Auteur Sujet: AD&D Oriental Adventures  (Lu 2738 fois)

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olafgdumvardangh

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AD&D Oriental Adventures
« le: 28 mars 2009 à 11:52 »
Retour sur la partie OA

« Modifié: 05 avril 2009 à 13:29 par olafgdumvardangh »

Kalem/Taneka

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AD&D Oriental Adventures
« Réponse #1 le: 06 avril 2009 à 08:23 »
Une super bonne partie, bien qu'ons oit tombé dessus par hasard.
Un univers et un système que( les moins de 20 ans...) je ne connaissais pas, mais Olaf a su nous faire découvrir ça tout en "masquant" le système, ce qui fait que c'est le jeu qui a dominé toute la partie et pas les règles (même si je suis déçu de n'avoir pas pu utiliser mon pourcentage de chances de tordre des barreaux ou d'ouvrir une porte).
Le scénar était très sympa, nous poussant a opposer l'honneur de nos persos a leur instinct de survie ("Cette créature est mauvaise ! A mort !" "Oui mais d'un autre coté, elle est quand même vachement balaise, fuyons !"), et donne envie de jouer la suite.

Bref aucun regret et une bonne surprise.

olafgdumvardangh

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« Réponse #2 le: 06 avril 2009 à 18:16 »
Konichiwa Taneka

Citation de: Kalem/Taneka,t=1238999014,id=25603
Une super bonne partie, bien qu'on soit tombé dessus par hasard.

Il n'y a pas de hasard qui tienne devant un Kensaï ^^
Le chemin de la destinée vous ayant entraînés ( toi et ton ami Korobokuru) sur les routes de Kozakura.

Concernant le scénario, il est issu du premier supplément OA:


son titre: Riders of the Black Temple
Tout a commencé au poste frontière nord de la province de Miyama
Le groupe faisant partie de l'escorte d'une caravane marchande, ils se rendent dans une ville et un port pour les affaires de la famille Kiku.
Peu après leur arrivée, ils croisent un Shukenja ( Noburo) un peu étrange qui dit les attendre. Il se révélera comme étant un Hengeyokaï Inu (chien)
Arrivés dans une Mura déserte, ils s'installent dans une auberge également vide.
Tout va basculer quand le Barbare ( Tetsuo) abattra un Bakemono qui rodait. Une flèche dans la nuit qui transperce le cou.
Après inspection du corps, la révélation tombe.
Un enfant déguisé avec de la boue, des vêtements sales et un chapeau conique empli de paille.
A l'orée de la forêt de bambou, Taneka vit une bête, un monstre, furtif qui disparait.
La nuit qui s'ensuivit laissa les aventuriers éveillés jusqu'a l'arrivée de Sohei pas vraiment amicaux.
Ils sont les représentants du Temple noir proche du village.
La caravane négocie son passage. Cérémonie d'enterrement de l'enfant sous la direction du Shukenja.
Puis, sur la route, c'est la rencontre d'un Samouraï escorté de son escouade d'infanterie.
Et le Wani-Guchi apparaît. Les soldats disparaissent dans la forêt...
Le groupe décide d'accélérer le rythme et de rejoindre la ville.
Deux jours plus tard, les PJs se sentent plus ou moins en sécurité dans l'enceinte de la cité.
La nuit qui s'ensuit voit la ville attaquée par un véritable armée de Bakemono-sho agressifs et de Sohei lançant des flammes, les personnages réussiront a fuir dans des conditions extrêmes dignes des films d'aventures, cascades, coups et situations desespérées.
La fin de l'aventure s'effectua au port où le groupe se sépara d'un chien bleu qui les salua de son hurlement ( Noburo).

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AD&D Oriental Adventures
« Réponse #3 le: 24 avril 2009 à 19:49 »
Konichiwa, Olafsan

J'étais déja amoureux du Japon féodal et j'ai choisi Oriental adventure, car pour une fois j'aurais été PJ. On s'est éclaté en Roleplay, ce qui est la marque de fabrique du MJ. Les guerriers auraient certainement aimé un peu de combat (BASTON !!) mais avec mes 2 PV, j'y tenais pas trop...
Bonne ambiance autour de la table et de la motivation ( c'est le plus important) donc on a passé un trés bon moment.
A l'année prochaine

Saionara
Noburo no-kami

Seshiruseth

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« Réponse #4 le: 29 mai 2009 à 15:33 »
hell'o hell'o !
la partie fût trop courte, dommage :)
mais ce fût très marrant, un sacré équipage !!
& surprenant de faire vivre la créature de l'affiche, MJ....;)
au plaisir de nouveaux croisements ;)