrible farce du destin qui se joue de moi.
Après m’avoir fait héraut de mon peuple, voici qu’il me projette dans la fange la plus vil.
Autrefois armes. Me voilà  couvert de table. Cure-dent pour une chose. Cette chose que vous appelez l’Ogre."      
   
       Gamelle et Pichet écoutaient attentivement cette histoire venant de Cure-dent qui comme souvent, après avoir été utilisé par l’Ogre, se mettait à  fabuler diverses légendes sur son passé.

[align=center]~C’était la bien sinistre histoire d’une flèche qui a des choses à  dire.. D’une flèche critique.~[/align]
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 07 septembre 2011 à 22:54
J'ai pas encore tout tapé ce que je veux écrire...mais juste pour vous dire que la Grugarch est remontée à  bloc. La gentillesse c'est fini, va y avoir du sang d'Ogre sur les murs et des bouts de zombies renvoyés à  la Terre en une pluie sanguinolente. En ce qui concerne la Paladine noire, mes crocs dans sa gorge feront l'affaire.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Erendis le 09 septembre 2011 à 00:23
Citation de: Ledoux,t=1308517543,id=70669

[align=center]~C’était la bien sinistre histoire d’une flèche qui a des choses à  dire.. D’une flèche critique.~[/align]

Waw ! je crois que j'adorerai jouer avec toi  :msp_rolleyes:
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 09 septembre 2011 à 12:37
Tu n'aurais peut être pas dit la même chose si c’était ton personnage (et non le mien) qui s’était pris la flèche... :(

En ce qui concerne mon texte, tout dépend de mon degré de procrastination... xD
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ledoux le 04 octobre 2011 à 22:50
- Erendis : Tu as déjà  joué avec moi. C'était au test de la Brigade Chimérique, j'étais l'ouvrier qui ne disait mot mais qui tapait fort.

Sinon ça fait un petit moment que je ne suis pas passé sur le forum. Je suis particulièrement occupé cette année, en semaine, je travail de 11h à  22h du lundi au vendredi.
Donc pour le Rp en club s'est mort.
Je dois donc quitter cette belle équipe avec regret, et laisser entre les mains d'Olaf le destin de Meinford, Marqui de Grandbois, Prince d'Adri,... Qui promettait beaucoup...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Erendis le 05 octobre 2011 à 01:03
Je sais bien ! mais l'expérience fut un poil trop courte à  mon goût... :msp_sad: J'espère qu'on aura l'occasion de se recroiser. Jouer en we, ça t'irait ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ledoux le 07 octobre 2011 à 07:36
J'étais tenté par la campagne de Wastland mais peut-être que ça me ferrai trop. Puis je ne suis pas encore sur Rennes.
Mais surement quelques petits one-shot...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 24 novembre 2011 à 12:37
Les rayons du soleil effleuraient tendrement l'horizon lorsque Rochraël se dirigea vers le cercle druidique de Douhameau. Elle avait passé une bonne partie de la nuit à  contempler son reflet dans l'eau courante. Pour ceux capables de les lire, les tatouages qu'elle portait indiquaient sa condition de quête initiatique. C'était donc la dernière fois qu'elle les porterait car bientôt, les subtilités dans les pointes et arabesques démontrant son statut d'aspirante seraient changées. Cela faisait si longtemps qu'elle les arborait...enfin, elle les laissa partir avec l'écume de la rivière lorsque la température chuta, indiquant l'arrivée de l'aube.

Jerio l'attendait. Ainsi que de nombreuses autres personnes, dont Delerin qui avait reçu l'autorisation d'observer le sacrement. En restant hors du cercle. Le Druide lui désigna l'assemblée, des humains de la Vraie Foi comme Tarim, Elmo ou Meikford, ou d'autres cultes comme le Maître Mort et Markus, et Kulit, l'Oracle Demi-Elfe, et tant d'autres dont elle ne connaissait pas encore les noms. Tous, ici pour voir un Aspirante devenir une Druide à  par entière. Simplement pour observer, par curiosité, par ferveur ou religieuse, ou pour l'accompagner. Elle devait choisir qui l'accompagnerait, et comment. C'était sa cérémonie, son entrée dans le monde. A elle de choisir comment elle comptait dessiner son chemin. Pendant qu'elle les observait, Jerio lui passa une cape de feuilles sur les épaules et déposa au sommet de son crâne, sur son front, sa gorge, son coeur, son plexus, son nombril et son pelvis, un mélange de sang et de miel.

La Grugarch se tint au centre du cercle, regardant l'allée de pierres qui en était l'entrée et la sortie. Derrière elle, en-dehors de celui-ci, elle avait placé Delerin. Devant elle, Kulit. Enracinée dans son passé et le regard vers l'avenir, elle se sentait prête à  renaître et à  marcher vers son Destin. Markus errait autour et dans le cercle, libre comme le Temps dont il était le représentant. A la droite de Rochraël vint se placer Tarim. L'homme qui parlait Grugarch, celui qui l'aiderait au milieu des humains, son lien entre elle et le monde extérieur. Jerio s'apprêtait, à  sa demande, à  s'installer à  sa gauche, comme le mentor et le guide spirituel qu'elle lui demandait d'être. Alors que l'office allait commencer, un murmure parcouru l'assemblée. Se dirigeant droit vers le petit groupe au centre du cercle druidique, apparu une jeune femme vêtue de feuilles et de peaux de bêtes, accompagnée de deux ocelots. La Maître des Bêtes avait senti de loin le rassemblement des forces de la Nature, elle venait y participer. Sans dire un mot, elle prit la place de Jerio, qui s'écarta respectueusement.

Assise au milieu de son propre univers, Rochraël ferma les yeux, le laissant entrer en elle pour le confronter à  son univers intérieur. Elle pensa aux cycles naturels de vie, de mort, de renaissance. A l'union des êtres pour se prémunir du mal qui était son rôle ici bas. Mais surtout, à  ce qu'elle avait appris sur le monde : les changements, l'organisation, la domestication, le travail de la pierre et du métal. Comment, en le mélangeant à  la terre de son passé, en faire germer une graine et la présenter à  la lumière à  son avenir ? Elle n'était qu'au début du chemin mais déjà , elle avait fait un pas.

A part elle, tous purent voir une petit flammèche surgissant du néant, s'approcher de l'Elfe et disparaître à  son contact. Un petit tourbillon sifflant se forma ensuite, enserrant son corps un instant avant de s'évanouir. Les tatouages sur son corps changèrent soudain de couleur, du noir profond ils passèrent au rouge, bleu, violet, vert, orange et jaune. Sur le violet et la le jaune, l'éclat se renforça brusquement, projetant des rayons dans la clairière.

L'Elfe ouvrit alors les yeux. L'astre solaire était totalement levé, la cérémonie touchait à  sa fin. Dans ses yeux un peu hagards, on discernait quand même une nouvelle confiance en elle et en l'avenir. D'un simple regard, elle remercia chaleureusement tous ceux qui l'avaient accompagné. Son langage corporel, son expression étaient clairs, elle n'avait pas besoin de s'exprimer. Elle semblait encore plus...intrigante, captivante que la veille. Les plus proches d'elle eurent aussi l'impression que son corps s'était renforcé, endurci. Comme s'il avait pu tirer profit des blessures et épreuves passées pour renaître plus fort.

L'assemblée se dispersa, songeuse. Elle venait d'assister à  un évènement rare, elle se savait. L'initiation druidique tendait à  disparaître au profit des cultes plus agressifs dans leur prosélytisme. Celle d'une Grugarch, race quasi éteinte, serait un souvenir qui perdurerait à  travers leurs enfants et leurs petits enfants, enjolivé à  chaque génération.

Mais pour les aventuriers, l'heure n'était plus à  la songerie. Ils devaient se rendre aux ruines investies par les Bandits, avant la Paladine Noire. La maîtresse des bêtes, Aven Baera, se joint à  eux sur la route.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 14 février 2012 à 21:42
Bientôt la prochaine partie....j'ai hâte !

Xlatoc, à  fond.  :epeiste:
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 19 février 2012 à 15:09
Partie de reprise de la campagne effectuée.

Troisième évolution du groupe désormais constitué uniquement de personnages féminins ^^

-Rochraël, Grugach, Druidesse Novice
-Kulit, Demi-Elfe, Oracle Diseuse de bonne aventure servante d'Istus
-Kilvine Adoria, Elfe grise, Chasseuse de primes
-Janna, Demi-Orque, Barbare du clan KurinWurm

Rencontre à  Douhameau, dans la salle commune de l'auberge de la bonne hôtesse.
Décision d'alliance pour retourner aux ruines de la forteresse.

Prochaine session: Lundi 27 février 2012, 20h30.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 19 février 2012 à 18:54
Et moi, et moi ? :(
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 20 février 2012 à 11:38
Justement...tu es a la forteresse Ludo  ^^
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 20 février 2012 à 15:37
Bah oui mais je ne suis pas tout seul là  bas, j'ai des gens avec qui discuter. :P

@Olaf : Il faudrait que tu me communiques tes disponibilités pour que l'on puisse se voir afin de discuter de Delerin, que je puisse amorcer ma reprise dans le bon état d'esprit ! ^^
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 27 février 2012 à 18:17
Je viens de me souvenir que la reprise de Greyhawk est ce soir, je peux venir kwaziter ? ^^

Je ne sais pas encore si je vais passer toute ma soirée au club multi-jeux, mais au cas où, je demande. :P

Vous allez jouer dans quelle salle ? (Une salle vient de se libérer au bâtiment F.)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 27 février 2012 à 19:47
Apparemment, pas séance ce soir...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 28 février 2012 à 09:10
Juste par curiosité....Olaf ne laisse plus de message pour les séances ?
(en a t'il jamais laissé...?)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Zyl le 28 février 2012 à 12:13
Ah, j'aurais bien aimé savoir aussi, je suis allée et y'avait personne.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 28 février 2012 à 12:51
T'as pas encore le réflexe "Appeler Olaf pour être sûr"...mea culpa peut-être.
File ton tel, je te transmets la prochaine fois.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 29 février 2012 à 10:24
Même si je ne fais plus parti de l'aventure, j'aime bien suivre vos pérégrinations  :)

ca m'a un peu étonné qu'Olaf ne lance pas un

"OLA Aventuriers, la campagne la plus célèbre de D&D est sur le point de repartir, rendez vous tous le .... à  ...h !!"

si ca se trouve je serai passé pour voir et dire bonjour !
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 05 mars 2012 à 18:36
Waaagh  :mrgreen:

Session ce soir à  partir de 20h30, on attendra les retardataires qui ont prévenu.
Selon la disponnibilité des salles j'aurai souhaité faire jouer au bât F, vous comprendrez pourquoi  :twisted:  :twisted:  :twisted:
Rendez-vous au club de toute façon avant migration possible.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 28 avril 2012 à 19:05
Une séance lundi est envisageable ? Morgann va s'absenter quelques temps après.

BTW, y'a un cadeau pour le MJ...
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 16 mai 2012 à 13:24
Waaagh à  toutes  :mrgreen:

Prochaine séance proposée, lundi 21 mai 2012 à  20h30.
Suite de l'aventure en territoire souterrain.

Sont conviées:
-Rochraël la Grugach Druidesse
-Kulit la Demi-elfe Oracle d'Istus
-Janna la Demi-orque Barbare du clan Kurin Wurm
-Kilvine Adoria l'Elfe grise Chasseuse de primes

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 17 mai 2012 à 09:35
Yeahaaaaa !!!!! :calin2:

Olaf je t'aime !
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 20 juillet 2012 à 10:21
Waaagh,

Prochaine séance la semaine prochaine,
à  choisir selon les dispos des deux elfes ^^
Normalement suite et fin de: La Nécropole de Thahad-Kohok
Possible retour à  Douhameau  :mrgreen:
Planification de la suite de la campagne.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 20 juillet 2012 à 11:21
Lundi Mardi ou Mercredi !!!!

Yata !!
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 20 juillet 2012 à 11:39
Le gnome survivra-t-il ?
Sinon j'ai trouvé ça, manque de bol c'est un dieu des royaumes oubliés :/
(http://images.wikia.com/forgottenrealms/images/6/69/Zehir_symbol.svg)
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 20 juillet 2012 à 18:12
Waaagh,

Mercredi serait bien ^^
Au club ?

Pom, pour ton Gnome, ça devrait le faire ;)
Et oui, ça ne correpond pas, t'inquiètes, je vais te proposer
quelque chose qui devrait te plaire.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 23 juillet 2012 à 09:22
Citer
Mercredi serait bien ^^

Mercredi y a pas une réunion pour éclipse ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 23 juillet 2012 à 10:02
Ouep !

Donc on peut avancer à  mardi soir !
Demain quoi ^^

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 23 juillet 2012 à 12:07
Citer
Pom, pour ton Gnome, ça devrait le faire (http://24.media.tumblr.com/tumblr_m6hfji15Vc1qelam5o1_400.jpg)

Linkified

Ok je sors :p
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 24 juillet 2012 à 16:51
Waaagh Pom,

ouais, pas mal  :mrgreen:
Bon, pour le nom ce sera déjà : Tibonomchipom
Traduction en gnome de petit bonhomme qui chipe les pommes,
héritage d'un ancêtre qui avait pour tradition d'obtenir toutes les pommes
de la région par tous les moyens possibles
pour une raison bien précise: le cidre des collines.

Bon, pour ce soir, c'est mal barré puisqu'à  part toi, pas de mouvement.
De plus, je n'ai pas eu le temps de préparer la fin du scénario.
Donc report de la session pour fin août.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 24 juillet 2012 à 16:59
À priori JK est up : "Lundi Mardi ou Mercredi !!!!"
Zyl aussi cemesemble
les autres je sais pas ^^
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 24 juillet 2012 à 17:08
C'est mort pour ce soir de toute façon,
bossant actuellement sur le projet d'une affiche
(Terminus Ludi 8), vendredi nous présentons les différents
roughs de recherche + deux visuels pour un blog d'un autre client.
Par contre on pourra se voir courant août pour la fiche de ton personnage.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 17 septembre 2012 à 09:51
Coucouze
Pitite question, tu penses mener tous les combien ?
Entre greyhawk bien/mal, d&d4 et stormbringer t'as beaucoup de parties à  placer.

Pour mettre mon grain de sel, le dimanche j'ai torg à  intercaler entre les parties greyhawk et d&d4 du coup. Prochaine de torg le 23 FYI :)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Zyl le 17 septembre 2012 à 10:56
Les absents ont toujours torg ! :D
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 17 septembre 2012 à 11:08
Je vois bien le jeu de mot mais pas ce qu'il fout là  ^^.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Zyl le 17 septembre 2012 à 11:23
Ben je suis sur torg aussi. Du coup, ça causerait une éventuelle absence le 23. Si Olaf choisissait ce jour. J'aime pas expliquer les trucs évidents !
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 17 septembre 2012 à 11:37
Citer
J'aime pas expliquer les trucs évidents !

Ça tombe bien j'ai pas trouvé ça évident ^^
Cela étant le problème sera récurrent si les 2 parties ont lieu le dimanche, pas seulement dimanche prochain. Autant caler un rythme qui marche à  tous les coups et s'y tenir pour être pénard.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ludovic le 17 septembre 2012 à 15:22
Pour moi, le seul soucis que j'ai, est qu'il me faut connaitre les dates des séances au plus tôt car le dimanche ce n'est pas évident d'avoir un auxiliaire, mais je tacherai de trouver quelqu'un en emploi direct en cours d'année pour me permettre plus de souplesse.

J'aurai aussi besoin de connaitre la récurrence des parties ainsi que les horaires prévus, car il faudrait caler ça les week-end où je ne joue ni à  DarKampagne, ni à  Sens (pour éviter une surcharge de fatigue).

En gros, je ne m’inquiète pas beaucoup sur ma participation à  AD&D Greyhawl Evil Campaign, je ferai mon maximum pour y participer. :P
Titre: Prochaine séance
Posté par: Jeff B le 17 septembre 2012 à 15:27
C'est vrai qu'une prévision des prochaines parties serait très utile pour tous, afin de pouvoir caler les week-end hors de rennes et d'autres jdr :)
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 17 septembre 2012 à 17:01
Waaagh à  tous,

c'est bien noté.
On va évidemment caler tout ça,
et je travaille sur le planning de mes sessions.
J'ai normalement 4 campagnes qui vont tourner,
soit une session pour chaque par mois,
mais pour AD&D Campaign Evil et Stormbringer,
elle sont à  l'essai, c'est à  dire qu'après trois sessions,
pour voir, nous déciderons de continuer ou pas.
AD&D Greyhawk Classic est la campagne prioritaire,
suivie de D&D4 Rise of the Underdark.
Je vais également proposer des one-shots,
le premier de prévu est pour le dimanche 14 octobre 2012,
j'essaierai de prendre un créneau dans la semaine pour la suite
des one-shots.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Zyl le 29 septembre 2012 à 16:40
Père Olaf, raconte-nous une histoire. Dis-nous tout sur la prochaine séance pour les gentils, par exemple ! Enfin... le lieu, le moment, tout ça, au moins ? :D
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 29 septembre 2012 à 19:58
Waaagh Janna,

prochaine séance demain, dimanche 30 septembre 2012
14h au club, Bât F.

Le planning est visible sur le topic "Chaos campaigns and more" à  la première page
dans la section "recherche aventuriers pour mission délicate"  :mrgreen:

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 01 octobre 2012 à 09:10
Ouais c'était cool bien qu'un peu précipité :) (dsl encore)

Belgereth a eu un avant goût de ce qu'il va lui arriver chez son patron Nemross maintenant qu'il l'a rejoint ;)

Sinon, en attendant que la cotte de maille refroidisse pour Janna, je serai bien d'avis de farfouiller un peu. C'est la salle des gardes, ils doivent forcément avoir de quoi soulager leurs petits bobos ou refaire leur pansements. Ou des anti-douleurs, des trucs pour nettoyer les plaies, je sais pas. Mais ça me parait cohérent qu'ils en aient un petit peu et ça pourrait servir...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Zyl le 01 octobre 2012 à 09:44
Je suis tout de même surprise qu'il n'y ait pas encore eu de morts dans l'équipe ! On est quand même trois à  être passées pas très loin. Heureusement qu'on a super-druide.
Je suis aussi d'avis de farfouiller avant d'aller voir les prêtres. S'ils n'ont pas déjà  remarqué Kulit.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Lukas le 01 octobre 2012 à 10:41
Citation de: Zyl,t=1349077458,id=96303
Je suis tout de même surprise qu'il n'y ait pas encore eu de morts dans l'équipe ! On est quand même trois à  être passées pas très loin. Heureusement qu'on a super-druide.


La fougueuse Grugauch sait que la mort n'est finalement que le passage vers un autre état de veille, elle même et son ancien compagnon Marcus l'ont rencontré de nombreuses fois...
Titre: Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 01 octobre 2012 à 13:05
J'ai bien aimé cette séance bien que j'ai mis un peu de temps pour me réveiller ^^
Comme je suis joaillière, peut-être que je m'y connais en lithothérapie ?
http://www.pouvoirdespierres.com/
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 01 octobre 2012 à 14:53
La Grugach a surtout compris que ce qui compte face à  un adversaire sûr de ses acquis et bloqué dans la même méthode, c'est l'innovation et l'utilisation de l'environnement.

Les traditions et la transmission à  l'identique ont certains avantages : confiance en soi, intérêt éprouvé, conscience communautaire... Mais aussi celui d'être prévisibles donc facilement contrables pour l'esprit attentif. Avant de se fier à  son expérience, il convient de s'assurer qu'elle est valable dans la situation et le lieu présent.


Sinon, la lithothérapie...dans notre monde, c'est du caca (y'en a pas deux pour dire la même chose de la même pierre, ergo on laisse tomber). Après, dans GreyHawk, qui sait....
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 23 octobre 2012 à 11:55
Waaagh,

prochaine session dans la semaine du lundi 29 octobre au samedi 3 novembre 2012 selon les dispos de chacun et la place libre au club.
Le jeudi 1er novembre serait bien !^^
Dans l'après-midi de préférence.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 23 octobre 2012 à 12:07
Normalement :
- le lundi 29 j'ai une partie de 19h30 à  23h30 (Trône de fer)
- le jeudi 1er j'ai une partie de 14 à  18 (mass effect).
- le samedi 3 j'ai une partie de 14 à  18 (pathfinder)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 23 octobre 2012 à 21:02
Morgann et moi partons dans le journée du jeudi...mardi serait possible ? (après y a danse bretonne pour mo...)
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 25 octobre 2012 à 16:04
Waaagh,

je reporte la session à  celle de novembre.
Je serai plus gentil  :mrgreen:
Première page modifiée.

"OLAF"
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 26 novembre 2012 à 09:40
On est vivants, on est vivants, on est on est on est vivants !

On a reçu le message de Delerin. On a récupéré le Sceptre et on file à  Verbeauboncques, après passage à  Douhameau.

Récit complet de l'histoire prochainement.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 02 janvier 2013 à 14:44
On joue quand en Janvier Meujeu ?
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 21 janvier 2013 à 21:03
On a le droit d'aller sur le topic des méchants, sans rien lire, juste pour écrire "Nananananère" ? :mrgreen:

Oui, c'est mesquin. Mais c'est pas méchant, c'est de la bonhomie entre joueurs.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 27 mai 2013 à 11:19
Bonne partie hier !

Bon, sinon je dois transmettre mes dispos :

week-end 1-2 Juin, no soucy

week-end 8-9 Juin, no soucy

week-end 15-16 Juin : seulement le 16

week-end 22-23 : niet

week-end 29-30 : no soucy


Sinon, en fait, chopper la tique pour attirer la Gelée Verte, c'était correct pour le Druide en fait ? Dans tous les cas, j'ai pas trop traîné dessus à  table car on lambinait depuis un moment, mais il est bien évident que je l'ai remerciée de participer à  cette chasse, au prix de sa propre vie, qui sert une cause dont dépend toute la Nature. Paix à  son âme de tique géante.

(BTW, que faisait une tique en cet endroit ? Elle ne devait pas être bien nourrie...)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Pom le 27 mai 2013 à 11:56
Concernant la tique, je me suis posé la même question vu la relation entre les gnomes et la faune. C'est pour ça que j'ai insisté pour m'assurer que je considérais ça comme une saloperie.
Si je l'ai pas tué c'est justement parce que je me disais qu'elle pouvais avoir une utilité plus tard, par contre j'aurai du lester le tonneau.

Sinon de manière générale, faudra éviter de foncer dans le tas, visiblement ça se passe mal. Je note aussi le coté stratège de Meikford, je vais réfléchir à  un truc pour en tirer parti :)
Titre: Prochaine séance
Posté par: Ledoux le 27 mai 2013 à 12:35
Pour la tique Olaf insistait sur le côté que c'était vraiment une sale bête... Si ça peut soulager vos âmes et cas de consciences d' une quelconque manière.
Stratège de par ma haute naissance et par mon côté ranger. Si je n' étais pas prince, je serai partie chercher la tique moi mm sans prévenir ^^. Pragmatique.

Mais très bonne partie, une bonne coopération dans l' équipe
Titre: Prochaine séance
Posté par: Erwan le 27 mai 2013 à 12:47
Super partie hier :D

En ce qui concerne la tactique, c'est sûr qu'on a souvent fait comme on l'entendait et au final ça en a mis trois sur le carreau...

Pour ce qui est des dispo, je suis ok pour tous les week-end sauf les jours suivants :1er, 15 et 23 juin
Titre: Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 28 mai 2013 à 11:33
Pour ma part mes révisions avancent bien. Je ne pense pas me fourvoyer en pensant que je serais dispo dimanche. De toute façon il faut bien faire une pause. Après je serais régulièrement en vadrouille les week ends.
Titre: Prochaine séance
Posté par: Seshiruseth le 30 mai 2013 à 12:49
Confirmation,
c'était sympa et tonique comme partie !
Kulit & Adian ont juste eu l'effet zombie bien connu
qui leur a fait tourner la tête !  :wink:
Mais on s'est retapés en trois coups de dés
et on est prêts à  affronter la suite !!
Titre: Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 28 juin 2013 à 16:24
Here it is !

Vous n’êtes pas autorisés à voir ce contenu.


La maison ne garanti pas l'absence de faute, étant donné la taille et les conditions parfois subversives d'écriture.
Titre: Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 28 juin 2013 à 17:38
Waaagh Rochraël,

Lu et approuvé ! :-D

"OLAF"
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Erwan le 10 septembre 2013 à 12:40
Coucou,

L'aventure reprend-t-elle cette année?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 13 avril 2014 à 18:15
Hé dites donc !

Les monsieur qui ont essayé de nous endormir là...on n'a pas 95% de résistance quand on est Elfe ? Kilvine ? Rochraël ?

Meujeu qui se demandait comment gérer cette situation...bah voilà :)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 23 octobre 2014 à 13:57
On fait des courges farcies pour ce soir...Même que ça s'appelle des pommes d'or.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 23 octobre 2014 à 14:48
On ?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 30 octobre 2014 à 19:50
Confirmé ou pas pour le 08 ? Il va falloir que je commence à penser à mes billets, ou covoiturage, sur Rennes ou ailleurs.
Merci.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 30 octobre 2014 à 20:23
Waaagh,

on attend la confirmation de Feudir.  ^-^
Pour votre adoré et terribillissime DM, c'est ok.  >:D
En plus mon D20, il est chaud marron !

"OLAF"
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 31 octobre 2014 à 13:22
 Ça s' annonce bien pour le 8 novembre. Normalement c'est  bon pour moi.
Suis en train de voir si possible de le faire chez moi, c'est en pourparler.
On part sur le 8 au soir ou aprem (ou aprem et soir mouhahaa!)?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 31 octobre 2014 à 13:32
GG Charly !  ^-^

Si on peut démarrer vers 17h30-18h ça m'arrangerait, histoire d'aller à l'entraînement avant...

On peut même faire à la maison chez nous, ça peut permettre de démarrer pile à 17h30 voire un peu avant.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 31 octobre 2014 à 15:16
Des nouvelles des dispos du gnome?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 05 novembre 2014 à 21:29
Je confirme pour samedi c'est bon pour moi.
tu confirme qu'on le fait chez toi pour 17h30 Xlatoc ?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 05 novembre 2014 à 21:34
Yep yep !
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 08 novembre 2014 à 13:16
Bon, je viens pour parler nourriture, parce que c'est la vie ^^

Je propose que l'on fasse des burgers végé avec JK.
Est-ce que quelqu'un a des pommes de terre pour faire des frites ? (au four).
Est-ce que quelqu'un d'autre peut s'occuper d'un éventuel dessert ?

Voiloù
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 09 novembre 2014 à 12:01
Okay !

Excellente séance hier :) Merci MeuJeu :)

Pour la prochaine : le 29, Charly confirme qu'il est pris. En revanche, il serait dispo le week end du 6-7.
Fée Stival revient ce week end, donc possible. Soit en journée le samedi par contre, soit le dimanche, car la miss va voir un concert le samedi soir et que c'est le dernier du groupe et que donc blabla :)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 09 novembre 2014 à 12:37
Si non on peut dder au groupe de changer leur date?
Plus sérieusement c'est ok pour seance chez moi genre de 13 à 19h00 avec +/- présence de ma dulcinée
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 23 novembre 2014 à 22:38
Bon alors ?! Au taquet où quoi ? Moi j'ai pris mes billets en tous cas !
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 24 novembre 2014 à 12:45
Pour moi le samedi aprem est toujours reservé pour une séance chez moi.
Mais on peut très bien faire le dimanche aprem si vous voulez.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 24 novembre 2014 à 19:21
Ma préférence irait au Dimanche, mais y'a Evil...

Sinon, en fait, ce week-end, qui n'est pas dispo genre vendredi soir ?

Fée revient, mais je crois pas qu'elle se barre le vendredi soir (à confirmer)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 24 novembre 2014 à 20:04
Ben moi je bosse vendredi.
si non en fait dimanche, fausse bonne idée.
donc bon samedi aprem co.me prévu
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 11 décembre 2014 à 13:02
Résumé rapide et objectif de la dernière séance.

Pendant que les PJ les moins fleurs bleues alignés vers le Bien discutent de la meilleure façon d'utiliser les goules fraîchement annihilées tout en évitant un réveil nécromantique ad vitam aeternam, une inconnue bizarrement accoutrée s'approche. La jeune femme, une certain Jekaria vêtue d'une robe aux armoiries des mages des Trois états de Ulek, doit certainement être la personne la moins chanceuse à des kilomètres à la ronde.

Capturée par les cultistes d'Orlane, cela fait plus d'une journée qu'elle erre dans les souterrains sous l'auberge sans en trouver la sortie. Pour faire simple, elle a eu l'occasion de TOUT fouiller, le moindre recoin, et c'était donc le dernier bout de couloir sur ses pronostics qui lui apporterait la liberté (note pour l'avenir : ne jamais lui faire dresser un plan ou lui demander une direction). Point positif cependant, elle ramène avec elle l'équipement volé par les cultistes. Feudir se jettent littéralement dessus, avec force impolitesse pour que Jekaria ouvre le sac. Malheureusement, il est fort mari de n'y point trouver sa dague/son stylet. Ils ont l’œil pour les armes d'assassin, mais pour les armes elfiques, en revanche, c'est pas top, Rochraël retrouvant tout son matériel.

Bref, les aventuriers remontent de concert et décident d'attaquer les personnes dans l'auberge en les prenant en tenaille extérieur/intérieur. Ashurath, le serpent géant, accepte de les aider pour ce dernier nettoyage, le temps pour Rochraël de retrouver Sishera et de rappeler aux cultistes qu'on ne badine pas avec les enfants de Mère Nature. Il en a en effet un peu marre que ces humains le dérangent continuellement dans son repos et ses digestions. Malgré de glorieux échecs en discrétion, aucune alerte n'est lancée. Ramne le mage, Llywillan et Jekaria se mettent un peu en retrait, dehors. Erreur, ils sont attaqués par 3 troglodytes...L'un deux est blessé par une flèche de Llywillan, Jekaria esquive un coup de masse. La végétation autour grandi un peu pour gêner leurs mouvement, Ramne, blessé, se relève après coup de morgernstern, l'énergie crépitant dans ses mains...

A l'intérieur, Kulit et Kilvine découvrent une salle vide...tout le monde est au Temple ou en train de dormir. Feudir et Rochraël, attirés par les bruits de pas, laissent Dorian en embuscade et montent à l'étage intermédiaire. Une trappe s'ouvre sur une chambre, où l'aubergiste est endormi. Les multiples tentatives de crochetage de porte et l'arrivée impromptue des aventuriers le réveillent. Pas pour longtemps, la hache du Nain le renvoyant dans un nouveau sommeil, éternel celui-là. Stupeur, l'aubergiste n'a pas de marque au cou...les aventuriers se sont-ils trompés depuis le début ?

Alors que Kilvine et Kulit, désemparées, sont prêtes à faire payer au Nain le prix d'une vie volée sans raison, la Grugach arrive à recoller les morceaux : ces marques sur le cou n'ont rien à voir avec le culte ! Pour preuve, Derek, qui l'a agressée, ne l'avait pas. Ces morsures sont celle d'un crocodile géant, tué par le forgeron et les soldats comme un défi, qui leur a laissé un souvenir. Le chef de la milice les a juste menés en bateau...
Derek, puisqu'on en parle, sera ensuite capturé par Kilvine en sautant directement dans un sac qu'elle tenait sous la fenêtre de laquelle il a sauté en voyant Kulit. On notera que cette opération a pu être minutieusement préparée grâce à une vision de l'Oracle, qui lui a notamment évitée de périr d'une aiguille empoisonnée protégeant le trésor de Derek.

Pendant ce temps, Rochraël cherche activement Sishera, en vain. Feudir fouille la chambre de l'aubergiste et, en ouvrant l'armoire, déclenche un piège libérant un nuage de spores ralentissant, qu'il ne peut éviter. Rochraël a le temps de voir la chose, mais les spores la rattrapent plus vite qu'elle ne peut s'enfuir. Ashurath est également touché.
Il faudra attendre 4 heures complète avant que les effets se dissipent. Heureusement, on est au milieu de la nuit...

Rideau.

Note personnelle : il faudra que j'aille m'expliquer avec le forgeron...aller massacrer un animal pour le sport, c'est pas très correct quand même. Si sa raison ou son modus operandi ne me plasent pas, il va tâter de ma lame...
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 14 décembre 2014 à 08:52
J'irai lui expliquer aussi, ma hache a besoin d'exercice!
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 14 décembre 2014 à 22:27
C'est mignon comme surnom Rami, "raminounet", mais c'est Ramne me semble-t-il.
Et pour le coup, s'il s'appellait Rami, normal de se faire battre ^^ (si personne connaît ma blague va faire un flop...)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 27 décembre 2014 à 11:33
Une grise aux oreilles pointues me siffle que si les gens sont OK, on pourrait peut-être jouer le 2 Janvier...
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 29 décembre 2014 à 22:08
Houu bonne idée!
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 06 janvier 2015 à 17:42
Petit compte-rendu de la dernière séance.


En ce matin du jour de l'Eau du 26 de Froidure de l'année 577, la bruine se met à tomber sur Orlane, couvrant peut-être, de son onde, les cris d'agonie de Troglodytes ou d'un mage et de son apprentie, dont le combat continue dans le marais au sud du village.  Llywillan à rompu l'engagement, préférant rejoindre son compagnon de longue date, Dorian, plutôt que de risquer sa vie pour des inconnus. Non sans avoir, cependant, couvert sa retraite par des flèches bien ajustées. Les éclairs qu'il aperçoit en jetant quelques regards derrière lui semblent le rassurer sur la tournure des événements.

A l'auberge du Grain Doré, Kilvine et Kulit tentent de comprendre ce qu'il est advenu de Rochraël et Feudir, qui sont quasiment immobiles. Impossible de rentrer dans la pièce, rien n'y fait, peu importe leur entêtement à pousser ce vide solidifié. Une zone de ralentissement, de toute évidence.

S'occuper de l'homme qu'elles ont capturé leur apparaît dès lors plus urgent et productif. Mais celui-ci, qui s'était sournoisement préparé, fait jaillir sa dague lorsque les deux femmes ouvrent le sac, manquant trancher la gorge de la demi-elfe et entaillant le bras de la grise.
Surprise, les aventurières ne ripostent que mollement, malgré un adversaire en mauvaise posture car encore empêtré dans le sac de jute. Ashurath, comprenant la situation, tente de leur venir en aide mais manque sa cible, emporté par sa queue immobile, prise dans le piège de temps. Kulit tente de faire appel à la Toile d'Istus, mais sa déesse reste muette...
Le voleur balafré sourit sournoisement, il a suffisamment de répit pour se défaire de ses entraves.

Mauvais calcul, ses opposants se sont ressaisis et renchérissent, avec plus d'assurance cette fois. Le Serpent de boue lui mord le mollet, visant sans difficulté à travers la toile grâce à sa "vision thermique". La pointe de l'épée de Kilvine se pose sur sa gorge. Le prisonnier lève les mains en l'air en signe de soumission.
Son poignard tombe sur les lattes de bois du sol.

Kulit et Kilvine l'attachent cette fois, les liens biens serrés. Ashurath, qui fait preuve d'une intelligence remarquable, recule et laisse le champ libre aux aventurières.

Comme leur captif ment éhontément à leurs questions sur son implication dans un culte ou des agressions envers elles et leurs camarades, elles envisagent dans un premier temps de le rentrer de force dans la zone temporelle. Comme rien n'y fait, Kilvine finit par l'assommer d'un coup du plat de sa lame. Il y a plus urgent : Kulit est grièvement blessée, et elle-même a perdu beaucoup de sang. L'Oracle tente cependant d'endosser l'armure du balafré avant de partir. A sa surprise, elle s'adapte parfaitement à son corps. Magique, sans aucun doute...

Le temps d'un aller-retour chez Ollwin, dont la gentillesse n'a décidément d'égal que la dextérité dans les soins des blessures ouvertes (serait-ce un ancien médecin de guerre ?), la zone de ralentissement s'est dissipée. En attendant, Rochraël a récupéré des spores de ce champignon fort singulier, à défaut d'avoir un pied à disposition. Elle ne reconnaît pas l'espèce, mais gage de son utilité. Feudir, lui, a trouvé le trésor de l'aubergiste, dont l'opulence, certes impressionnante pour sa profession, lui monte complètement à la tête.
Le voilà qui, comptant plusieurs fois les pièces d'or (ou de chêne comme les appelle la Grugach) et autres monnaies, s'imagine riche de plusieurs milliers d'entre elles... Et bien sûr, impossible de le raisonner.

Son attention sera cependant occupée par le jaillissement de la pièce cannibale du sac de Rochraël, qui engoulve goulument une pièce d'or. Le temps de lui expliquer qu'il s'agit d'une arme puissante, qui appartient à Rochraël, ils conviennent d'une méthode pour la retrouver, en isolant les pièces d'or en bourses de dix.

A suivre plus tard.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 06 janvier 2015 à 22:37
Les deux comparses découvrent, lorsque l'effet des spores se dissipe, le captif des deux autres membres du groupe, revenant au même instant. Rochraël, reconnaissant l'homme, ne se prive pas de lui envoyer son poing dans la figure, juste pour s'assurer qu'il est bien inconscient.

- Euh...tu le connais ? demande Kulit.

- Oui, c'est lui qui nous a fait capturer, Feudir et moi, et m'a faite attaquer en traître par ses hommes. C'est lui leur chef ! Derek, c'est son nom.

Voilà qui concorde avec les informations d'Ollwin. Derek est, selon lui, arrivé il y a quelques semaines à Orlane, et pas vraiment pour le meilleur...Il n'a pas perdu de temps pour se faire connaître du culte et gagner une position d'importance en son sein...

Feudir profite de la discussion pour fouiller le prisonnier, pestant de n'y point trouver son stylet. Kilvine s'enquiert de la signification de cette arme pour lui. La réponse évasive, baragouinée et hésitante ne la satisfait pas du tout. Pour cette fois, elle se contente cependant d'un sarcasme. Il y a en effet plus important.

- Le jour pointe, dit-elle. Si nous voulons l'interroger, ce n'est pas ici qu'il faut le faire, les clients ne vont pas tarder à arriver.

Le groupe se range à son avis. La druidesse, avant de partir, cherche en vain Sishera, la vipère aspic disparue lors de son enlèvement. Elle relâche également Ashurath, le serpent de boue, le remerciant chaudement de son aide et lui souhaitant de n'être plus incommodé par ces humains irrespectueux.

Les quatres aventuriers se rendent dans la grange à côté de l'auberge, déserte à cette heure. Feudir parvient à convaincre les trois aventurières de le laisser interroger Derek. Il assure qu'il obtiendra de bons résultats si on lui fait confiance. La cocinomancie de Kulit ayant eu des conséquences néfastes la dernière fois, et les autres n'ayant pas forcément plus d'argument que cela, on le laisse se charger de Derek. Seule Kilvine s'oppose fermement à ceci mais, n'ayant rien à proposer de mieux, sa réserve se tarit rapidement.
Malheureusement, alors que Derek est pendu à une poutre, la tête en bas, Feudir est soudain pris d'une pulsion sanguinaire et, au lieu de réveiller l'homme en lui serrant légèrement la gorge, lui écrase brutalement la trachée d'un geste vif et meurtrier. L'Elfe Grise réagit au quart de tour, son épée cinglant en direction du Nain, qui esquive, un sourire sadique passant furtivement sur son visage. Kulit et Rochraël l'ont même vu rapidement se signer de la croix d'Abbathor, le dieu Nain des Assassins et de la Cupidité, avant de prendre la vie de Derek.

- Pourquoi as-tu fais ça ? Ça n'a aucun sens, aucune raison ! On ne peut pas te faire confiance, suppôt du Mal ! rage Kilvine, menaçante, la pointe de sa lame pointée sous la gorge du Nain.

- Je...je suis vraiment désolé...je ne sais pas ce qui m'a pris...je n'ai pas fait exprès...c'est comme cette autre fois, dans mon village...la faiblesse, le sentiment de pouvoir le faire...et voilà...c'est pour cela qu'on m'a banni ! Mais j'essaie de me contrôler, c'est vrai ! C'est juste que je ne peux pas prévoir quand ça va me prendre !

L'Oracle et la Druidesse observent la scène calmement. Les conflits du Bien et du Mal, elles les connaissent. Leurs ordres respectifs ne sont pas concernés, mais ils se doivent d'arbitrer, de relier les deux en ces heures sombres. Même si elle n'est pas convaincue par les paroles du Nain, Rochraël promet de l'aider à contrôler ses pulsions. Il est un outil, qui peut être utile à une grande cause s'il est convenablement dirigé, argue-t-elle. À présent que nous savons et qu'il s'est montré franc, à nous de l'aider à canaliser cet instinct dangereux mais puissant. Kilvine finit par ranger son arme, vaguement convaincue. Pour cette fois, elle se range à l'avis de la Grugach. Après tout, peut-être sait-elle des choses qu'elle ignore ? De plus Kulit commence les passes arachnéennes, tentant de remonter le fil du Destin pour corriger les erreurs du Nain. Pour toute réponse, une silhouette malingre, un vieillard grisonnant, appuyé sur un bâton, se manifeste bruyamment à la porte.

- Kulit ! Oracle d'Istus ! Que fais-tu encore, à vouloir tirer sur la corde du Destin ? N'as-tu donc point conscience qu'à force de trop tirer sur celle-ci, elle pourrait se rompre ?

En une fraction de seconde, les armes se lèvent puis s'abaissent. Rochraël va même jusqu'à baisser les yeux en signe de respect envers celui qu'elle et Kulit ont reconnus comme Daoud, le principal émissaire d'Istus. Kilvine et Feudir eux, restent sur leurs gardes. L'homme dégage une puissance impressionnante certes, il porte les insignes de l'Incolore et de la Multicolore, certes. Mais justement, quelle déesse est plus imprévisible que celle dont la toile relie tout ce qui vit, meurt, est et n'est pas, sera et était ?

- Kulit, la qualité qu'Istus te confère, tu t'en sers pour corriger ce qui ne te plaît pas. Que feras-tu, le jour où, ayant épuisé cette ressource, tu en aurais véritablement besoin ?

- Ma foi, j'altère le Destin, c'est encore mon droit en temps qu'Oracle non ? C'est aussi un peu ce que je fais, mon devoir ? Le lire, mais aussi le modifier.

- Oui, mais...tu ne saisis pas... Altérer n'est pas une question de vouloir, c'est une question de ressentir... le moment, l'instant exact, le nœud qui doit être fait, défait, refait... Ressentir l'instant.

L'échange continue ainsi quelques temps, la demi-elfe s'empourprant davantage à chaque parole plus sybilline encore que la précédente. Ce vieillard donneur de leçons incompréhensibles ne lui plait pas, envoyé d'Istus ou non. Elle finit par se mettre ouvertement en colère. Rochraël tente timidement de calmer le jeu, craignant pour la suite des événements, mais Daoud la rabroue sévèrement. Il offre cependant, puisque l'Oracle ne veut pas l'écouter, de se faire entendre par le autres. Feudir le provoque d'une estocade verbale, que l'homme lui renvoie de plein fouet, prononçant par là-même le nom du dieu patron de Feudir, qu'il tenait caché...

L'Oracle fait finalement sortir Daoud, qui repart sans doute contrarié. Elle s'avance quelque peu, pour s'assurer qu'il a bien disparu, et tombe nez-à-nez avec deux Gobelins et deux Hobgobelins, armés de pied en cap, arborant le symbole du Clan Tysh. Prêts à en découdre, mais pas pour autant avec elle. Après quelques mots, ils lui font signe de s'écarter.

Rorchaël, trouvant que Kulit reste dehors bien longtemps, ouvre la porte. Elle croit voir son amie attaquée, et lui crie gare, alertant la Chasseuse de Primes et le Nain, trop heureux de pouvoir croiser  le fer avec ses ennemis héréditaires.

Mais les quatres gobelinoïdes ignorent la demi-elfe qui passe son chemin, chargeant directement Feudir et la Druidesse, qui improvisent un rempart de leurs boucliers et de l'embrasure de la porte. Rempart dont le premier merlon, le Nain, tombe au premier coup de pique d'un gobelin vêtu de maille, qui trouve fort habilement la faille dans la posture défensive du Nain. Rochraël, en revanche, tient bon, parant et bloquant les coups des trois autres, faisant usage de son bouclier, de sa lance et de l'environnement étroit pour rester protégée. Ce faisant, elle permet à Kilvine, juchée sur le toit de la grange, de ficher deux flèches dans les défauts de l'armure lamellaire du plus gros des hobgobelins. Il s'écroule peu après, la gorge tranchée par un coup de lance tournoyant, non sans avoir signifié d'un sourire narquois qu'il était inutile à la Druidesse et à la Chasseuse de Primes d'appeler leurs compagnons...ils étaient déjà bien occupés...

Kulit contemple la scène, refusant d'agir pour l'instant. Puis, finalement, appelle Corvo. Le combat se poursuit, Rochraël repousse la pique qui a eu raison de Feudir, l'épée d'un autre gobelin, mais elle doit s'ouvrir pour se faire. Le Hobgobelin en profite et lui enfonce sa masse d'armes dans la poitrine. Il ne se gaussera pas longtemps de son exploit, Kilvine le cueillant de deux flèches en travers de la gorge. Corvo arrive par derrière, mais ni sa présence odorante ni ses dents aiguisées n'inquiètent les Gobelins restants. Contrariée, Kulit lance sa Toile d'Istus, d'un geste parfaitement exécuté, et capture les deux agresseurs. Lardés de fer, ils demandent grâce, mais dans le feu de l'action, Rochraël ne parvient pas à retenir son coup et embroche celui qui tenait la pique fatidique.

Pendant que la Grugach dispense les premiers soins au Nain, Kilvine et Kulit interrogent leur captif. Apparemment, la seule cible du Clan Tysh reconstitué est la Druidesse, qui concentre toute la vindicte du Chef Rouge à cause du Golem qui ravagea son armée à Douhameau. Le Clan Tysh, par ailleurs, se rassemble dans le Pomarj, avec d'autres armées Gobelines, Orques et affiliés, prêts à fondre sur le monde. Vingt-cinq soldats ont été envoyés à Orlane pour bouter le feu à la ville et ramener la tête de Rochraël. Ils les suivent depuis plusieurs jours, semaines même.

Kulit décide de partir seule, à pied, au Temple de Merikka, lassée de ses compagnons peut-être. Le cas échéant, pour un temps seulement, espèrent-il. Après tout, c'est Corvo, guidé par Rochraël, qui transporte Feudir vers un Ollwin qui tombe des nues, tant de voir l'équipage qui s'approche que de l'odeur pestilentielle de la monture. Une fois la stupeur et la nausée passée, sa médecine fait une fois de plus merveille, et bientôt le Nain ouvre un œil ensanglanté mais alerte. Rochraël n'est pas en reste, il parvient plutôt bien à panser ses plaies malgré les épines hérissant le corps de la Druidesse. Kilvine enferme le Gobelin dans la cave de l'auberge, avec une ferme interdiction pour Feudir de s'en appocher. Le regard menaçant qu'elle lui lance ne lui donne pas envie d'enfreindre l'interdit. Il est vrai que la créature s'est montrée plutôt coopérative et, ma foi, plus mercenaire quasi-opprimée que malfaisante, et elle pourrait rendre service au Nain par ailleurs, propose Rochraël. Feudir, pour détendre un peu l'ambiance, offre une tournée générale.

Kilvine demande à la Grugach, pour remercier Ollwin de ses bons soins et de sa confiance, de lui fabriquer un sifflet lui permettant d'appeler Oska, si jamais il était en danger. Elles lui doivent bien cela, après tout. Il faudra cependant deux essais à Rochraël pour le faire, la Druidesse n'ayant pas l'habitude des morphologies et souffles humains. Par ailleurs, la présence du Clan Tysh étant plutôt inquiétante, on décide de monter un branle-bas-de-combat rapide mais discret, pour ne pas éveiller les soupçons des envahisseurs. Quelqu'un part discrètement chercher le bourgmestre.

C'est alors que Rochraël, quand Feudir évoque les armures de leurs assaillants Gobelins sort en courant de l'auberge du Serpent Fumant, criant à la volée qu'elle va à la grange et revient juste après...
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 07 janvier 2015 à 11:06
Sympa.
Par contre si Kilvine ne souhaitait pas prendre la vie de Derek (du moins tant qu'il n'en devient pas vital pour le nain) et en tout cas pas de cette manière, ce n'est pas pour faire de même avec Feudir que ne vaut pas beaucoup plus.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 07 janvier 2015 à 11:08
Intimidation, intimidation  ;)

(et aussi légère caricature pour le dynamisme, certes. Mais on peut changer ça si tu le souhaites)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 07 janvier 2015 à 11:15
Houla de grisse interpretationnde ce que mon perso a dit! Mais beau boulot
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 07 janvier 2015 à 11:29
Gné ? N'a pas compris ton message :)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 07 janvier 2015 à 12:02
Houla grosse interprétation de ce que Feúdir a dit. Mais beau boulot en tous cas
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 07 janvier 2015 à 12:05
Pour Daewoo en effet... moi-même n'ayant pas trop compris ce que tu lui as dit, je me suis basé sur sa réaction assez claire... (mais de toutes façon c'est un gros c** celui-là ;) )

Pour la justification/excuse du meurtre/les pulsion, j'ai effectivement résumé (la partie concernant la bagarre de taverne zappée notamment). Mais il ne me semble pas avoir déformé... si ?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 07 janvier 2015 à 12:28
Bah en fait il m'est difficile de suivre. .. car je ne savais pas que Feúdir avait fait le signe de croix d'Abbathor.
Du coup mon perso a peut être fait autre chose dont je ne suis moi même pas conscient...
Toutefois ce qu'a dit Feúdir c'était qu'il voulait (consciemment du moins) gêner la respiration de Dereck afin qu'il ne puisse hurler lors du retrait de son bâillon. Mais à ma grande surprise, la grande force de Feúdir a été jusqu'à lui broyer les cervicales... ne parlons même pas de son réseau vasculaire.
C'est seulement à cet instant qu'il a ressenti un bien fou envahir son corps et son esprit.
J'aurais certainement négocié le trépas de dereck pour des raisons stratégiques plus tard... mais je voulais lui soutirer un maximum d'infos d'abord.

Pour que ça colle avec les révélations d'Olaf et ce que je jouais... On pourrait conciderer que le signe de croix été inconscient. ...

En fait j'adore! ça rajoutera encore un peu plus de profondeur et de fun à ce perso.

Enfin ce que je voulais au manant qui a emmerdé Kulit... c'est simplement s' il pouvait m'en apprendre plus sur moi même pour espérer une certaine maîtrise de ma part sur mes actions.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 07 janvier 2015 à 12:30
Si non j'ai offert ma tournée de bière avant que tu partes en courant.
ingrat

Mais quelle chouette partie!
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 07 janvier 2015 à 12:35
Oui, la croix, c'est Olaf qui nous a dit ça en privé ;) Mais ça me semblait cool quand même de le mettre dans le récit. Inconscient pour Feudir, visible pour les autres...

Pour la tournée, je vais le rajouté, et modifier un peu Kilvine du coup :)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: olafgdumvardangh le 07 janvier 2015 à 13:05
Waaagh,

textes des compte-rendus modifiés et corrigés.  ;)

"OLAF"
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 08 janvier 2015 à 12:01
Merci Olaf pour les corrections de noms propres ;)

J'ai aussi bricolé les oublis et passages qui gênaient les protagonistes.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 08 janvier 2015 à 17:39
Donc le messager d'Istus a pour nom une marque de bagnole, okay.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 13 janvier 2015 à 14:00
Une prochaine séance le 31 Janvier serait nickel pour nous si possible... Car le 7, Fée (et moi ?) se barre dans le Berry vers ses géniteurs. Et le week-end suivant, on va à Nantes voir Astier...

Pis après ça fait loin :'(


Ca serait jouable pour le Meujeu ? Charly ?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 13 janvier 2015 à 14:18
eeetttt non!
pour moi c'est jouable le week end précédent ou suivant... et ainsi de suite un week-end sur deux...
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 13 janvier 2015 à 14:30
On va finir par jouer en semaine, moi je vous le dis ;)

Sauf si Fée arrive à décaler.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 13 janvier 2015 à 19:28
Je suis libre les mercredis aprem/soir
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 13 janvier 2015 à 21:19
Cool !

Plus qu'à avoir un MeuJeu du même avis ;)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 24 janvier 2015 à 10:12
Salutations belle compagmie.
Je propose le 4 ou 7 février
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 24 janvier 2015 à 15:06
Moi aussi !
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 25 janvier 2015 à 14:13
Que diriez vous de faire un état des lieux de la campagne et d établir une stratégie pour la suite autour d'un verre histoire de gagner du temps lors de la prochaine partie?
Genre:
- repartition des tâches pour la préparation de la bataille contre les goblinoïdes
- Élaboration d'un système de commandement au sein de notre troupe,  dans le but de gagner du temps lors des prises de décisions et renforcer la cohésion du groupe.
- Me permettre de maintenir une cohésion psychique de mon esprit tentant de supporter l attente de la prochaine partie
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Xlatoc le 26 janvier 2015 à 11:48
Je suis pour.

Où et quand ?
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 26 janvier 2015 à 12:46
Je ne bosse que le matin cette semaine et week end entier
Donc quand vous voulez l aprem ou soir. Faudrait voir avec seshiro et kulit
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 26 janvier 2015 à 18:22
Hmmm hmmm seshiru et morganne. Dsl
J ai proposé à seshiru par Facebook. Je te laisse voir avec ta dulcinée
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 27 janvier 2015 à 09:22
Hello !
Bah pour ma part je suis plutôt de l'aprem en ce moment ^^
Je vois ça.
Titre: rencontre classique avec un allié
Posté par: charly le 05 février 2015 à 20:08
(http://img11.hostingpics.net/pics/977799PicsArt1423162883298.jpg) (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=977799PicsArt1423162883298.jpg)
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: Fee Stival le 24 juin 2015 à 16:01
Bonjour,

Ca fait plus de 120 jours qu'il n'y a pas eu de message me signal le forum.

Je n'y ai pas pensé avant, pourtant la solution était simple pour que la partie continue.
Puis qu'apparemment je serais le coeur du problème alors je me retire de la campagne.
Mon erreur de langage, de mots utilisés et de leurs interprétation, je ne veux pas en faire pâtir les autres plus longtemps.
J'aurai aimé que cela ne se répercute pas sur l'amitié entretenu avec JK avant mon arrivée à ses côtés.

Kilvine vous dit adieu, elle doit ramener ses découvertes aux mages de la vallée.
Bon voyage à vous, compagnons d'aventure qui m'étaient cher.

Le mal ne vaincra pas.
Titre: Re : Prochaine séance
Posté par: charly le 28 juin 2015 à 22:15
Je propose qu on se réunisse tous chez moi pour en parler tous ensemble.
Ça ne pourra pas être pire, enfin venez non-armés hein